修复了拖拽滚动时抖动的一个bug,新增编辑模式,进入编辑模式后不用长按触发手势,且在开启抖动的情况下会自动进入抖动模式,如图:

test.gif

图1:垂直滚动

drag1.gif

图2:水平滚动

drag2.gif

图3:配合瀑布流(我直接使用了上个项目的瀑布流模块做了集成实验)

drag5.gif

我将整个控件进行了封装,名字是XWDragCellCollectionView使用起来非常方便,github地址:可拖拽重排的CollectionView;使用也非常简单,只需3步,步骤如下:

1、继承于XWDragCellCollectionView;

2、实现必须实现的DataSouce代理方法:(在该方法中返回整个CollectionView的数据数组用于重排)
- (NSArray *)dataSourceArrayOfCollectionView:(XWDragCellCollectionView *)collectionView; 3、实现必须实现的一个Delegate代理方法:(在该方法中将重拍好的新数据源设为当前数据源)(例如 :_data = newDataArray)
- (void)dragCellCollectionView:(XWDragCellCollectionView *)collectionView newDataArrayAfterMove:(NSArray *)newDataArray;

详细的使用可以查看代码中的demo,支持设置长按事件,是否开启边缘滑动,抖动、以及设置抖动等级,这些在h文件里面都有详细说明,有需要的可以尝试一下,并多多提意见,作为新手,肯定还有很多不足的地方;

原理

在刚刚考虑这个效果的时候,我仔细分析了一下效果,我首先想到的就是利用截图大法,将手指要移动的cell截个图来进行移动,并隐藏该cell,然后在合适的时候交换cell的位置,造成是拖拽cell被拖拽到新位置的效果,我将主要实现的步骤分为如下步骤:

1、给CollectionView添加一个长按手势,用于效果驱动

- (void)xwp_addGesture{
UILongPressGestureRecognizer *longPress = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(xwp_longPressed:)];
_longPressGesture = longPress;
//设置长按时间
longPress.minimumPressDuration = _minimumPressDuration;
[self addGestureRecognizer:longPress];
}

2、在手势开始的时候,得到手指所在的cell,并截图,并将原有cell隐藏

- (void)xwp_gestureBegan:(UILongPressGestureRecognizer *)longPressGesture{
//获取手指所在的cell
_originalIndexPath = [self indexPathForItemAtPoint:[longPressGesture locationOfTouch:0 inView:longPressGesture.view]];
UICollectionViewCell *cell = [self cellForItemAtIndexPath:_originalIndexPath];
//截图大法,得到cell的截图视图
UIView *tempMoveCell = [cell snapshotViewAfterScreenUpdates:NO];
_tempMoveCell = tempMoveCell;
_tempMoveCell.frame = cell.frame;
[self addSubview:_tempMoveCell];
//隐藏cell
cell.hidden = YES;
//记录当前手指位置
_lastPoint = [longPressGesture locationOfTouch:0 inView:longPressGesture.view];
}

3、在手势移动的时候,计算出手势移动的距离,并移动截图视图,当截图视图于某一个cell(可见cell)相交到一定程度的时候,我就让调用系统的api交换这个cell和隐藏cell的位置,形成动画,同时更新数据源(更新数据源是最重要的操作!)

- (void)xwp_gestureChange:(UILongPressGestureRecognizer *)longPressGesture{
//计算移动距离
CGFloat tranX = [longPressGesture locationOfTouch:0 inView:longPressGesture.view].x - _lastPoint.x;
CGFloat tranY = [longPressGesture locationOfTouch:0 inView:longPressGesture.view].y - _lastPoint.y;
//设置截图视图位置
_tempMoveCell.center = CGPointApplyAffineTransform(_tempMoveCell.center, CGAffineTransformMakeTranslation(tranX, tranY));
_lastPoint = [longPressGesture locationOfTouch:0 inView:longPressGesture.view];
//计算截图视图和哪个cell相交
for (UICollectionViewCell *cell in [self visibleCells]) {
//剔除隐藏的cell
if ([self indexPathForCell:cell] == _originalIndexPath) {
continue;
}
//计算中心距
CGFloat space = sqrtf(pow(_tempMoveCell.center.x - cell.center.x, 2) + powf(_tempMoveCell.center.y - cell.center.y, 2));
//如果相交一半就移动
if (space <= _tempMoveCell.bounds.size.width / 2) {
_moveIndexPath = [self indexPathForCell:cell];
//更新数据源(移动前必须更新数据源)
[self xwp_updateDataSource];
//移动
[self moveItemAtIndexPath:_originalIndexPath toIndexPath:_moveIndexPath];
//通知代理
//设置移动后的起始indexPath
_originalIndexPath = _moveIndexPath;
break;
}
}
}
/**
* 更新数据源
*/
- (void)xwp_updateDataSource{
NSMutableArray *temp = @[].mutableCopy;
//通过代理获取数据源,该代理方法必须实现
if ([self.dataSource respondsToSelector:@selector(dataSourceArrayOfCollectionView:)]) {
[temp addObjectsFromArray:[self.dataSource dataSourceArrayOfCollectionView:self]];
}
//判断数据源是单个数组还是数组套数组的多section形式,YES表示数组套数组
BOOL dataTypeCheck = ([self numberOfSections] != 1 || ([self numberOfSections] == 1 && [temp[0] isKindOfClass:[NSArray class]]));
//先将数据源的数组都变为可变数据方便操作
if (dataTypeCheck) {
for (int i = 0; i < temp.count; i ++) {
[temp replaceObjectAtIndex:i withObject:[temp[i] mutableCopy]];
}
}
if (_moveIndexPath.section == _originalIndexPath.section) {
//在同一个section中移动或者只有一个section的情况(原理就是将原位置和新位置之间的cell向前或者向后平移)
NSMutableArray *orignalSection = dataTypeCheck ? temp[_originalIndexPath.section] : temp;
if (_moveIndexPath.item > _originalIndexPath.item) {
for (NSUInteger i = _originalIndexPath.item; i < _moveIndexPath.item ; i ++) {
[orignalSection exchangeObjectAtIndex:i withObjectAtIndex:i + 1];
}
}else{
for (NSUInteger i = _originalIndexPath.item; i > _moveIndexPath.item ; i --) {
[orignalSection exchangeObjectAtIndex:i withObjectAtIndex:i - 1];
}
}
}else{
//在不同section之间移动的情况(原理是删除原位置所在section的cell并插入到新位置所在的section中)
NSMutableArray *orignalSection = temp[_originalIndexPath.section];
NSMutableArray *currentSection = temp[_moveIndexPath.section];
[currentSection insertObject:orignalSection[_originalIndexPath.item] atIndex:_moveIndexPath.item];
[orignalSection removeObject:orignalSection[_originalIndexPath.item]];
}
//将重排好的数据传递给外部,在外部设置新的数据源,该代理方法必须实现
if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(dragCellCollectionView:newDataArrayAfterMove:)]) {
[self.delegate dragCellCollectionView:self newDataArrayAfterMove:temp.copy];
}
}

4、手势结束的时候将截图视图动画移动到隐藏cell所在位置,并显示隐藏cell并移除截图视图;

- (void)xwp_gestureEndOrCancle:(UILongPressGestureRecognizer *)longPressGesture{
UICollectionViewCell *cell = [self cellForItemAtIndexPath:_originalIndexPath];
//结束动画过程中停止交互,防止出问题
self.userInteractionEnabled = NO;
//给截图视图一个动画移动到隐藏cell的新位置
[UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
_tempMoveCell.center = cell.center;
} completion:^(BOOL finished) {
//移除截图视图、显示隐藏cell并开启交互
[_tempMoveCell removeFromSuperview];
cell.hidden = NO;
self.userInteractionEnabled = YES;
}];
}

关键效果的代码就是上面这些了,还有写细节的东西请大家自行查看源代码

写在最后

从iOS9开始,系统已经提供了重排的API,不用我们这么辛苦的自己写,不过想要只适配iOS9,还有一段时间,不过大家可以尝试去实现以下这几个API:

// Support for reordering
- (BOOL)beginInteractiveMovementForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath NS_AVAILABLE_IOS(9_0); // returns NO if reordering was prevented from beginning - otherwise YES
- (void)updateInteractiveMovementTargetPosition:(CGPoint)targetPosition NS_AVAILABLE_IOS(9_0);
- (void)endInteractiveMovement NS_AVAILABLE_IOS(9_0);
- (void)cancelInteractiveMovement NS_AVAILABLE_IOS(9_0);

接下来,还准备研究一下CollectionView的转场和自定义布局,已经写了一些自定义布局效果了,总结好了再贴出来,CollectionView实在是一枚非常强大的控件,大家都应该去深入的研究一下,说不定会产生许多奇妙的想法!加油咯!最后复习一下github地址:可拖拽重排的CollectionView,如果觉得有帮助,请给与一颗star鼓励一下,谢谢!

文/wazrx(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/8f0153ce17f9
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。

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