width:视口宽度。
height:视口高度。
device-width:渲染表面的宽度(对我们来说,就是设备屏幕的宽度)。
device-height:渲染表面的高度(对我们来说,就是设备屏幕的高度)。
orientation:检查设备处于横向还是纵向。
aspect-ratio:基于视口宽度和高度的宽高比。一个16∶9比例的显示屏可以这样定义aspect-ratio: 16/9。
device-aspect-ratio:和aspect-ratio类似,基于设备渲染平面宽度和高度的宽高比。
color:每种颜色的位数。例如min-color: 16会检测设备是否拥有16位颜色。
color-index:设备的颜色索引表中的颜色数。值必须是非负整数。
monochrome:检测单色帧缓冲区中每像素所使用的位数。值必须是非负整数,如monochrome: 2。
resolution:用来检测屏幕或打印机的分辨率,如min-resolution: 300dpi。还可以接受每厘米像素点数的度量值,如min-resolution: 118dpcm。
scan:电视机的扫描方式,值可设为progressive(逐行扫描)或interlace(隔行扫描)。如720p HD电视(720p的p即表明是逐行扫描)匹配scan: progressive,而1080i HD 电视(1080i中的i表明是隔行扫描)匹配scan: interlace。
grid:用来检测输出设备是网格设备还是位图设备。

在上述所有特性中,除scan和grid之外,都可使用min和max前缀来创建一个查询范围。
例如,分析如下所示的代码片段:

@import url("phone.css") screen and (min-width:200px) and (max-width:360px); 

这里对width应用了min和max来设定查询范围。这样phone.css文件只会引入视口宽度介于200像素至360像素的显示屏设备。

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