Recovery启动流程系列文章把recvoery目录下文件分成小块讲解,最后再以一条主线贯穿所有的内容。这篇文章主要讲解Recovery-UI的相关内容。

我们知道,当我们通过按键或者应用进入recovery模式,实质是kernel后加载recovery.img,kernel起来后执行的第一个进程就是init,此进程会读入init.rc启动相应的服务。在recovery模式中,启动的服务是执行recovery可执行文件,此文件是bootable/recovery/recovery.cpp文件生成,我们就从recovery.cpp文件开始分析。

bootable/recovery/recovery.cpp

int
main(int argc, char **argv) { ....
Device* device = make_device();
ui = device->GetUI();
gCurrentUI = ui; ui->SetLocale(locale);
ui->Init(); ui->SetBackground(RecoveryUI::NONE);
if (show_text) ui->ShowText(true);
....
if (status != INSTALL_SUCCESS || ui->IsTextVisible()) {
prompt_and_wait(device, status);
}
.... }
  1. 首先新建了一个Device类的对象, Device类封装了一些操作,包括UI的操作

  2. 调用Device类的GetUI()返回一个RecoveryUI对象

  3. 调用ui->SetLocale(locale)设置语言,调用SetBackground方法设置背景图片

  4. 调用Init()进行初始化。

  5. 这里的Init从代码上看应该是ui.cpp文件中RecoveryUI类的Init()方法,是ScreenRecoveryUI,这里我是按照ScreenRecoveryUI::Init追的代码。其中RecoveryUI是ScreenRecoveryUI的父类。

  6. 显示recovery的主界面,即一个选择菜单

实现头部显示和列表项device.h

static const char* MENU_ITEMS[] = {
"Reboot system now",
"Apply update from ADB",
"Wipe data/factory reset",
"Wipe cache partition",
"Reboot to bootloader",
"Power off",
"View recovery logs",
"Apply update from sdcard",
"Apply update from usbotg",
"Security unlock",
"Download secure info",
"Download hwc info",
"Apply OTAconfig update from sdcard",
"Apply OTAconfig update from usbotg",
"Apply OTAconfig update from usbotg path", NULL,
}; static const Device::BuiltinAction MENU_ACTIONS[] = {
Device::REBOOT,
Device::APPLY_ADB_SIDELOAD,
Device::WIPE_DATA,
Device::WIPE_CACHE,
Device::REBOOT_BOOTLOADER,
Device::SHUTDOWN,
Device::VIEW_RECOVERY_LOGS,
Device::APPLY_SDCARD,
Device::APPLY_USB,
Device::SECURE_UNLOCK,
Device::DOWNLOAD_SECURE_INFO,
Device::DOWNLOAD_HWC_INFO,
Device::APPLY_OTACONFIG_EXT,
Device::APPLY_OTACONFIG_USB,
Device::APPLY_OTACONFIG_USB_PATH, //Device::MOUNT_SYSTEM,
};
void ScreenRecoveryUI::Init() {
gr_init(); //初始化图形设备,分配Pixelflinger库渲染的内存 gr_font_size(&char_width, &char_height);
text_rows_ = gr_fb_height() / char_height;
text_cols_ = gr_fb_width() / char_width; #ifdef SUPPORT_UTF8_MULTILINGUAL
int ml_cols_ = 6 * text_cols_; //max is 6 char for 1 utf8 character.
text_ = Alloc2d(text_rows_, ml_cols_ + 1);
file_viewer_text_ = Alloc2d(text_rows_, ml_cols_ + 1);
menu_ = Alloc2d(text_rows_, ml_cols_ + 1);
menu_headers_wrap = Alloc2d(text_rows_, ml_cols_ + 1);
#else
text_ = Alloc2d(text_rows_, text_cols_ + 1);
file_viewer_text_ = Alloc2d(text_rows_, text_cols_ + 1);
menu_ = Alloc2d(text_rows_, text_cols_ + 1);
#endif text_col_ = text_row_ = 0;
text_top_ = 1; backgroundIcon[NONE] = nullptr;
LoadBitmapArray("icon_installing", &installing_frames, &installation);
backgroundIcon[INSTALLING_UPDATE] = installing_frames ? installation[0] : nullptr;
backgroundIcon[ERASING] = backgroundIcon[INSTALLING_UPDATE];
LoadBitmap("icon_error", &backgroundIcon[ERROR]); //LoadBitmap() 将png生成surface, 每个png图片对应一个surface, 所有surface存放在一个数组中
backgroundIcon[NO_COMMAND] = backgroundIcon[ERROR]; LoadBitmap("icon_recovery", &backgroundIcon[RECOVERY]);
LoadBitmap("progress_empty", &progressBarEmpty);
LoadBitmap("progress_fill", &progressBarFill);
LoadBitmap("stage_empty", &stageMarkerEmpty);
LoadBitmap("stage_fill", &stageMarkerFill); /* add for AT&T recovery update install UI begin */
#ifdef TARGET_ATT_RECOVERY_UI
LoadBitmap("icon_attinstalling", &backgroundIcon[ATT_INSTALLING_UPDATE]);
LoadBitmap("progress_attempty", &progressBarEmpty_ATT);
LoadBitmap("progress_attfill", &progressBarFill_ATT);
LoadLocalizedBitmap("installing_atttext", &backgroundText[ATT_INSTALLING_UPDATE]); //LoadLocalizedBitmap() 将区域文字所在的图片中的text信息根据当前的locale提取出来,生成对应的surface, 所有
surface也存放在一个数组中
#endif
/* add for AT&T recovery update install UI end */ LoadLocalizedBitmap("installing_text", &backgroundText[INSTALLING_UPDATE]);
LoadLocalizedBitmap("erasing_text", &backgroundText[ERASING]);
LoadLocalizedBitmap("no_command_text", &backgroundText[NO_COMMAND]);
LoadLocalizedBitmap("error_text", &backgroundText[ERROR]); pthread_create(&progress_thread_, nullptr, ProgressThreadStartRoutine, this); //创建一个线程,在该循环中不停地检测currentIcon以及progressBarType来决定是不是要更新进度条。
RecoveryUI::Init(); //初始化RecoveryUI类
}
bootable/recovery/minui/ui.cpp

void RecoveryUI::Init() {
ev_init(InputCallback, this); ev_iterate_available_keys(std::bind(&RecoveryUI::OnKeyDetected, this, std::placeholders::_1)); pthread_create(&input_thread_, nullptr, InputThreadLoop, nullptr);
}

通过RecoveryUI::Init(); 调用events.cpp文件,界面和按键/触摸联系在一起了,后面会用单独的文章介绍recovery按键和触屏的相关内容。

下面介绍几个常用的函数

void ScreenRecoveryUI::SetLocale(const char* new_locale) {
if (new_locale) {
this->locale = new_locale;
char* lang = strdup(locale);
for (char* p = lang; *p; ++p) {
if (*p == '_') {
*p = '\0';
break;
}
} // A bit cheesy: keep an explicit list of supported languages
// that are RTL.
if (strcmp(lang, "ar") == 0 || // Arabic
strcmp(lang, "fa") == 0 || // Persian (Farsi)
strcmp(lang, "he") == 0 || // Hebrew (new language code)
strcmp(lang, "iw") == 0 || // Hebrew (old language code)
strcmp(lang, "ur") == 0) { // Urdu
rtl_locale = true;
}
free(lang);
} else {
new_locale = nullptr;
}
}

从recovery.cpp main()中可知,进入recovery后会分析/cache/recovery/command文件,根据内容来设定显示的文字语言

SetLocale函数根据locale判断所用的字体是否属于阿拉伯语系,阿拉伯语的书写习惯是从右到左,如果是阿拉伯语系的话,就设置一个标志,后面根据这个标志决定从右到左显示文字或进度条。关于显示文字的语言通过代码即可查看,这里只简单的列出语言设置的几条主线,不贴出具体的代码(太多了)。

g_ml_str[] (mi_string.h)-> ml_string_fetch() (multilingual.c)

ml_set_language (multilingual.c) -> ml_select() (recovery.cpp) -> prompt_and_wait() (recovery.cpp) -> main() (recovery.cpp)

SetBackground函数比较简洁,关键部分在update_screen_locked。

update_screen_locked 和update_progress_locked是recovery的UI部分的关键函数,update_screen_locked用来更新背 景, update_progress_locked用来更新进度条,因为显示的画面会一直在更新,所以这两个函数会在不同的地方被反复调用

void ScreenRecoveryUI::SetBackground(Icon icon) {
pthread_mutex_lock(&updateMutex); currentIcon = icon;
update_screen_locked(); pthread_mutex_unlock(&updateMutex);
}
void ScreenRecoveryUI::update_screen_locked() {
draw_screen_locked();
gr_flip();
}
void ScreenRecoveryUI::draw_screen_locked() {
if (!show_text) {
draw_background_locked(currentIcon); //************ 有一个bug因为此行没有,导致SetBackground函数无法更换背景图片
draw_progress_locked();
} else {
gr_color(0, 0, 0, 255);
gr_clear();
draw_background_locked(currentIcon); //************
    ......... }
}

最新文章

  1. android5.0 aosp编译记录(由于机器硬件原因,改为4.4.2编译通过)
  2. xwamp 目录结构设计
  3. js正则表达式实例(汇总)
  4. cocos2d-x-3.1.1 创建项目
  5. [转](二)unity4.6Ugui中文教程文档-------概要-UGUI Canvas
  6. System.Diagnostics命名空间里的Debug类和Trace类的用途
  7. Oracle11G登录时提示:ORA-12557: TNS:协议适配器不可加载
  8. c#中$.ajax的使用
  9. iOS Objective-C对象模型及应用
  10. Mysql编辑工具中使用(Navicat查询结果显示行号)
  11. 发现一款移动web端远程调试工具weinre , 哈哈!
  12. VBA基础知识———常用语句
  13. intellij配置hibernate自动生成hbm.xml文件
  14. The type initializer for System.Data.SqlClient.SqlConnection threw an exception
  15. MFC新建工程中目录包含中文,资源文件打开失败
  16. python爬虫知识脉络
  17. Memcached缓存框架
  18. RN中关于ListView的使用
  19. ActiveMq 总结(二)
  20. Android TextEdit属性

热门文章

  1. 十分钟搞懂Lombok使用与原理
  2. Flink的JobManager启动(源码分析)
  3. 以太坊智能合约[ERC20]发币记录
  4. shell中if的各种判断
  5. ESXi安装报错,No network adapters were detected...
  6. dataGrip连接数据库失败[08001]的一种可能原因
  7. 转载-SpringBoot开发案例之整合日志管理
  8. vmware12中安装MAC OS X 10.10
  9. 2019DX#1
  10. [DP]换钱的最小货币数