cocos2dx3.1 win7安装步骤及编译到安桌
2024-10-14 11:18:14
1. 下载及安装好工具
python2.7 ndk sdk ant cocos2dx3.1 eclipse 这些工具和曾经一样下载好放到同一文件夹下
加入环境变量
将python2.7的安装路径加入到环境变量path里面
ANDROID_SDK_ROOT = D:\自己的某个文件夹下\android-sdk-eclipse\sdk
ANT_ROOT = D:\自己的某个文件夹下\apache-ant-1.9.3\bin
NDK_ROOT = D:\自己的某个文件夹下\android-ndk-r9d
把这几个变量名加入到path里面
加入COCOS_CONSOLE_ROOT环境变量(无需手动加入)
找到并执行刚才解压文件下的cocos2d-x-3.1 里面的setup.py就可以加入COCOS_CONSOLE_ROOT环境变量并验证步骤3的环境变量是否加入成功(一般一闪而过的话说明正常)
2. 创建project
进入执行 输入cmd 进入 tools/cocos2d-console/bin 文件夹下
输入 cocos new test1 -p com.wangnima.test -l cpp -d E:\cocos2dx 命令就可以创建名称为test1
new之后带的test1 表示项目目录名称
-l 表示项目创建的类型。包含cpp,lua,js
-p表示项目包的名称
-d表示项目存放的文件夹
3 进入刚刚创建的文件夹下test1.sln 执行编译就能够生成exe了,到这里windows以下就算弄好了
4. 编译下安卓下
把cocos2d\cocos\platform\android\java\src\org\cocos2dx\lib 这个目录 拷到 proj.android\src\org\cocos2dx 以下 执行project目录下的proj.android下的build_native.py 就能够编译代码生成.so文件了
5。生成apk
打开eclipse后点击file->Import选择android下的那个,然后下一步。再点击Browse选择test1里面的proj.android文件夹然后导入,等待片刻,当test1上面没有红“叉”之后(若一直有红“叉”则可能配置不对)在eclipse中右击导入的test1选择run as->android application。
之后会在bin文件夹下生成apk
这个时候拿起你的手机開始玩吧
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