今日内容

XML模块,面向对象思想,类的定义

1.XML模块

xml是一种可扩展的标记语言格式如下

使用 <> 作为标签格式

<tag style: '' color:read '' > 123 </tag>

标签的三个组成部分:

tag : 是标签名字

123:是文本内容

<style = '' color:read '' > : 是标签的属性,在这里是指标签的颜色

<tag></tag> : 双标签,有头有尾

<tag> : 单标签,没有文本,一般用于设计的结构,比如换行等

作为一门语言,那他的文件格式肯定有一定的规范:

1. 有开始,必须有结束

2. 所有的 属性 必须在双引号内

3.只能有一个根标签(最外层只能有一个标签)

4.开始标签和结束标签的顺序是相反的,最先打开谁,就最后关闭谁,最后打开的最后关闭

# 文档可以写声明,也可以不写,声明的主要作用是告诉浏览器该如何解析

获取某个标签的详细内容:

import xml.etree.ElementTree as ET

tree = ET.parse('test1.xml')     # 解析xml文件
root = tree.getroot() # 获取根标签 # 在根标签下找到所有的country子标签
es = root.findall('country') # for e in es:
# print(e.tag) # e.tag 获取标签名称
# print(e.attrib) # e.attrib 获取标签的所有属性,返回一个字典
# print(e.text) # e.text 获取标签的文本内容 # 获取所有国家的 邻居的名称
for c in es:
print('%s的邻居如下:'% c.attrib.get('name')) # 每次获得一个子标签内带'name'的key
for n in c.findall('neighbor'): # 每次获取一个kye是'neighbor'的子标签
print(n.attrib.get('name')) # 输出结果是依次对应的是name 对应的 neighbor
print('更新时间:%s'% c.find('year').text) # 找到子标签'year'中的文本内容
print('-----------')

  

修改标签的某个属性

import xml.etree.ElementTree as ET
from xml.etree.ElementTree import Element # tree = ET.parse('test.xml') # 解析一个文件
# root = tree.getroot() # 获取根标签 # 修改文本
# root.text = '这是根标签的文本'
#
# # 修改属性,没有则添加,有则覆盖
# root.set('name','jack')
#
# # 修改标签名字
# root.tag = 'data'
#
# tree.write('test.xml',encoding='utf-8',xml_declaration=True) # declaration:是否添加文档注释 # 把test.xml 中所有vear 标签的text 改值
# tree = ET.parse('test1.xml')
# root = tree.getroot()
# for e in root.iter('year'):
# e.text = str(int(e.text) +5)
# tree.write('test1.xml') # 把test1.xml 中的所有gdppc删除
# remove 函数,需要一个标签作为参数,即要被删除的标签,然后只能有父类标签来删除子标签
# tree = ET.parse('test1.xml')
# root = tree.getroot()
#
# for c in root.iter('country'): # 循环遍历country 子标签
# gdppc = c.find('gdppc') # 查找'gdppc'
# if gdppc != None: # 如果有值
# c.remove(gdppc) # 那么就删除gdppc
#
# tree.write('test2.xml') # 添加标签 tree = ET.parse('test1.xml')
root = tree.getroot() # type:Element # 创建需要被添加的子标签
new_tag = Element('ThisIsNewTag')
new_tag.text = '123' # 设置文本
root.append(new_tag) # 添加到root下
tree.write('test3.xml') # 写入文件

  

 代码生成xml文档

import xml.etree.ElementTree as et

# 创建标签
tag = et.Element('data')
tag.text = '123'
tag.set('name','jack') # 创建一个元素树,并把tag添加到上面
tree = et.ElementTree(tag)
tree.write('test4.xml')

  

2.面向对象思想

面向对象的优点:

          不需要关注具体细节,可以更好的关注业务逻辑,扩展性提高了,维护性高,复用性高

         缺点:

          对比面向过程而言,程序需要先设计,结构更复杂,编程复杂度提高了,无法准确预知执行结果

应用场景:

    对于扩展性要求较高的应用程序

对象:

    具备某种特征与行为的集合体,并且是具体存在的就是对象

类:

    具备相同特性和相同行为的集合体,是一种抽象的概念

对象和类的方法:

        在生活中,先有对象,再有类

        在代码中,先有类,再有对象

类的定义:

关键字:class

class ’类名‘    类名的书写规范:使用大驼峰,所有单词首字母大写

# 类的使用方法与定义
class Student:
# 描述特征使用变量
school = 'oldBoy' # 描述技能使用函数(方法)
def say_hi():
print('hello i am tiger') # class 中的代码仅在第一次加载时执行
print('华丽的分割线--------')
pass print(Student.say_hi)
Student.say_hi() # 类方法可以使用.来调用内部的所有数据,包括函数
print(Student.school) stu1 = Student() # 也可以赋值给其他变量
stu1.say_hi() # 其他变量也同样拥有类的功能

对象的使用:

class Person:
country = 'China' def eat(self):
print('正在吃饭中。。。') p1 = Person() # 拿到类这个对象
# print(p1) p1.eat() # 调用类中的函数 # 为对象添加属性
p1.name = '王勇' # 在p1对象中添加一个叫 '王勇' 的值,然后赋值给name,并没有真的添加到类中,原类没有修改
print(p1.name) # 给p1 对象单独添加country ,它并不会更改到类中
p1.country = 'USA' # 在访问时优先访问自己的名称空间,如果找不到,会自动去类中寻找对应的属性
print(p1.country) # 'USA'
print(Person.country) # 'China' # 每个对象都会存储自己所在类的地址,可以使用__class__来访问
print(p1.__class__)
print(type(p1)) # type() 原理就是调用了__class__方法 # 查看名称空间中的内容
print(p1.__dict__)
print(Person.__dict__) # 还可以在别的文件中调用类

  

面向过程编程思想
关注的点就是完成任务的过程
第一步
第二步
一步一步按照固定顺序来完成任务
是一种机械化的思维,就像一条流水线,指定流水线只能生产指定产品
缺点:
牵一发而动全身 扩展性非常低,可维护性差
优点:
将复杂的事情,简单化,并流程化
应用场景:
对扩展要求较低的程序
系统内核,shell脚本,计算器啥的

面向对象编程
是一种编程思想
面向:朝着 向着
对象是什么
面向对象关注点是对象,把你的思维角度从具体操作这 变成了一个指挥者
例如把大象装进冰箱
1.打开冰箱
2.塞入大象
3.关闭冰箱
以上就是典型面向过程思想
换成面向对象
找一个具备装大象这个技能的对象 然后命令它装大象

注意:对象不是凭空产生的 需要我们自己先设计对象 然后在使用它们

面向对象优点:
不需要在关注具体的实现细节 可以更好的关注业务逻辑
扩展性提高了,维护性高,复用性高
缺点:
对比面向过程而言.程序需要先设计,结构更复杂,编程复杂度提高了
无法准确预知执行结果
应用场景:
对于扩展性要求较高的应用程序
qq,微信,王者荣耀

面向对象是一种编程思想,让你不需要关心具体实现细节,而是关注对象
优点:扩展性高,复用性,维护性

什么是对象?
万事万物都是对象
对象:具备某种特征与行为的集合体并且是具体存在的就称之为对象
如来佛祖,owen
类: 某些具备相同特征和相同行为的集合体 ,是一种抽象概念 类型==类
人,动物,狗,老男孩的老师

特征==属性
行为==技能

对象和类的关系
在生活中 先有对象 再有类
在代码中 必须现有类 才能产生对象 (因为你需要提前告诉计算机这个对象是什么样的有什么技能)

编程思想不是某一个具体语言或技术 ,
面向对象的语言:
python,Java,C++,C#
面向过程:
C,ruby

今天讲到的知识点
xml模块
tree = ElementTree.parser("文件")
root = tree.getroot()
# 查
root.iter/find/findall
# 增
root.append(标签对象)
# 删
root.remove(标签对象)

修改
root.text = "新值"
root.tag = "新名字"
root.set("key","value")
tree.write()

1.面向对象是什么?
2.面向对象与面向过程的优缺点对比 以及使用场景对比
3.什么是对象 什么是类
4.类和对象的关系
5.如何定义一个类
6.如何创建对象
7.属性的访问顺序
8.类和对象的名称空间是独立的

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