C++ 宏定义与常量
2024-08-30 11:54:29
原文: http://blog.csdn.net/t894690230/article/details/50605021
前言:突然想起很久之前上课时被问及C++ 宏定义与常量的区别,仔细了想了想,并没有答起(尴尬),这次就简单总结一下C++宏常量与常量的区别吧。
1. 宏定义
宏定义是C语言提供的三种预处理中的一种,又称为宏代换、宏替换,简称“宏”,用#define定义,如下:
#define Pi 3.1415926
- 1
- 1
宏常量没有类型,它是在编译前即预编译阶段进行字符替换,就好比如下的例子:
S = PI * r * r
- 1
- 1
在预编译阶段,直接将PI替换成3.1415926,同时没有类型安全检查,系统也不会为它分配内存。
宏定义使用#undef符号终止宏定义的作用域。
2. 常量
常量则是一种标识符,它的值在运行期间恒定不变。常量使用关键字const定义,如下:
const float PI = 3.14159;
- 1
- 1
常量是在运行时进行替换,并且在编译时会进行严格的类型检验,同时系统也会为常量分配内存。
3. 区别
如上所述,C++语言可以用const 来定义常量,也可以用#define来定义宏常量。但是两者的区别在于:
- const 常量有数据类型,而宏常量没有数据类型;
- const 常量在运行时进行替换,宏常量则是在预编译截断进行替换,const 常量在编译阶段会进行类型安全检查,宏常量则不会;
- 有些集成化的调试工具可以对const 常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。
4. 附录
在实际使用中,由于宏常量在预编译时只是进行简单的字符替换,而不会进行编译检查,所有应该特别注意宏常量的使用,譬如如下代码:
#define N 3 + 2
float a = 2 * N
- 1
- 2
- 3
- 1
- 2
- 3
预想的值应该是a=10,但实际结果却是a=8,这是因为宏常量N在预编译阶段直接将字符替换,变成了如下代码:
float a = 2 * 3 + 2
- 1
- 1
这也叫宏定义的“边缘效应”。
另外根据规则5-2-1:在C++ 程序中只使用const 常量而不使用宏常量,即const 常量完全取代宏常量。
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