wxwidgets编译及环境配置
2024-08-29 22:15:45
wxwidgets编译及环境配置
安装步骤:
- 到www.CodeBlocks.org下载并安装CodeBlocks,最好下载MinGW版本的,可以省掉安装和配置GCC的麻烦。
- 到www.wxWidgets.org下载并安装wxWidgets,如果只开发Windows程序可以只下载wxMSW版本,如果你喜欢也可以下载wxAll版本。
- 编译wxWidgets,如果不知道如何编译可以使用下面的wxbuild.bat进行编译,编译过程大概30分钟。
- 因 为CodeBlocks是使用GCC编译器的,所以得先改一下编译选项以支持中文,到Settings->Compiler and debugger下的Other option标签中加入:-finput-charset=GBK,如果源文件是UTF-8或Unicode编码就改成相应的。
- 现在就可以新建wxWidgets工程了。
wxbuild.bat,运行脚本前先把CodeBlocks安装目录下的MinGW/bin/目录设到PATH变量里。
@echo off
cd build/msw
title 编译wxWidgets
echo 开始编译
echo ---------------------------------------------------------------------
echo 编译发行版本
mingw32-make -f makefile.gcc BUILD=release SHARED= MONOLITHIC= UNICODE=
echo 编译调试版本
mingw32-make -f makefile.gcc BUILD=debug SHARED= MONOLITHIC= UNICODE=
echo ---------------------------------------------------------------------
echo 编译结束
pause
红色的是Unicode选项,如果你不需要Unicode的话可以把它设成0
安装完MinGW,我们需要在环境变量里添加一个wxWidgets根目录环境变量,这里我命名为:wxwin,值为D:\wxWidgets-2.9.4。接下来我们打开CodeBlocks,首先打开“Settings”->“Compiler…”菜单,选择MinGW作为其默认编译器。
选择MinGW作为默认编译器图示(等待截图)
然后再打开“Settings”->“Global Variables…”,在设置“default”下新建立一个“wx”变量,在“Build-in fields:”下,base中填入“${wxwin}”,include中填入“${wxwin}\include”,lib中填入“${wxwin}\lib”,这些都是后面建立wxWidgets工程的向导里需要用到的。
在创建wxwidgets工程时,设置wxwidgets时,写入$(#wx)就可以了。
最新文章
- 局域网中共享Lantern上网
- Nagios监控ganglia的指标
- 【关于服务器端SQL Server 2008的设置】 使其他客户端机可通过ODBC数据源可访问
- python编码-1
- (剑指Offer)面试题19:二叉树的镜像
- linux 关机方式
- ruby eclipse调试
- 买面包和IoC
- APP被苹果App Store拒绝的79个原因【转】
- Centos 环境一键部署脚本(shell脚本)
- python close()是假象,真正关闭Socket的方法
- react中需要用到【深度复制】的问题
- Linux的小知识点
- visual studio 找不到模板信息
- tetrahedron (公式)
- hihocoder [Offer收割]编程练习赛14
- mes平台Action类模版
- 关于mysql-connector-java(JDBC驱动)的一些坑
- MySql(十五):MySql架构设计——可扩展性设计之 Cache 与 Search 的利用
- UVa 12003 Array Transformer (分块)