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虚方法和抽象方法都可以供派生类重写,它们之间有什么区别呢?

1. 虚方法必须有实现部分,抽象方法没有提供实现部分,抽象方法是一种强制派生类覆盖的方法,否则派生类将不能被实例化。如:

//抽象方法
public abstract class Animal
{
    public abstract void Sleep();
    public abstract void Eat();
}

//虚方法
public class Animal
{
    public virtual void Sleep(){}
    public virtual void Eat(){}
}

2. 抽象方法只能在抽象类中声明,虚方法不是。其实如果类包含抽象方法,那么该类也是抽象的,也必须声明为抽象的。如:

public class Animal
{
    public abstract void Sleep();
    public abstract void Eat();
}

编译器会报错:
Main.cs(10): 'VSTest.Animal.Sleep()' is abstract but it is contained in nonabstract class 'VSTest.Animal'
Main.cs(11): 'VSTest.Animal.Eat()' is abstract but it is contained in nonabstract class 'VSTest.Animal'

3. 抽象方法必须在派生类中重写,这一点跟接口类似,虚方法不必。如:

public abstract class Animal
{
    public abstract void Sleep();
    public abstract void Eat();
}

public class Cat : Animal
{
    public override void Sleep()
    {
        Console.WriteLine( "Cat is sleeping" );
    }
    // we need implement Animal.Eat() here

}

编译器会报错:Main.cs(14): 'VSTest.Cat' does not implement inherited abstract member 'VSTest.Animal.Eat()',因为我们没有实现抽象类中所有抽象方法。

C#中抽象类和接口的区别

大家在编程时都容易把抽象类和接口搞混,下面为大家从概念上讲解抽象类和接口的区别:

一、抽象类:

含有abstract修饰符的class即为抽象类,抽象类是特殊的类,只是不能被实例化,可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例;除此以外,具有类的其他特性;重要的是抽象类可以包括抽象方法,这是普通类所不能的。抽象方法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派生类必须覆盖它们。另外,抽象类可以派生自一个抽象类,可以覆盖基类的抽象方法也可以不覆盖。

二、接口:

接口是引用类型的,类似于类,和抽象类的相似之处有三点:     1、不能实例化;     2、包含未实现的方法声明;     3、派生类必须实现未实现的方法,抽象类是抽象方法,接口则是所有成员(不仅是方法包括其他成员);

    接口有如下特性:

接口除了可以包含方法之外,还可以包含属性、索引器、事件,而且这些成员都被定义为公有的。除此之外,不能包含任何其他的成员,例如:常量、域、构造函数、析构函数、静态成员。一个类可以直接继承多个接口,但只能直接继承一个类(包括抽象类)。

   两者的语法区别:

1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。

2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量

3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。

4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected,但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。

5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法

6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。

7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。

8.接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点.    9.抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,当然您也可以声明为虚的.

 抽象类和接口的使用:

1.如果预计要创建组件的多个版本,则创建抽象类。抽象类提供简单的方法来控制组件版本。

2.如果创建的功能将在大范围的全异对象间使用,则使用接口。如果要设计小而简练的功能块,则使用接口。

3.如果要设计大的功能单元,则使用抽象类.如果要在组件的所有实现间提供通用的已实现功能,则使用抽象类。

4.抽象类主要用于关系密切的对象;而接口适合为不相关的类提供通用功能。

5.好的接口定义应该是具有专一功能性的,而不是多功能的,否则造成接口污染。如果一个类只是实现了这个接口的中一个功能,而不得不去实现接口中的其他方法,就叫接口污染。

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