cocos2d-x3.17 整体概述
2024-10-19 04:34:26
首先,cocos引擎有三个版本:C++,Lua,Js。其底层代码是由C++编写,通过脚本文件绑定到Lua与Js,所以我们之后解析的都是cocos2d-x。其次,cocos安装等就不概述了,百度一大堆。
讲解的cocos引擎下载地址:http://cocos2d-x.org/filedown/cocos2d-x-3.17.1
- cocos解压后文件目录结构如下图
- 通过build中sln项目入口进入官方提供的用例;具体位置如下,双击使用vs2015打开
- 打开之后可以看到目录,这里只做C++文件注释,lua和js都有标志
cocos源码剖析步骤:
1.hello word! 是如何运行的,怎么跑起来的(大体运行流程)
2.导演,场景,层,精灵 是相当重要的几个概念
3.UI控件的实现(精灵)
4.调度器
5.动画
概述小结:第一部分为cocos的目录结构,第二部分是具体的官方用例目录,如果有错误,请斧正
最新文章
- linux Mint 安装tomcat8
- Mac Pro 入门、遇到的问题、个性化设置 汇总
- jdbc事务处理和连接池
- Linux vim 底下显示行号
- DISPLAY_ITEM built-in in Oracle D2k Forms
- DOM加载:浏览器渲染和操作顺序(转载 学习中。。。)
- JMS - 基本概念
- Python os常用模块
- JNI调用native方法出现 java.lang.UnsatisfiedLinkError: XXXclass.XXXmethod()异常的解决办法
- bootstrap注意事项(三)
- thinkPHP数据库操作
- 十二省联考题解 - JLOI2019 题解
- Tomcat 目录结构以及基本配置
- jloi2015
- iOS开发简记(1):指定APP的图标与启动图
- Mysql 登录及用户切换、用户权限查询
- RPC、RMI、SOAP、WSDL的区别详解
- 如何有效的报告bug?
- SpringBoot 玩转读写分离
- 从HiveQL到MapReduce job过程简析