12.8    多线程

之前,总是让程序的主线程只创建一个线程。这节将演示怎样在同一个程序中创建多个线程,然后怎样以不同于其启动顺序将它们合并在一起。此外,还演示多线程编程时easy出现的时序问题.

编敲代码thread8.c

/*************************************************************************
> File Name: thread8.c
> Description: thread8.c程序创建多个线程。然后以不同于启动顺序将它们合并在一起
> Author: Liubingbing
> Created Time: 2015年07月07日 星期二 19时37分45秒
> Other: thread8.c程序存在一个小漏洞,假设主线程执行足够快时,可能改动传递引用的參数thread_index,造成问题.见thread8a.c
************************************************************************/ #include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h> #define NUM_THREADS 6 void *thread_function(void *arg); int main(){
int res;
pthread_t a_thread[NUM_THREADS];
void *thread_result;
int thread_index; for (thread_index = 0; thread_index < NUM_THREADS; thread_index++) {
/* pthread_create创建新线程,这里创建了一个线程ID的数组 */
res = pthread_create(&(a_thread[thread_index]), NULL, thread_function, (void *)&thread_index);
if (res != 0) {
perror("Thread creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
sleep(1);
}
printf("Waiting for threads to finish...\n");
/* 主线程中等待合并这些子线程,但并非以创建它们的顺序来合并 */
for (thread_index = NUM_THREADS - 1; thread_index >= 0; thread_index--) {
res = pthread_join(a_thread[thread_index], &thread_result);
if (res == 0) {
printf("Picked up a thread\n");
} else {
perror("pthread_join failed");
}
}
printf("All done\n");
exit(EXIT_SUCCESS);
} void *thread_function(void *arg) {
int my_number = *(int *)arg;
int rand_num; printf("thread_function is running. Argument was %d\n", my_number);
/* 创建的线程等待一段随机的时间退出执行 */
rand_num = 1 + (int)(9.0 * rand() / (RAND_MAX + 1.0));
sleep(rand_num);
printf("Bye from %d\n", my_number);
pthread_exit(NULL);
}

执行thread8.c,看到例如以下结果:

这个程序首先创建一个线程ID的数组。例如以下所看到的:

pthread_t a_thread[NUM_THREADS];

然后通过循环创建多个线程。例如以下所看到的:

for (thread_index = 0; thread_index < NUM_THREADS; thread_index++) {
res = pthread_create(&(a_thread[thread_index]), NULL, thread_function, (void *)&thread_index);
}

创建出的线程等待一段随机的时间后退出执行,例如以下所看到的:

void *thread_function(void *arg) {
int my_number = *(int *) arg;
int rand_num;
printf("thread_function is running. Argument was %d\n", my_number);
rand_num = 1 + (int)(9.0 * rand() / RAND_MAX + 1.0));
sleep(rand_num);
printf("Bye from %d\n", my_number);
pthread_exit(NULL);
}

在主线程中。等待合并这些子线程。但并非以创建它们的顺序来合并。例如以下所看到的:

for (thread_index = NUM_THREADS -1; thread_index >= 0; thread_index--) {
res = pthread_join(a_thread[thread_index], &thread_result);
...
}

这个程序有一个小漏洞,假设将sleep调用从启动线程的循环中删除,它将会变得非常明显。

非常可能会看到一些奇怪的现象,比方一些线程以同样的參数被启动,类似下图:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

为什么会出现这种问题?启动线程时,线程函数的參数是一个局部变量,这个变量在循环中被更新。引起问题的代码行是:

for (thread_index = 0; thread_index < NUM_THREADS; thread_index++) {
res = pthread_create(&(a_thread[thread_index]), NULL, thread_function, (void *)&thread_index);
}

假设主线程执行的足够快(由于删除sleep(1)之后,主线程相对新线程就很快了),就可能改变某些线程的參数(即thread_index)。

此时,传递引用不是恰当的选择,而传值是正确的.当对共享变量和多个执行路径没有做到足够重视时,程序就可能出现这种错误行为。

编写线程程序时须要在设计上特别小心。

要改正这个问题。能够直接传递给这个參数的值,例如以下所看到的:

res = pthread_create(&(a_thread[thread_index]), NULL, thread_function, (void *)thread_index);

还有改动thread_function函数,例如以下所看到的:

int my_number = (int) arg;

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