class可以用来做数据的存储与回显,能将页面的数据分离出来并提取到class内,函数也可以抽离到class,实例化class进行调用。ts中的class类与jsclass类基本相同,不同点在于tsclass有数据类型约束,在使用class的时候,必须遵循定义的数据类型约束,class中有一个constructor,它可以更改class的属性值,实例化class进行传值的时候,传入的值也必须符合constructor参数的数据类型规定。


class的使用

class Student {
// 定义属性
name : string = ''
age : number = 0
gender : string = '' // 定义构造函数:为了将来实例化对象的时候,可以直接对属性的值进行初始化
constructor(name : string,age :number ,gender : string){
this.name = name
this.age = age
this.gender = gender
}
}

这里的定义属性是实例对象class自身的属性,而不是定义在对象原型上的,在实例化class的时候可以直接获取到class的属性,例如:let student = new Student ,取值:student .name ,此时取值肯定是一个空,因为这个name并没有进行赋值,而是引用了默认值。

赋值操作

let {name,age,gender} = { name : '张三', age : 18, gender : "男" }
let student = new Student(name,age,gender)
console.log(student) // 打印 name : '张三', age : 18, gender : "男"

这里new Student就是实例化class,并将值传入class进行赋值操作,赋值操作是在constructor中完成的,通过new关键词实例化对象时,会自动调用constructor构造函数,tsconstructor在接参的时候,需要定义参数的数据类型,这里传入了name,age,gender,那么在接参的时候,也必须定义这三个值,并且规定的数据类型必须一致。

this.name = name就是class的实例属性 = 传入的name参数,这一步就是赋值操作。赋值之后就可以在let student这个位置拿到数据。

直接new class,如果不传值或者传一个null则会使用class内的默认值,相当于是重置class的值;如果new传入值,那么就以传入值为准

在使用calss时候的注意事项

1、class的实例属性需要有默认值,如果没有初始化赋值则会报错

class PersonTest0 {
// 没有默认值 报错
name : string
} class PersonTest1 {
name : string
constructor(info : any){
// 此处做了一个判断,并不是直接赋值,也会报错,去掉if直接this.name = info.name则不会报错
if(info){
this.name = info.name
}
}
} // 定义了constructor但是没有初始化赋值,报错
class test2 {
name : string
constructor(name : string ){
// 没有this.name = name 报错
}
}

2、class可以不用完整传入定义的属性,传一部分也可以,未传入的以默认值或者undefined展示(ts中需要定义传入类型,未传入的用?可选符声明)。

interface IPersonTest {
name : string
age : number
address ?: string
} class PersonTest {
name : string = ''
age : number = 0
address ?: string = ''
constructor(info : IPersonTest | null) {
if(info){
this.name = info.name
this.age = info.age
this.address = info.address
}
}
} let PInfo = {
name : 'zs',
age : 10,
// address : '湖北'
}
let getPerson = new PersonTest(PInfo) // 传入constructor值,给实例属性赋值
// 打印 zs , 10 , undefined

3、传入的顺序并不影响对类的赋值

let PInfo = {
name : 'zs',
age : 10,
address : '湖北'
}
let PInfo2 = {
name : '东方不败',
age : 10,
address : '湖南'
} let getPerson = new PersonTest(PInfo) // 传入constructor值,给实例属性赋值
console.log(getPerson);
console.log(new PersonTest(null)); // 传入constructor值为空则初始化实例属性的值
console.log(new PersonTest(PInfo2)); // 传入的顺序并不影响对类的赋值,此处传入的是PInfo2,得到的就是PInfo2的值
console.log(new PersonTest(PInfo)); // 传入的顺序并不影响对类的赋值,此处传入的是PInfo,得到的就是PInfo的值


class内定义方法

class Student {
name : string
age : number
gender : string constructor(name : string ,age :number ,gender : string ){
this.name = name
this.age = age
this.gender = gender
} // 定义实例方法
sayHi(say : string){
console.log(`${say}你好,我叫${this.name},今年已经${this.age}岁了,我是个${this.gender}孩子`);
}
} let {name,age,gender} = { name : '张三', age : 18, gender : "男" }
let student = new Student(name,age,gender) console.log(student.sayHi('你叫什么名字啊?'));
// 打印 你叫什么名字啊?你好,我叫张三,今年已经18岁了,我是个男孩子

此处在class内部定义了一个方法,定义方法跟正常写函数是一样的,有参数且可以设置默认参数,参数必须的定义数据类型,class的实例方法取值的话,用this.xxx就可以获取到calss内的属性值。class的方法直接用实例对象.方法名(student.sayHi())即可。

sayHi()这个方法其实是直接定义在Student.prototype上面的,因此在类的实例上调用方法,其实是调用原型上的方法


默认值

class的属性和方法都可以有默认值,如果实例化class没有传入参数则使用默认值


class cla {
name : string = '属性默认值'
}
let data = new cla () // new cla 直接获取到name的值
console.log(data) // 打印 属性默认值
class cla2 {
name : string
constructor(name : string = '东方不败') {
this.name = name
}
}
let data = new cla2() // new cla 后 constructor的name赋值给this.name
console.log(data.name); // 打印 东方不败
class cla3 {
name : string
constructor(name : string = '不败') {
this.name = name
}
sayHi(say : string = '东方'){
console.log(`${say},${this.name}`);
}
}
let data = new cla3() // new cla后,函数获取name的值加上函数自身的默认值
console.log(data.sayHi()); // 打印 东方,不败

静态方法


class openInfo { fun(list) { // 实例方法
console.log(list)
} static fun2(list) { // 静态方法
console.log(list)
} } let list1 = 50
new openInfo().fun(list1) // 打印50
// class的实例属性需要new ,语法:类名().方法名() let list2 = 100
openInfo.fun2(list2) // 打印100
// class的静态方法不需要new ,语法:类名.方法()

类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都不会被实例继承。如果在一个方法的前面加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这个就被称为静态方法。

静态属性

通常情况下,类的属性值两种,第一种实例属性,第二种静态属性

第一种: 实例属性&实例对象原型

  • 实例属性就是定义在类constructor上面,最顶层的位置,不需要this,跟类内部的函数是平级的,这种方式定义的是实例对象自身的属性
  • 而在constructor内定义的this.xxx则为实例对象的原型属性。class可以不用完整传入定义的属性,传一部分也可以,未传入的以默认值或者undefined展示(ts中需要定义传入类型,未传入的用?可选符声明)。
  • 这两个方法并没有什么本质的区别,实例属性上定义的可以有默认值。

第二种:静态属性&静态方法

  • 在实例属性或者实例方法的前面加一个 static ,则为静态属性,静态属性不需要new,取值方法:类名.属性名 即可

实例属性是需要 new 的,例如 new Person() 或者 new Person().方法名() 或者 new Person().属性名

静态属性则直接 类名.属性名,例如 : Person.方法名() 或者 Person.属性名

class PersonStatic {
// name在静态属性中是一个关键字,不允许使用
//static names : string // 此处不赋值就是一个 undefined
static names : string = ''
static age : number = 0
static address : string = ''
static obj : any = {
user : '南瓜粥',
money : 5
}
static sayHi(){} // 静态方法
}
console.log(new PersonStatic);  // 打印PersonStatic类
console.log(PersonStatic.names,PersonStatic.age,PersonStatic.address); // 获取初始化的值,空则不显示
console.log(PersonStatic.names = '东方求败',PersonStatic.age = 10,PersonStatic.address = '湖北'); // 静态属性改值
console.log(PersonStatic.names = '艺术概论'); // 静态属性改值
console.log(PersonStatic.obj = {user:'紫薯粥',money:6}); // 对象改值
// console.log(PersonStatic = 100); // 报错

打印结果:

静态属性可以直接改值,改值的顺序并不影响它的输出,它与实例属性不同的是,实例属性定义的是实例对象自身的属性,是在class身上的。



constructor可以更改实例属性的值,静态属性方法则是直接定义在构造函数constructor中的,所以可以直接改值。而且此处也解释了为什么在静态属性中name无法使用,因为name被类自身占用了。

  • 不同点
  • class实例属性可以通过构造函数constructor传入的值来批量的改值
  • 静态属性必须单条的 类名.属性名 改值

接口

1、接口可以约束class内部值的数据类型以及方法,class使用接口之后,接口定义的数据类型和方法必须全部真正实现,并且在实现的基础上,class可以有自己的属性和方法。接口内可以定义属性和方法,这里以方法为例子。

// 接口
interface IFly{
fly() : string // 方法 返回字符串类型
} class Person implements IFly {
fly() : string { // 实现接口中的方法,class没有fly()会报错
return '我会飞了'
} run() : string { // calss自身定义的方法
return '我会跑了'
}
}

Person类里必须得有 IFly 定义的 fly(),而且方法得有字符串返回值 ,否则报错。

2、class类可以实现一个接口也可以实现多个接口,接口中的内容都要真正实现

// IMy 继承上面定义的两个接口
interface IRun{
run() : string // 方法 返回字符串类型
}
interface IFly{
fly() : string // 方法 返回字符串类型
} // 类可以实现一个接口也可以实现多个接口,接口中的内容都要真正实现
class Person2 implements IFly,IRun {
fly() : string {
return '我会飞了'
}
run() : string {
return '我会跑了'
}
} let person2 = new Person2()
console.log(person2.fly(),person2.run());

接口是可以继承的,class可以使用继承的接口,也可以使用多个接口,方法是一样的,关于接口继承,请看另外一篇: 【TS】接口和接口继承


案例源码:https://gitee.com/wang_fan_w/ts-seminar

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