本次作业分为两部分:第一部分为实验。主要目的是进行基于MYKERNEL的一个简单的时间片轮转多道程序内核代码分析。第二部分为阅读教材,了解LINUX进程调度等。

一、实验部分

实验过程如过程所述:使用实验楼的虚拟机打开shell,输入下面的两条命令,即可以启动mykernel:

 cd LinuxKernel/linux-3.9.4
qemu -kernel arch/x86/boot/bzImage

实验截图如下:

在QEMU窗口,我们可以看到一个简单的操作系统已经跑起来了,当然这个系统很简单,只是不停的输出一些字符串:>>>>>my_timer_handler here <<<<< 和 *my_start_kernel here *。然后关闭QEMU窗口,cd mykernel ,我们可以找到输出这些字符串的源代码mymain.c和myinterrupt.c打开这两个文件,如实验截图所示:

查看mymain.c和myinterrupt.c代码:

我们可以看到,在mymain.c的my_start_kernel函数中有一个循环,不停的输出 my_start_kernel here。

在myinterrupt.c中,可以看到一个会被时钟中断周期调用的函数my_timer_handler ,在这个函数里,每次调用都会输出类似>>>>>my_timer_handler here <<<<< 的字符串。

从上面我们可以知道:my_start_kernel()是操作系统的入口,myinterrupt.c中可以完成中断程序调用,即可完成进程的上下文切换。

下面我们扩展了my_start_kernel和my_timer_handler函数,模拟了一个基于时间片轮转的多道程序。包含三个文件:mymain.c,myinterrupt.c,mypcb.h,具体代码如下:

mypcb.h代码如下:

#define MAX_TASK_NUM4
#define KERNEL_STACK_SIZE 1024*2 # unsigned long
/* CPU-specific state of this task */
struct Thread {
unsigned long ip;
unsigned long sp;
}; typedef struct PCB{
int pid;
volatile long state; /* -1 unrunnable, 0runnable, >0 stopped */
unsigned long stack[KERNEL_STACK_SIZE];
/* CPU-specific state of this task */
struct Thread thread;
unsigned long task_entry;
struct PCB *next;
}tPCB; void my_schedule(void);

这段代码主要进行了进程控制块PCB结构体的定义,包括:

pid:进程号
state:进程状态,在模拟系统中,所有进程控制块信息都会被创建出来,其初始化值就是-1,如果被调度运行起来,其值就会变成0
stack:进程使用的堆栈
thread:当前正在执行的线程信息
task_entry:进程入口函数
next:指向下一个PCB,模拟系统中所有的PCB是以链表的形式组织起来的。

mymain.c代码如下:

#include <linux/types.h>
#include <linux/string.h>
#include <linux/ctype.h>
#include <linux/tty.h>
#include <linux/vmalloc.h>
#include "mypcb.h" tPCB task[MAX_TASK_NUM];
tPCB * my_current_task = NULL;
volatile int my_need_sched = 0; void my_process(void); void __init my_start_kernel(void)
{
int pid = 0;
int i; /* Initialize process 0*/
task[pid].pid = pid;
task[pid].state = 0;/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
task[pid].task_entry = task[pid].thread.ip = (unsigned long)my_process;
task[pid].thread.sp = (unsigned long)&task[pid].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];
task[pid].next = &task[pid]; /*fork more process */
for(i=1;i<MAX_TASK_NUM;i++)
{
memcpy(&task[i],&task[0],sizeof(tPCB));
task[i].pid = i;
//*(&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1] - 1) = (unsigned long)&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];
task[i].thread.sp = (unsigned long)(&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1]);
task[i].next = task[i-1].next;
task[i-1].next = &task[i]; /*把新创建的进程放在进程列表的尾部*/
} /* start process 0 by task[0] */
pid = 0;
my_current_task = &task[pid];
asm volatile(
"movl %1,%%esp\n\t" /* set task[pid].thread.sp to esp */
"pushl %1\n\t" /* push ebp */
"pushl %0\n\t" /* push task[pid].thread.ip */
"ret\n\t" /* pop task[pid].thread.ip to eip */
:
: "c" (task[pid].thread.ip),"d" (task[pid].thread.sp) /* input c or d mean %ecx/%edx*/
);
} int i = 0; void my_process(void)
{
while(1)
{
i++;
if(i%10000000 == 0)
{
printk(KERN_NOTICE "this is process %d -\n",my_current_task->pid);
if(my_need_sched == 1)
{
my_need_sched = 0;
my_schedule();
}
printk(KERN_NOTICE "this is process %d +\n",my_current_task->pid);
}
}
}

这里的函数 my_start_kernel是系统启动后,最先调用的函数,在这个函数里完成了0号进程的初始化和启动,并创建了其它的进程PCB,以方便后面的调度。在模拟系统里,每个进程的函数代码都是一样的,即 my_process函数,my_process函数在执行的时候会打印出当前进程的id号,方便我们知道是哪个进程在运行。而且在该函数中还定义了my need sched变量,若它的值为1,就调用my schedule()来完成进程的调度

0号线程的启动,采用了内联汇编代码完成:

asm volatile(
"movl %1,%%esp\n\t" /* set task[pid].thread.sp to esp */
"pushl %1\n\t" /* push ebp */
"pushl %0\n\t" /* push task[pid].thread.ip */
"ret\n\t" /* pop task[pid].thread.ip to eip */
"popl %%ebp\n\t"
:
: "c" (task[pid].thread.ip),"d" (task[pid].thread.sp) /* input c or d mean %ecx/%edx*/
);

由于开始栈为空,所以esp,ebp指向同一位置,之后esp,eip依次压栈,pop eip进程0开始启动,之后清空栈,指针esp,ebp又同时指向栈顶(也是栈底,空栈)。

myinterrupt.c代码如下:

#include <linux/types.h>
#include <linux/string.h>
#include <linux/ctype.h>
#include <linux/tty.h>
#include <linux/vmalloc.h> #include "mypcb.h" extern tPCB task[MAX_TASK_NUM];
extern tPCB * my_current_task;
extern volatile int my_need_sched;
volatile int time_count = 0; /*
* Called by timer interrupt.
* it runs in the name of current running process,
* so it use kernel stack of current running process
*/
void my_timer_handler(void)
{ #if 1
if(time_count%1000 == 0 && my_need_sched != 1)
{
printk(KERN_NOTICE ">>>my_timer_handler here<<<\n");
my_need_sched = 1;
}
time_count ++ ;
#endif
return;
} void my_schedule(void)
{
tPCB * next;
tPCB * prev; if(my_current_task == NULL
|| my_current_task->next == NULL)
{
return;
}
printk(KERN_NOTICE ">>>my_schedule<<<\n");
/* schedule */
next = my_current_task->next;
prev = my_current_task;
if(next->state == 0)/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
{
my_current_task = next;
printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<\n",prev->pid,next->pid);
/* switch to next process */
asm volatile(
"pushl %%ebp\n\t" /* save ebp */
"movl %%esp,%0\n\t" /* save esp */
"movl %2,%%esp\n\t" /* restore esp */
"movl $1f,%1\n\t" /* save eip */
"pushl %3\n\t"
"ret\n\t" /* restore eip */
"1:\t" /* next process start here */
"popl %%ebp\n\t"
: "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
: "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
);
}
return;
}

myinterrupt.c同样包含my_timer_handler和my_schedule两个函数。 my_timer_handler每隔1000次将my_need_sched置1,调用进程的调度函数。 my_schedule保存恢复进程上下文。

二、课本部分

1、什么是进程呢?

通俗的来说进程是运行起来的程序。唯一标示进程的是进程描述符(PID),在linux内核中是通过task_struck和task_list来定义和管理进程的。

2、进程的分类

1)根据在linux不同模式下运行分为:

核心态:这类进程运行在内核模式下,执行一些内核指令(Ring 0)。

用户态:这类进程工作在用户模式下,执行用户指令(Ring 3)。

如果用户态的进程要执行一些核心态的指令,此时就会产生系统调用,系统调用会请求内核指令完成相关的请求,就执行的结果返回给用户态进程。

2)按照进程的状态可分为:

运行态:running 正在运行的进程

可中断睡眠态:进程处于睡眠状态,但是可以被中断

不可中断的睡眠态:进程处于睡眠状态,但是不可以被中断

停止态:stoped 不会被内核调度

僵死态:zombie产生的原因是进程结束后,它的父进程没有wait它,所导致的。

3)按照操作的密集程度

CPU密集型:进程在运行时,占用CPU时间较多的进程。

I/O密集型:进程在运行时,占用I/O时间较多的进程。

通常情况下,I/O密集型的优先级要高于CPU密集型。

4)按照进程的处理方式

批处理进程:

交互式进程:

实时进程:

3、进程的优先级

进程的有优先级,是用0-139数字来表示的,数字优先级从小到大依次是:0-99,139-100。

优先级分为2类:

实时优先级:0-99,是由内核维护的

静态优先级:100-139,可以使用nice来调整,nice值的取值范围是[-20,19),分别对应100到139。nice默认值是0。

动态优先级:由内核动态维护,动态调整。

4、Linux操作系统包括如下三种不同类型的进程,每种进程都有其自己的特点和属性:

交互进程:由一个shell启动的进程。交互进程既可以在前台运行,也可以在后台运行。
批处理进程:这种进程和终端没有联系,是一个进程序列。
守护进程:Linux系统启动时启动的进程,并在后台运行。

上述三种进程各有各的作用,使用场合也有所不同。Linux系统提供了who、w、ps和top等察看进程信息的系统调用,通过结合使用这些系统调用,我们可以清晰地了解进程的运行状态以及存活情况,从而采取相应的措施,来确保Linux系统的安全。

5、进程创建及销毁

在linux系统中,通常通过调用fork()系统创建进程。该系统通过复制一个现有进程来创建一个全新的进程。调用fork()的进程为父进程,新产生的进程为子进程。通常新的进程都是为了立即执行新的、不同的程序,而接着调用exec()这组函数就可以创建新的地址空间,并把新的程序载入其中。最终程序通过exit()系统调用退出执行。无论在程序中的什么位置,只要执行到exit系统调用,进程就会停止剩下的所有操作,清除包括PCB在内的各种数据结构,并终止本进程的运行。

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