·《The Swift Programming Language》中文翻译及读书笔记,附件中为英文原版教程

因21页之前内容和技术关系不大,不做翻译整理,从第21页開始

·

1 本页主要讲述怎样给常量和变量取名。即命名规则。

1)不可使数学符号、箭头

2)不可点、线等符号

3)不能够数字開始作为变量名

究竟如何才干够取一个合法的名字呢?这和其它语言一样可根据匈牙利命名法来去变量和常量名

匈牙利命名法:

fr=aladdin" target="_blank">http://baike.baidu.com/view/419474.htm?fr=aladdin

2 变量可改动而常量在第一次"赋值"完毕后不可再被赋值(改动)

eg1: var x = 12

x = 13                                              (\/)  => 
编译器同意

eg2: let language = "Swift"

language = "Objective-C"                (X)  => 
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