Redis 中的事务
Redis支持简单的事务
Redis与mysql事务的对比
Mysql |
Redis |
|
开启 |
start |
muitl |
语句 |
普通sql |
普通命令 |
失败 |
rollback |
discard |
成功 |
commit |
exec |
注:
rollback与discard
的区别
- 如果已经成功执行了2条语句,
第3条语句出错. - Rollback后,前2条的语句影响消失.
- Discard只是结束本次事务,前2条语句造成的影响仍然还在
注:
在mutil后面的语句中,
语句出错可能有2种情况
- 语法就有问题,
这种,exec时,报错,
所有语句得不到执行
2. 语法本身没错,但适用对象有问题.
比如zadd
操作list对象
Exec之后,会执行正确的语句,并跳过有不适当的语句.
(如果zadd操作list这种事怎么避免?
这一点,由程序员负责) 需要程序员手动控制操作
思考:
我正在买票
Ticket
-1 , money -100
而票只有1张,
如果在我multi之后,和exec之前,
票被别人买了---即ticket变成0了.
该如何观察这种情景,并不再提交
悲观的想法:
世界充满危险,肯定有人和我抢,
给ticket上锁,
只有我能操作.
[悲观锁]
乐观的想法:
没有那么人和我抢,因此,我只需要注意,
--有没有人更改ticket的值就可以了[乐观锁]
Redis的事务中,启用的是乐观锁,只负责监测key没有被改动.
具体的命令----
watch命令
例:
redis 127.0.0.1:> watch ticket
OK
redis 127.0.0.1:> multi
OK
redis 127.0.0.1:> decr ticket
QUEUED
redis 127.0.0.1:> decrby money
QUEUED
redis 127.0.0.1:> exec
(nil) // 返回nil,说明监视的ticket已经改变了,事务就取消了.
redis 127.0.0.1:> get ticket
""
redis 127.0.0.1:> get money
""
watch
key1 key2 ... keyN
作用:监听key1
key2..keyN有没有变化,如果有变,
则事务取消
unwatch
作用:
取消所有watch监听
下面的内容转载自http://haili.me/archives/439.html
先介绍下与Redis的Transaction(事务)相关的几个命令:
WATCH 监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断;
UNWATCH 取消 WATCH 命令对所有 key 的监视;
MULTI 标记一个事务块的开始,指事务块内的多条命令会按照先后顺序被放进一个队列当中,最后由EXEC命令原子性(atomic)地执行;
DISCARD 取消事务,放弃执行事务块内的所有命令;
EXEC 执行所有事务块内的命令;
redis> MULTI
OK
redis> INCR user_id
QUEUED
redis> INCR user_id
QUEUED
redis> INCR user_id
QUEUED
redis> PING
QUEUED
redis> EXEC
) (integer)
) (integer)
) (integer)
) PONG
phpredis也对该方法做了实现。
事务的调用有两种模式
Redis::MULTI
Redis::PIPELINE
默认是Redis::MULTI模式,Redis::PIPELINE管道模式速度更快,但没有任何保证原子性有可能造成数据的丢失。
Redis管道PHP测试示例:
<?php
$redis = new Redis();
$redis->connect('127.0.0.1', );
$startTime = microtimeFloat(); $pipe = $redis->multi(Redis::PIPELINE);
for($i = ; $i < ; $i++){
$pipe->set("key::$i", time());
$pipe->get("key::$i");
}
$pipe->exec(); //$redis->flushDB();
$endTime = microtimeFloat();
$runTime = $endTime - $startTime;
echo "用时 $runTime 秒"; function microtimeFloat(){
list($usec, $sec) = explode(" ", microtime());
return ((float)$usec + (float)$sec);
}
?>
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