C++ vector用法(详解!!函数,实现)

原创 2016年09月30日 01:13:40
  • 7862

1,简述一下vector的基本操作,它的size,capacity(),clear,reverse,reserve,

  push_back等!!!

2,说说,vector的存储特性,是顺序存储还是如同链表般,如果是顺序存储的话,那么是如何执行

  erase,insert等函数,???(假如后面的空间不够的话,我们需要合理的算法来重新找出一块

  相应的空间吗???拷贝,回收吗???是不是特别麻烦),如果是链式存储的话,那么它又是如何做到快速

  的访问的(通过下标来的)!!!

1 基本操作

(1)头文件#include<vector>.

(2)创建vector对象,vector<int> vec;

(3)尾部插入数字:vec.push_back(a);

(4)使用下标访问元素,cout<<vec[0]<<endl;记住下标是从0开始的。

(5)使用迭代器访问元素.

  1. <span style="font-size:18px;">vector<int>::iterator it;
  2. for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++)
  3. cout<<*it<<endl;</span>

(6)插入元素:    vec.insert(vec.begin()+i,a);在第i个元素后面插入a;

(7)删除元素:    vec.erase(vec.begin()+2);删除第3个元素

        vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j);删除区间[i,j-1];区间从0开始

(8)向量大小:vec.size();

(9)清空:vec.clear()   //清空之后,vec.size()为0

一个简单的程序:

  1. <span style="font-size:18px;">#include<stdio.h>
  2. #include<vector>
  3. #include<iostream>
  4. using namespace std;
  5. int main()
  6. {
  7. int i=0;
  8. vector<int> vec;
  9. for(i=0; i<10; i++)
  10. {
  11. vec.push_back(i);   //10个元素依次进入,结果为10
  12. }
  13. for(unsigned int i=0; i<vec.size(); i++)
  14. {
  15. cout<<"初始化遍历:"<<vec[i]<<endl;
  16. }
  17. //结果为:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
  18. vector<int>::iterator it;
  19. for(it = vec.begin(); it!=vec.end(); it++)
  20. {
  21. cout<<"迭代遍历:"<<*it<<endl;
  22. }
  23.   //结果为:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
  24.    vec.insert(vec.begin()+4,0);
  25.   //结果为:11
  26. for(unsigned int i=0; i<vec.size(); i++)
  27. {
  28. cout<<"插入遍历:"<<vec[i]<<endl;
  29. }
  30. //结果为:0,1,2,3,0,4,5,6,7,8,9
  31. vec.erase(vec.begin()+2);
  32. for(unsigned int i=0; i<vec.size(); i++)
  33. {
  34. cout<<"擦除遍历:"<<vec[i]<<endl;
  35. }
  36.   //结果为:0,1,3,0,4,5,6,7,8,9
  37. vec.erase(vec.begin()+3,vec.begin()+5);
  38.   
  39. for(vector<int>::iterator it = vec.begin(); it!=vec.end(); it++)
  40. {
  41. cout<<"迭代遍历:"<<*it<<endl;
  42. }
  43. return 0;
  44. }
  45. </span>

2:

vector的元素不仅仅可以使int,double,string,还可以是结构体,但是要注意:结构体要定义为全局的,否则会出错。下面是一段简短的程序代码:

  1. <span style="font-size:18px;">#include<stdio.h>
  2. #include<algorithm>
  3. #include<vector>
  4. #include<iostream>
  5. using namespace std;
  6. typedef struct rect
  7. {
  8. int id;
  9. int length;
  10. int width;
  11.   //对于向量元素是结构体的,可在结构体内部定义比较函数,下面按照id,length,width升序排序。
  12.   bool operator< (const rect &a)  const
  13. {
  14. if(id!=a.id)
  15. return id<a.id;
  16. else
  17. {
  18. if(length!=a.length)
  19. return length<a.length;
  20. else
  21. return width<a.width;
  22. }
  23. }
  24. }Rect;
  25. int main()
  26. {
  27. vector<Rect> vec;
  28. Rect rect;
  29. rect.id=1;
  30. rect.length=2;
  31. rect.width=3;
  32. vec.push_back(rect);
  33. vector<Rect>::iterator it=vec.begin();
  34. cout<<(*it).id<<' '<<(*it).length<<' '<<(*it).width<<endl;
  35. return 0;
  36. }</span>

3  算法

(1) 使用reverse将元素翻转:需要头文件#include<algorithm>

reverse(vec.begin(),vec.end());将元素翻转(在vector中,如果一个函数中需要两个迭代器,

一般后一个都不包含.)

(2)使用sort排序:需要头文件#include<algorithm>,

sort(vec.begin(),vec.end());(默认是按升序排列,即从小到大).

可以通过重写排序比较函数按照降序比较,如下:

定义排序比较函数:

bool Comp(const int &a,const int &b)
{
    return a>b;
}
调用时:sort(vec.begin(),vec.end(),Comp),这样就降序排序。

vector : C++ STL中的顺序容器,封装数组

1. vector容器的内存自增长

与其他容器不同,其内存空间只会增长,不会减小。先来看看"C++ Primer"中怎么说:为了支持快速的随机访

问,vector容器的元素以连续方式存放,每一个元素都紧挨着前一个元素存储。设想一下,当vector添加一个元素时,

为了满足连续存放这个特性,都需要重新分配空间、拷贝元素、撤销旧空间,这样性能难以接受。因此STL实现者在对

vector进行内存分配时,其实际分配的容量要比当前所需的空间多一些。就是说,vector容器预留了一些额外的存储

区,用于存放新添加的元素,这样就不必为每个新元素重新分配整个容器的内存空间。

关于vector的内存空间,有两个函数需要注意:size()成员指当前拥有的元素个数;capacity()成员指当前(容器必须分

配新存储空间之前)可以存储的元素个数。reserve()成员可以用来控制容器的预留空间。vector另外一个特性在于它的

内存空间会自增长,每当vector容器不得不分配新的存储空间时,会以加倍当前容量的分配策略实现重新分配。例如,

当前capacity为50,当添加第51个元素时,预留空间不够用了,vector容器会重新分配大小为100的内存空间,作为新

连续存储的位置。

  1. <span style="font-size:18px;">#include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. #include <vector>
  4. int main()
  5. {
  6. vector<int> arry;
  7. //arry.reserve(10);
  8. cout << arry.capacity() <<endl;
  9. arry.push_back(1);
  10. cout<<arry.capacity() <<endl;
  11. arry.push_back(2);
  12. cout<<arry.capacity() <<endl;
  13. arry.push_back(3);
  14. cout<<arry.capacity() <<endl;
  15. }
  16. </span>

运行结果:

当我们将上面的那句注释去掉之后:

2. vector内存释放

由于vector的内存占用空间只增不减,比如你首先分配了10,000个字节,然后erase掉后面9,999个,留下一个有效元素,但是内存占

用仍为10,000个。所有内存空间是在vector析构时候才能被系统回收。empty()用来检测容器是否为空的,clear()可以清空所有元素。

但是即使clear(),vector所占用的内存空间依然如故,无法保证内存的回收。

如果需要空间动态缩小,可以考虑使用deque。如果非vector不可,可以用swap()来帮助你释放内存。具体方法如下:

  1. <span style="font-size:18px;">vector<int> nums;
  2. nums.push_back(1);
  3. nums.push_back(1);
  4. nums.push_back(2);
  5. nums.push_back(2);
  6. vector<int>().swap(nums); //或者nums.swap(vector<int> ())</span>

或者如下所示,使用一对大括号,意思一样的:

  1. <span style="font-size:18px;">//加一对大括号是可以让tmp退出{}的时候自动析构
  2. {
  3. std::vector<int> tmp =   nums;
  4. nums.swap(tmp);
  5. }
  6. </span>

swap()是交换函数,使vector离开其自身的作用域,从而强制释放vector所占的内存空间,总而言之,释放vector内存最简单的方法是vector<int>.swap(nums)。当时如果nums是一个类的成员,不能把vector<int>.swap(nums)写进类的析构函数中,否则会导致double free or corruption (fasttop)的错误,原因可能是重复释放内存。标准解决方法如下:

  1. <span style="font-size:18px;">template < class T >
  2. void ClearVector( vector< T >& vt )
  3. {
  4. vector< T > vtTemp;
  5. veTemp.swap( vt );
  6. }</span>

3. 利用vector释放指针

如果vector中存放的是指针,那么当vector销毁时,这些指针指向的对象不会被销毁,那么内存就不会被释放。如下面这种情况,vector中的元素时由new操作动态申请出来的对象指针:

  1. <span style="font-size:18px;">#include <vector>
  2. using namespace std;
  3. vector<void *> v;</span>

每次new之后调用v.push_back()该指针,在程序退出或者根据需要,用以下代码进行内存的释放:

  1. <span style="font-size:18px;">for (vector<void *>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it ++)
  2. if (NULL != *it)
  3. {
  4. delete *it;
  5. *it = NULL;
  6. }
  7. v.clear();</span>

3,

vector是线性容器,它的元素严格的按照线性序列排序,和动态数组很相似,和数组一样,它的元素存储在一块连续的存储空间中,这也意味着我们不仅可以使用迭代器(iterator)访问元素,还可以使用指针的偏移方式访问,和常规数组不一样的是,vector能够自动存储元素,可以自动增长或缩小存储空间,

vector的优点:

1.       可以使用下标访问个别的元素

2.       迭代器可以按照不同的方式遍历容器

3.       可以在容器的末尾增加或删除元素

和数组相比,虽然容器在自动处理容量的大小时会消耗更多的内存,但是容器能提供和数组一样的性能,而且能很好的调整存储空间大小

和其他标准的顺序容器相比(deques or lists),能更有效访问容器内的元素和在末尾添加和删除元素,在其他位置添加和删除元素,vector则不及其他顺序容器,在迭代器和引用也不比lists支持的好

容器的大小和容器的容量是有区别的,大小是指元素的个数,容量是分配的内存大小,容量一般等于或大于容器的大小,vector::size()返回容器的大小,vector::capacity()返回容量值,容量多于容器大小的部分用于以防容器的增加使用,每次重新分配内存都会很影响程序的性能,所以一般分配的容量大于容器的大小,若要自己指定分配的容量的大小,则可以使用vector::reserve(),但是规定的值要大于size()值,

1.构造和复制构造函数

explicit vector ( const Allocator& = Allocator() );

explicit vector ( size_type n, const T& value= T(), const Allocator& = Allocator() );

template <class InputIterator>

vector ( InputIterator first, InputIterator last, const Allocator& = Allocator() );

vector ( const vector<T,Allocator>& x );

explicit:是防止隐式转换, Allocator是一种内存分配模式,一般是使用默认的

vector<int> A;  //创建一个空的的容器

vector<int> B(10,100); //创建一个个元素,每个元素值为

vector<int> C(B.begin(),B.end()); //使用迭代器,可以取部分元素创建一个新的容器

vector<int> D(C); //复制构造函数,创建一个完全一样的容器

2.析构函数

~vector()

销毁容器对象并回收了所有分配的内存

3.重载了=符号

vector<int> E;

E = B; //使用=符号

B = vector<int>(); //将B置为空容器

4. vector::begin()  返回第一个元素的迭代器

函数原型:

iterator begin ();  //返回一个可变迭代器

const_iterator begin () const; //返回一个常量的迭代器,不可变

5.vector::end()  返回的是越界后的第一个位置,也就是最后一个元素的下一个位置

iterator end ();

const_iterator end () const;

6.vector::rbegin() 反序的第一个元素,也就是正序最后一个元素

reverse_iterator rbegin();

const_reverse_iterator rbegin() const;

7.vector::rend() 反序的最后一个元素下一个位置,也相当于正序的第一个元素前一个位置

reverse_iterator rend();

const_reverse_iterator rend() const;

和vector::end()原理一样

8.vector::size() 返回容器中元素个数

size_type size() const;

注意与vector::capacity()的区别

9.vector::max_size()

size_type max_size () const;

返回容器的最大可以存储的元素个数,这是个极限,当容器扩展到这个最大值时就不能再自动增大

10. vector::resize()

void resize ( size_type sz, T c = T() );

重新分配容器的元素个数,这个还可以改容器的容量,如果重新分配的元素个数比原来的小,将截断序列,后面的部分丢弃,如果大于原来的个数,后面的值是c的值,默认为0

11. vector::capacity()

size_type capacity () const;

返回vector的实际存储空间的大小,这个一般大于或等于vector元素个数,注意与size()函数的区别

12. vector::empty()

bool empty () const;

当元素个数为0时返回true,否则为false,根据的是元素个数而不是容器的存储空间的大小

13. vector::reserve()

void reserve ( size_type n );

重新分配空间的大小,不过这个n值要比原来的capacity()返回的值大,不然存储空间保持不变,n值要比原来的实际存储空间大才能重新分配空间,但是最大值不可以大于max_size的值,否则会抛出异常

14. vector::operator[]  //重载了[]符号

reference  operator[] ( size_type n );

const_reference  operator[] ( size_type n ) const;

实现了下标访问元素

15. vector::at()

const_reference at ( size_type n ) const;

reference at ( size_type n );

在函数的操作方面和下标访问元素一样,不同的是当这个函数越界时会抛出一个异常out_of_range

16. vector::front()

reference front ( );

const_reference front ( ) const;

返回第一个元素的值,与begin()函数有区别,begin()函数返回的是第一个元素的迭代器

17. vector::back()

reference back ( );

const_reference back ( ) const;

同样,返回最后一个元素的值,注意与end()函数的区别

18. vector::assign()

template <class InputIterator> void assign ( InputIterator first, InputIterator last );

void assign ( size_type n, const T& u );

将丢弃原来的元素然后重新分配元素,第一个函数是使用迭代器,第二个函数是使用n个元素,每个元素的值为u。

19. vector::push_back()

void push_back ( const T& x );

在容器的最后一个位置插入元素x,如果size值大于capacity值,则将重新分配空间

20. vector::pop_back()

void pop_back ( );

删除最后一个元素

21. vector::insert()

iterator insert ( iterator position, const T& x );

void insert ( iterator position, size_type n, const T& x );

template <class InputIterator>

void insert ( iterator position, InputIterator first, InputIterator last );

插入新的元素,

第一个函数,在迭代器指定的位置前插入值为x的元素

第二个函数,在迭代器指定的位置前插入n个值为x的元素

第三个函数,在迭代器指定的位置前插入另外一个容器的一段序列迭代器first到last

若插入新的元素后总得元素个数大于capacity,则重新分配空间

22. vector::erase()

iterator erase ( iterator position );

iterator erase ( iterator first, iterator last );

删除元素或一段序列

23. vector::swap()

void swap ( vector<T,Allocator>& vec );

交换这两个容器的内容,这涉及到存储空间的重新分配

24. vector::clear()

void clear ( );

将容器里的内容清空,size值为0,但是存储空间没有改变

  1. <span style="font-size:18px;">#include <vector>
  2. #include <iostream>
  3. using namespace std;
  4. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
  5. {
  6. //构造函数,复制构造函数(元素类型要一致),
  7. vector<int> A;  //创建一个空的的容器
  8. vector<int> B(10,100); //创建一个10个元素,每个元素值为100
  9. vector<int> C(B.begin(),B.end()); //使用迭代器,可以取部分元素创建一个新的容器
  10. vector<int> D(C); //复制构造函数,创建一个完全一样的容器
  11. //重载=
  12. vector<int> E;
  13. E = B;
  14. //vector::begin(),返回的是迭代器
  15. vector<int> F(10); //创建一个有10个元素的容器
  16. for (int i = 0; i < 10; i++)
  17. {
  18. F[i] = i;
  19. }
  20. /*
  21. vector<int> F; //创建一个空容器
  22. for (int i = 0; i < 10; i++)
  23. {
  24. F.push_back(i);
  25. }
  26. */
  27. vector<int>::iterator BeginIter = F.begin();
  28. cout << *BeginIter << endl; //输出0
  29. //vector::end() 返回迭代器
  30. vector<int>::iterator EndIter = F.end();
  31. EndIter--; //向后移一个位置
  32. cout << *EndIter << endl; //输出9
  33. //vector::rbegin() 返回倒序的第一个元素,相当于最后一个元素
  34. vector<int>::reverse_iterator ReverBeIter = F.rbegin();
  35. cout << *ReverBeIter << endl; //输出9
  36. //vector::rend() 反序的最后一个元素下一个位置,也相当于正序的第一个元素前一个位置
  37. vector<int>::reverse_iterator ReverEnIter = F.rend();
  38. ReverEnIter--;
  39. cout << *ReverEnIter << endl; //输出0
  40. //vector::size() 返回元素的个数
  41. cout << F.size() << endl; //输出10
  42. //vector::max_size()
  43. cout << F.max_size() << endl; //输出1073741823,这个是极限元素个数
  44. //vector::resize()
  45. cout << F.size() << endl; //输出10
  46. F.resize(5);
  47. for(int k = 0; k < F.size(); k++)
  48. cout << F[k] << "  "; //输出 0 1 2 3 4
  49. cout << endl;
  50. //vector::capacity()
  51. cout << F.size() << endl; //5
  52. cout << F.capacity() << endl; //10
  53. //vector::empty()
  54. B.resize(0);
  55. cout << B.size() << endl; //0
  56. cout << B.capacity() << endl; //10
  57. cout << B.empty() << endl; //true
  58. //vector::reserve() //重新分配存储空间大小
  59. cout << C.capacity() << endl; //10
  60. C.reserve(4);
  61. cout << C.capacity() << endl; //10
  62. C.reserve(14);
  63. cout << C.capacity() << endl; //14
  64. //vector::operator []
  65. cout << F[0] << endl; //第一个元素是0
  66. //vector::at()
  67. try
  68. {
  69. cout << "F.size = " << F.size() << endl; //5
  70. cout << F.at(6) << endl; //抛出异常
  71. }
  72. catch(out_of_range)
  73. {
  74. cout << "at()访问越界" << endl;
  75. }
  76. //vector::front() 返回第一个元素的值
  77. cout << F.front() << endl; //0
  78. //vector::back()
  79. cout << F.back() << endl; //4
  80. //vector::assign()
  81. cout << A.size() << endl; //0
  82. vector<int>::iterator First = C.begin();
  83. vector<int>::iterator End = C.end()-2;
  84. A.assign(First,End);
  85. cout << A.size() << endl; //8
  86. cout << A.capacity() << endl; //8
  87. A.assign(5,3); //将丢弃原来的所有元素然后重新赋值
  88. cout << A.size() << endl; //5
  89. cout << A.capacity() << endl; //8
  90. //vector::push_back()
  91. cout << *(F.end()-1) << endl; //4
  92. F.push_back(100);
  93. cout << *(F.end()-1) << endl; //100
  94. //vector::pop_back()
  95. cout << *(F.end()-1) << endl; //100
  96. F.pop_back();
  97. cout << *(F.end()-1) << endl; //4
  98. //vector::swap()
  99. F.swap(D); //交换这两个容器的内容
  100. for(int f = 0; f < F.size(); f++)
  101. cout << F[f] << " ";
  102. cout << endl;
  103. for (int d = 0; d < D.size(); d++)
  104. cout << D[d] << " ";
  105. cout << endl;
  106. //vector::clear()
  107. F.clear();
  108. cout << F.size() << endl;     //0
  109. cout << F.capacity() << endl; //10
  110. return 0;
  111. }
  112. </span>

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