我在安装redis-4.0.6后,启动时出现一些问题,如下:

:M  Jan ::16.355 # WARNING overcommit_memory is set to ! Background save may fail under low memory condition. To fix this issue add 'vm.overcommit_memory = 1' to /etc/sysctl.conf and then reboot or run the command 'sysctl vm.overcommit_memory=1' for this to take effect.

overcommit_memory参数说明: 设置内存分配策略(可选,根据服务器的实际情况进行设置) /proc/sys/vm/overcommit_memory 可选值:0、1、2。 0, 表示内核将检查是否有足够的可用内存供应用进程使用;如果有足够的可用内存,内存申请允许;否则,内存申请失败,并把错误返回给应用进程。 1, 表示内核允许分配所有的物理内存,而不管当前的内存状态如何。 2, 表示内核允许分配超过所有物理内存和交换空间总和的内存

注意:redis在dump数据的时候,会fork出一个子进程,理论上child进程所占用的内存和parent是一样的,比如parent占用的内存为8G,这个时候也要同样分配8G的内存给child,如果内存无法负担,往往会造成redis服务器的down机或者IO负载过高,效率下降。所以这里比较优化的内存分配策略应该设置为 1(表示内核允许分配所有的物理内存,而不管当前的内存状态如何)。

这里又涉及到Overcommit和OOM。

什么是Overcommit和OOM 在Unix中,当一个用户进程使用malloc()函数申请内存时,假如返回值是NULL,则这个进程知道当前没有可用内存空间,就会做相应的处理工作。许多进程会打印错误信息并退出。

Linux使用另外一种处理方式,它对大部分申请内存的请求都回复"yes",以便能跑更多更大的程序。因为申请内存后,并不会马上使用内存。这种技术叫做Overcommit。 当内存不足时,会发生OOM killer(OOM=out-of-memory)。它会选择杀死一些进程(用户态进程,不是内核线程),以便释放内存。

Overcommit的策略 Linux下overcommit有三种策略(Documentation/vm/overcommit-accounting): 0. 启发式策略。合理的overcommit会被接受,不合理的overcommit会被拒绝。 1. 任何overcommit都会被接受。 2. 当系统分配的内存超过swap+N%*物理RAM(N%由vm.overcommit_ratio决定)时,会拒绝commit。 overcommit的策略通过vm.overcommit_memory设置。 overcommit的百分比由vm.overcommit_ratio设置。

# echo 2 > /proc/sys/vm/overcommit_memory

# echo 60 > /proc/sys/vm/overcommit_ratio

当oom-killer发生时,linux会选择杀死哪些进程 选择进程的函数是oom_badness函数(在mm/oom_kill.c中),该函数会计算每个进程的点数(0~1000)。 点数越高,这个进程越有可能被杀死。 每个进程的点数跟oom_score_adj有关,而且oom_score_adj可以被设置(-1000最低,1000最高)。

最新文章

  1. 【hihoCoder】1036 Trie图
  2. 火狐min-height不兼容解决方法
  3. C/C++变量名与值的问题
  4. css控制文字显示长度,超过用省略号替代
  5. yii2多语言设置
  6. Android模拟器使用教程
  7. grep正则表达式后面的单引号和双引号的区别
  8. Ubuntu 桌面歌词
  9. 关于高性能javascript 笔记
  10. Windows API Finishing
  11. Angular2 - 概述
  12. C++11的value category(值类别)以及move semantics(移动语义)
  13. Spring Boot mybatis HashMap +layui 通用分页
  14. python函数部分----函数初识
  15. 使用PYTHON完成排序(堆排序)
  16. WPF设计の画刷(Brush)
  17. IE不支持 Promise 解决办法
  18. Log4j 2X 日志文件路径问题
  19. [教程]-三种空格unicode(\u00A0,\u0020,\u3000)表示的区别
  20. cocos2d-x学习记录3——CCTouch触摸响应

热门文章

  1. <2013 10 18> Linux随机数生成器可能确实存在安全弱点
  2. Python菜鸟之路:Django 表单验证
  3. Jmeter关联技术
  4. new AnnotationConfigApplicationContext(MyBean.class)时,发生了什么?
  5. NPOI 导入 导出
  6. JavaWeb:Tomcat服务器的安装与配置
  7. 01 Spring框架 基本介绍
  8. C# 调用VS自带程序WebDev.WebServer40.EXE 源代码
  9. MySQL修改管理员账户密码
  10. 自己动手编译Android源码(超详细)