StringBuffer类和String一样,也用来代表字符串,只是由于StringBuffer的内部实现方式和String不同,所以StringBuffer在进行字符串处理时,不生成新的对象,在内存使用上要优于String类。

所以在实际使用时,如果经常需要对一个字符串进行修改,例如插入、删除等操作,使用StringBuffer要更加适合一些。

在StringBuffer类中存在很多和String类一样的方法,这些方法在功能上和String类中的功能是完全一样的。

但是有一个最显著的区别在于,对于StringBuffer对象的每次修改都会改变对象自身,这点是和String类最大的区别。

另外由于StringBuffer是线程安全的,关于线程的概念后续有专门的章节进行介绍,所以在多线程程序中也可以很方便的进行使用,但是程序的执行效率相对来说就要稍微慢一些。

1、StringBuffer对象的初始化

StringBuffer对象的初始化不像String类的初始化一样,Java提供的有特殊的语法,而通常情况下一般使用构造方法进行初始化。

例如:

StringBuffer s = new StringBuffer();

这样初始化出的StringBuffer对象是一个空的对象。

如果需要创建带有内容的StringBuffer对象,则可以使用:

StringBuffer s = new StringBuffer(“abc”);

这样初始化出的StringBuffer对象的内容就是字符串”abc”。

需要注意的是,StringBuffer和String属于不同的类型,也不能直接进行强制类型转换,下面的代码都是错误的:

StringBuffer s = “abc”;               //赋值类型不匹配

StringBuffer s = (StringBuffer)”abc”;    //不存在继承关系,无法进行强转

StringBuffer对象和String对象之间的互转的代码如下:

String s = “abc”;

StringBuffer sb1 = new StringBuffer(“123”);

StringBuffer sb2 = new StringBuffer(s);   //String转换为StringBuffer

String s1 = sb1.toString();              //StringBuffer转换为String

2、StringBuffer的常用方法

StringBuffer类中的方法主要偏重于对于字符串的变化,例如追加、插入和删除等,这个也是StringBuffer和String类的主要区别。

a、append方法

public StringBuffer append(boolean b)

该方法的作用是追加内容到当前StringBuffer对象的末尾,类似于字符串的连接。调用该方法以后,StringBuffer对象的内容也发生改变,例如:

StringBuffer sb = new StringBuffer(“abc”);

sb.append(true);

则对象sb的值将变成”abctrue”。

使用该方法进行字符串的连接,将比String更加节约内容,例如应用于数据库SQL语句的连接,例如:

StringBuffer sb = new StringBuffer();

String user = “test”;

String pwd = “123”;

sb.append(“select * from userInfo where username=“)

.append(user)

.append(“ and pwd=”)

.append(pwd);

这样对象sb的值就是字符串“select * from userInfo where username=test and pwd=123”。

b、deleteCharAt方法

public StringBuffer deleteCharAt(int index)

该方法的作用是删除指定位置的字符,然后将剩余的内容形成新的字符串。例如:

StringBuffer sb = new StringBuffer(“Test”);

sb. deleteCharAt(1);

该代码的作用删除字符串对象sb中索引值为1的字符,也就是删除第二个字符,剩余的内容组成一个新的字符串。所以对象sb的值变为”Tst”。

还存在一个功能类似的delete方法:

public StringBuffer delete(int start,int end)

该方法的作用是删除指定区间以内的所有字符,包含start,不包含end索引值的区间。例如:

StringBuffer sb = new StringBuffer(“TestString”);

sb. delete (1,4);

该代码的作用是删除索引值1(包括)到索引值4(不包括)之间的所有字符,剩余的字符形成新的字符串。则对象sb的值是”TString”。

c、insert方法

public StringBuffer insert(int offset, boolean b)

该方法的作用是在StringBuffer对象中插入内容,然后形成新的字符串。例如:

StringBuffer sb = new StringBuffer(“TestString”);

sb.insert(4,false);

该示例代码的作用是在对象sb的索引值4的位置插入false值,形成新的字符串,则执行以后对象sb的值是”TestfalseString”。

d、reverse方法

public StringBuffer reverse()

该方法的作用是将StringBuffer对象中的内容反转,然后形成新的字符串。例如:

StringBuffer sb = new StringBuffer(“abc”);

sb.reverse();

经过反转以后,对象sb中的内容将变为”cba”。

e、setCharAt方法

public void setCharAt(int index, char ch)

该方法的作用是修改对象中索引值为index位置的字符为新的字符ch。例如:

StringBuffer sb = new StringBuffer(“abc”);

sb.setCharAt(1,’D’);

则对象sb的值将变成”aDc”。

f、trimToSize方法

public void trimToSize()

该方法的作用是将StringBuffer对象的中存储空间缩小到和字符串长度一样的长度,减少空间的浪费。

总之,在实际使用时,String和StringBuffer各有优势和不足,可以根据具体的使用环境,选择对应的类型进行使用。


StringBuffer是一个用于存放动态存放字符串数据的类,他继承自java.lang.AbstractStringBuilder这个类。

所谓动态存放是指:你无需考虑StringBuffer大小的问题。
当你利用StringBuffer的append方法向其自身添加字符串的时候,如果此时StringBuffer默认提供的空间大小不够用,
那么它会自动扩展自身的存储空间,以保证数据能够正常的放入到StringBuffer其中。

你刚才在上面写道的 new StringBuffer(10) 
我告诉你,StringBuffer默认的存储空间大小是16个字符,也就是说 new StringBuffer() 就等于 new StringBuffer(16),这回知道了吧。

StringBuffer的底层是利用它的父类(AbstractStringBuilder)内部的一个默认长度为16的字符数组来存放数据的。(即:char value[];)

每当你利用 StringBuffer的append方法向其中添加一个字符串的时候StringBuffer都会调用其父类(AbstractStringBuilder)的append方法,

然后AbstractStringBuilder会判断其内部用于存放数据的那个char[]数组是否已经满了,
(1)如果没有满,就会将你传入的字符串转化为
字符并存入到那个字符数组中(即: str.getChars(0, len, value, count);)。
(2)而如果那个char[]数组已经满了,那么AbstractStringBuilder会创建一个大小为当前数组两倍的新的char[]数组。
然后利用System.arraycopy(value, 0, newValue, 0, count);将原始数据拷贝到这个新的数组中即可。

StringBuffer sb = new StringBuffer(64);
特别说明 StringBuffer 有同步机制控制
性能略低于  StringBuilder
在无同步要求的环境下 建议用StringBuilder

参考:http://www.cnblogs.com/springcsc/archive/2009/12/03/1616330.html

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