一 封装

1.封装的概述

  封装,它也是面向对象思想的特征之一。面向对象共有三个特征:封装,继承,多态。

封装表现:

  1、方法就是一个最基本封装体。

  2、类其实也是一个封装体。

从以上两点得出结论,封装的好处:

  1、提高了代码的复用性。

  2、隐藏了实现细节,还要对外提供可以访问的方式。便于调用者的使用。这是核心之一,也可以理

解为就是封装的概念。

  3、提高了安全性。

2.封装举例

机箱:

  一台电脑,它是由CPU、主板、显卡、内存、硬盘、电源等部件组长,其实我们将这些部件组装在一

起就可以使用电脑了,但是发现这些部件都散落在外面,很容造成不安全因素,于是,使用机箱壳子,把这

些部件都装在里面,并在机箱壳上留下一些插口等,若不留插口,大家想想会是什么情况。

总结:机箱其实就是隐藏了办卡设备的细节,对外提供了插口以及开关等访问内部细节的方式。

3.私有private

 封装举例:

描述人。Person

属性:年龄。

行为:说话:说出自己的年龄。

class Person {

    public void show() {
System.out.println("age=" + age + ",name" + name);
}
} public class PersonDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建Person对象
Person p = new Person();
p.age = -20; // 给Person对象赋值
p.name = "人妖";
p.show(); // 调用Person的show方法
}
}

  需要使用一个Java中的关键字也是一个修饰符 private(私有,权限修饰符)。只要将Person的属性

和行为私有起来,这样就无法直接访问。

class Person {
private int age;
private String name; public void show() {
System.out.println("age=" + age + ",name" + name);
}
}

  隐藏后,还需要提供访问方式。只要对外提供可以访问的方法,让其他程序访问这些方法。同

时在方法中可以对数据进行验证。一般对成员属性的访问动作:赋值(设置 set),取值(获取 get),因

此对私有的变量访问的方式可以提供对应的 setXxx或者getXxx的方法。

 

class Person {
// 私有成员变量
private int age;
private String name; // 对外提供设置成员变量的方法
public void setAge(int a) {
// 由于是设置成员变量的值,这里可以加入数据的验证
if (a < 0 || a > 130) {
System.out.println(a + "不符合年龄的数据范围");
return;
}
age = a;
} // 对外提供访问成员变量的方法
public void getAge() {
return age;
}
}

总结:

  类中不需要对外提供的内容都私有化,包括属性和方法。

  以后再描述事物,属性都私有化,并提供setXxx getXxx方法对其进行访问。

注意:私有仅仅是封装的体现形式而已。

二 this关键字

1.成员变量和局部变量重名问题

  当在方法中出现了局部变量和成员变量同名的时候,那么在方法中怎么区别局部变量成员变

量呢?可以在成员变量名前面加上this.来区别成员变量和局部变量

例如:

class Person {
private int age;
private String name; public void speak() {
this.name = "小强";
this.age = 18;
System.out.println("name=" + this.name + ",age=" + this.age);
}
} class PersonDemo {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
p.speak();
}
}

2.对象的内存解释

class Person {
private int age;
public int getAge() {
return this.age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
public class PersonDemo {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
p.setAge(30);
System.out.println("大家好,今年我" + p.getAge() + "岁");
}
}

程序执行流程说明:

  1、 先执行main方法(压栈),执行其中的 Person p = new Person();

  2、 在堆内存中开辟空间,并为其分配内存地址0x1234,紧接着成员变量默认初始化(age = 0);

将内存地址0x1234赋值给栈内中的Person p 变量

  3、 继续执行p.setAge(30)语句,这时会调用setAge(int age)方法,将30赋值为setAge方法中的“age

”变量;执行this.age = age语句,将age变量值30 赋值给成员变量this.age为30;

  4、 setAge()方法执行完毕后(弹栈),回到main()方法,执行输出语句System.out.println(),

控制台打印p对象中的age年龄值。

注意:

  this到底代表什么呢?this代表的是对象,具体代表哪个对象呢?哪个对象调用了this所在的方法,this就代表哪个对象。

  上述代码中的 p.setAge(30)语句中,setAge(int age)方法中的this代表的就是p对象。

3.this 的应用

例如:

在Person类中定义功能,判断两个人是否是同龄人

class Person {
private int age;
private String name; public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public void speak() {
System.out.println("name=" + this.name + ",age=" + this.age);
} // 判断是否为同龄人
public boolean equalsAge(Person p) {
// 使用当前调用该equalsAge方法对象的age和传递进来p的age进行比较
// 由于无法确定具体是哪一个对象调用equalsAge方法,这里就可以使用this来代替
/*
* if(this.age == p.age) { return true; } return false;
*/
return this.age == p.age;
}
}

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