JavaScript是一门编程语言,浏览器内置了JavaScript语言的解释器,所以在浏览器上按照JavaScript语言的规则编写相应代码之,浏览器可以解释并做出相应的处理。

参考功能网站:

http://www.shouce.ren/api/javascript/l_Array.htm

一、如何编写

1、JavaScript代码存在形式

<!-- 方式一 -->
<script type"text/javascript" src="JS文件"></script> <!-- 方式二 -->
<script type"text/javascript">
Js代码内容
</script>

两种存在形式

2、JavaScript代码存放位置

  • HTML的head中
  • HTML的body代码块底部(推荐)

由于Html代码是从上到下执行,如果Head中的js代码耗时严重,就会导致用户长时间无法看到页面,如果放置在body代码块底部,那么即使js代码耗时严重,也不会影响用户看到页面效果,只是js实现特效慢而已。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="https://www.gstatic.com/og/_/js/k=og.og2.en_US.iF4jnkQuaf0.O/rt=j/t=zcms/m=def/exm=in,fot/d=1/ed=1/rs=AA2YrTv5-POC4Ks9GtGRdY2ywUWisqz7-Q"></script>
<script>
alert('123');
</script>
</head>
<body>
<div>123</div>
</body>
</html>

先加载js再加载其他

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<div>123</div>
<script src="https://www.gstatic.com/og/_/js/k=og.og2.en_US.iF4jnkQuaf0.O/rt=j/t=zcms/m=def/exm=in,fot/d=1/ed=1/rs=AA2YrTv5-POC4Ks9GtGRdY2ywUWisqz7-Q"></script>
<script>
alert('123');
</script>
</body>
</html>

先加载其他再加载js

由上面的代码可以看出,应该先让访问者看到页面,然后再加载js代码,这样提高用户体验

 二、变量

1)JavaScript中变量的声明是一个非常容易出错的点,局部变量必须一个 var 开头,如果未使用var,则默认表示声明的是全局变量。

 <script type="text/javascript">

     // 全局变量
name = 'seven'; function func(){
// 局部变量
var age = 18; // 全局变量
gender = "男"
}
</script>

2)JavaScript中代码注释:

  • 单行 //
  • 多行 /*  */

注意:此注释仅在Script块中生效。

3)代码后面加";"

不加;不会报错,但是强烈建议加上,因为html要压缩,如果压缩后不带;,造成代码混乱

4)在console中输出内容,可以在浏览器console中直接写代码

<script>
console.log('你好')
</script>

另外如果程序报错,按F12刷新界面就会在右上角进行提示

三、数据类型

JavaScript 中的数据类型分为原始类型和对象类型:

  • 原始类型

    • 数字
    • 字符串
    • 布尔值
  • 对象类型
    • 数组
    • “字典”
    • ...

特别的,数字、布尔值、null、undefined、字符串是不可变。

// null、undefined
null是JavaScript语言的关键字,它表示一个特殊值,常用来描述“空值”。
undefined是一个特殊值,表示变量未定义。

num = 123
123
b = typeof(num)  //typeof用来判断属于那种类型,返回的是字符串
"number"

1、数字(Number)

JavaScript中不区分整数值和浮点数值,JavaScript中所有数字均用浮点数值表示。

定义

  • num=123
  • num = new Number(123)  通过对象的方式创建,返回结果Number {123},num.valueoff()则与num=123相同

转换:

  • parseInt(..)    将某值转换成数字,不成功则NaN
  • parseFloat(..) 将某值转换成浮点数,不成功则NaN

特殊值:

  • NaN,非数字。可使用 isNaN(num) 来判断,可以用来判断转换是否成功。
  • Infinity,无穷大。可使用 isFinite(num) 来判断,有限数字返回true,无限数字返回false。

更多数值计算(Math):

常量

Math.E
常量e,自然对数的底数。 Math.LN10
10的自然对数。 Math.LN2
2的自然对数。 Math.LOG10E
以10为底的e的对数。 Math.LOG2E
以2为底的e的对数。 Math.PI
常量figs/U03C0.gif。 Math.SQRT1_2
2的平方根除以1。 Math.SQRT2
2的平方根。 静态函数 Math.abs( )
计算绝对值。 Math.acos( )
计算反余弦值。 Math.asin( )
计算反正弦值。 Math.atan( )
计算反正切值。 Math.atan2( )
计算从X轴到一个点的角度。 Math.ceil( )
对一个数上舍入。 Math.cos( )
计算余弦值。 Math.exp( )
计算e的指数。 Math.floor( )
对一个数下舍人。 Math.log( )
计算自然对数。 Math.max( )
返回两个数中较大的一个。 Math.min( )
返回两个数中较小的一个。 Math.pow( )
计算xy。 Math.random( )
计算一个随机数。 Math.round( )
舍入为最接近的整数。 Math.sin( )
计算正弦值。 Math.sqrt( )
计算平方根。 Math.tan( )
计算正切值。 Math

Math功能

Number数字对象:

1)Number.Exponential()  转化为科学计数法

var n = 12345.6789;

n.toExponential(1);     // 返回 1.2e+4

n.toExponential(5);     // 返回 1.23457e+4

n.toExponential(10);    // 返回 1.2345678900e+4

n.toExponential(  );    // 返回 1.23456789e+4

Exponential

2)Number.toFixed()  保留小数位数

var n = 12345.6789;

n.toFixed(  );            // 返回 12346,注意舍入,没有小数部分

n.toFixed(1);             // 返回 12345.7,注意舍入

n.toFixed(6);             // 返回 12345.678900,注意补零

(1.23e+20).toFixed(2);    // 返回 123000000000000000000.00

(1.23e-10).toFixed(2)     // 返回 0.00

toFixed

3)Number.toString()  数字转化为字符串

num = 123
123
strNum = num.toString()
"123"

toString

 2、字符串

先来看一个跑马灯(滚动字幕)的例子:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
div{
background-color: red;
font-size: 55px;
color: white;
text-align: center;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="pao">热烈欢迎总公司领导莅临指导工作</div>
<script type="text/javascript">
function Horse() {
var d1 = document.getElementById("pao"); //通过html获取html文档
// console.log(d1)
var d1_text = d1.innerText; //获取d1标签内的文本
var first = d1_text[0]; //获取字符串中的第1个字符
var other = d1_text.slice(1,d1_text.length); //切片,从第1个至最后一个
var newStr = other + first; //字符串连接
d1.innerText = newStr; //将d1对象内的文本复制为newStr
}
setInterval(Horse,500) //间隔500毫秒,执行一次Horse函数
</script>
</body>
</html>

滚动文字

字符串是由字符组成的数组,但在JavaScript中字符串是不可变的:可以访问字符串任意位置的文本,但是JavaScript并未提供修改已知字符串内容的方法。

       str = "my English"
str.length //表示字符串的长度
str.trim() //移除两边的空白
str.trimLeft() //移除左边的空白
str.trimRight() //移除右边的空白 str[0] //索引,取第一个字符
str.charAt(0) //取第一个字符
str.concat('abc','def') //将str 'abc' 'def'连接在一起
str.indexOf(substring,start) //返回子字符串的位置,从start开始从左向右查找
str.lastIndexOf(substring,start) //返回子字符串的位置,从start开始从右向左查找 str.substring(1,3) //截取从第2个字符到第4个字符
str.slice(1,3) //切片 str.toLowerCase() //转换为小写
str.toUpperCase() //转换为大写 str = "abc4defg8hig"
str.split('def') //从def分隔,返回[abc4,g8hig]
str.split(/\d+/) //可以使用正则表达式,返回["abc", "defg", "hig"]
str.split(/(\d+)/) //分组中的数据也会被取到,返回["abc", "4", "defg", "8", "hig"] str.search('e') //查找字符串的位置,查找到后不再向后找
str.search(/\d+/) //可以使用正则表达式 str.match(/a/g) //表示匹配所有的字符a,如果正则中有g表示找到全部,否则只找到第一个。 str.replace(regexp, replacement)
str.replace(/\d+/g,'#') //返回:"abc#defg#hig",替换,正则中有g则替换所有,否则只替换第一个匹配项 //比如想让字符串"abc4defg8hig"替换为"abc4#defg8#hig"
str.replace(/\d+/g,"$&#") //返回:"abc4#defg8#hig",$&:当前匹配的内容 //比如想让字符串"abc4defg8hig"的数字调换位置变为"abc8defg4hig"
str.replace(/(\d+)\w+(\d+)/g,"$2defg$1") //返回:"abc8defg4hig",$数字:匹配的第n个组内容有 // $`:位于匹配子串左侧的文本;
// $':位于匹配子串右侧的文本;
// $$:表示字符$

3、布尔类型(Boolean)

布尔类型仅包含真假,与Python不同的是其首字母小写。

  • ==      比较值相等,a = 123  b='123'  a=b 返回true
  • !=       不等于
  • ===   比较值和类型相等 a=123 b='123' a=b 返回false
  • !===  不等于
  • ||        或
  • &&      且

4、数组

JavaScript中的数组类似于Python中的列表

常见功能:

obj.length          数组的大小

obj.push(ele)       尾部追加元素
obj.pop() 尾部获取一个元素
obj.unshift(ele) 头部插入元素
obj.shift() 头部移除元素
obj.splice(start, deleteCount, value, ...) 插入、删除或替换数组的元素
obj.splice(n,0,val) 指定位置插入元素
obj.splice(n,1,val) 指定位置替换元素
obj.splice(n,1) 指定位置删除元素
obj.slice( ) 切片
obj.reverse( ) 反转
obj.join(sep) 将数组元素连接起来以构建一个字符串
obj.concat(val,..) 连接数组
obj.sort( ) 对数组元素进行排序

 四、其他

1、序列化

  • JSON.stringify(obj)   序列化
  • JSON.parse(str)        反序列化

2、转义

  • decodeURI( )                   URl中未转义的字符,参数转义
  • decodeURIComponent( )   URI组件中的未转义字符,URL完全转义
  • encodeURI( )                   URI中的转义字符
  • encodeURIComponent( )   转义URI组件中的字符
  • escape( )                         对字符串转义,一般用作cookie的转义
  • unescape( )                     给转义字符串解码
  • URIError                         由URl的编码和解码方法抛出

3、eval

JavaScript中的eval是Python中eval和exec的合集,既可以编译代码也可以获取返回值。

  • eval()
  • EvalError   执行字符串中的JavaScript代码

4、正则表达式

1、定义正则表达式

  • /.../  用于定义正则表达式
  • /.../g 表示全局匹配
  • /.../i 表示不区分大小写
  • /.../m 表示多行匹配

JS正则匹配时本身就是支持多行,此处多行匹配只是影响正则表达式^和$,m模式也会使用^$来匹配换行的内容)

var pattern = /^Java\w*/gm;
var text = "JavaScript is more fun than \nJavaEE or JavaBeans!";
result = pattern.exec(text)
result = pattern.exec(text)
result = pattern.exec(text)

注:定义正则表达式也可以  reg= new RegExp()

2、匹配

JavaScript中支持正则表达式,其主要提供了两个功能:

  • test(string)     检查字符串中是否和正则匹配
n = 'uui99sdf'
reg = /\d+/
reg.test(n) ---> true # 只要正则在字符串中存在就匹配,如果想要开头和结尾匹配的话,就需要在正则前后加 ^和$
  • exec(string)    获取正则表达式匹配的内容,如果未匹配,值为null,否则,获取匹配成功的数组。
获取正则表达式匹配的内容,如果未匹配,值为null,否则,获取匹配成功的数组。

非全局模式
获取匹配结果数组,注意:第一个元素是第一个匹配的结果,后面元素是正则子匹配(正则内容分组匹配)
var pattern = /\bJava\w*\b/;
var text = "JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!";
result = pattern.exec(text) var pattern = /\b(Java)\w*\b/;
var text = "JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!";
result = pattern.exec(text) 全局模式
需要反复调用exec方法,来一个一个获取结果,直到匹配获取结果为null表示获取完毕
var pattern = /\bJava\w*\b/g;
var text = "JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!";
result = pattern.exec(text) var pattern = /\b(Java)\w*\b/g;
var text = "JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!";
result = pattern.exec(text)

3、字符串中相关方法

obj.search(regexp)                   获取索引位置,搜索整个字符串,返回匹配成功的第一个位置(g模式无效)
obj.match(regexp) 获取匹配内容,搜索整个字符串,获取找到第一个匹配内容,如果正则是g模式找到全部
obj.replace(regexp, replacement) 替换匹配替换,正则中有g则替换所有,否则只替换第一个匹配项,
$数字:匹配的第n个组内容;
$&:当前匹配的内容;
$`:位于匹配子串左侧的文本;
$':位于匹配子串右侧的文本
$$:直接量$符号

5、时间处理

JavaScript中提供了时间相关的操作,时间操作中分为两种时间:

  • 时间统一时间
  • 本地时间(东8区)

更多操作参见:http://www.shouce.ren/api/javascript/main.html

 五、语句和异常

1、条件语句

JavaScript中支持两个中条件语句,分别是:if 和 switch

复制代码
if(条件){ }else if(条件){ }else{ }
switch(name){
case '1':
age = 123;
break;
case '2':
age = 456;
break;
default :
age = 777;
} switch语句

2、循环语句

JavaScript中支持三种循环语句,分别是:

var names = ["alex", "tony", "rain"];

for(var i=0;i<names.length;i++){
console.log(i);
console.log(names[i]);
}
var names = ["alex", "tony", "rain"];

for(var index in names){
console.log(index);
console.log(names[index]);
}
while(条件){
// break;
// continue;
}

3、异常处理

try {
//这段代码从上往下运行,其中任何一个语句抛出异常该代码块就结束运行
}
catch (e) {
// 如果try代码块中抛出了异常,catch代码块中的代码就会被执行。
//e是一个局部变量,用来指向Error对象或者其他抛出的对象
}
finally {
//无论try中代码是否有异常抛出(甚至是try代码块中有return语句),finally代码块中始终会被执行。
}

注:主动跑出异常 throw Error('xxxx')

 六、函数

1、基本函数

JavaScript中函数基本上可以分为一下三类:

// 普通函数
function func(arg){
return true;
} // 匿名函数
var func = function(arg){
return "tony";
} // 自执行函数
(function(arg){
console.log(arg);
})('123')

注意:对于JavaScript中函数参数,实际参数的个数可能小于形式参数的个数,函数内的特殊值arguments中封装了所有实际参数,以数组的形式传输。

2、作用域

JavaScript中每个函数都有自己的作用域,当出现函数嵌套时,就出现了作用域链。当内层函数使用变量时,会根据作用域链从内到外一层层的循环,如果不存在,则异常。

切记:所有的作用域在创建函数且未执行时候就已经存在。

function f2(){
var arg= 111;
function f3(){
console.log(arg);
} return f3;
} ret = f2();
ret();
        function f2(){
var arg= [11,22];
function f3(){
console.log(arg);
}
arg = [44,55];
return f3;
} ret = f2();
ret();

函数的作用域是按照固定的从调用函数的内部向外找的

注:声明提前,在JavaScript引擎“预编译”时进行。注:声明提前是函数执行前编译器会把所有的函数的变量全部声明,只是没赋值。

更多:http://www.cnblogs.com/wupeiqi/p/5649402.html

3、闭包

闭包是指可以包含自由(未绑定到特定对象)变量的代码块。

「闭包」,是指拥有多个变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分。

闭包是个函数,而它「记住了周围发生了什么」。表现为由「一个函数」体中定义了「另个函数」

由于作用域链只能从内向外找,默认外部无法获取函数内部变量。闭包,在外部获取函数内部的变量。

function f2(){
var arg= [11,22];
function f3(){
return arg;
}
return f3;
} ret = f2();
ret();

4、面向对象

function Foo (name,age) {
this.Name = name;
this.Age = age;
this.Func = function(arg){
return this.Name + arg;
}
} var obj = new Foo('alex', 18);
var ret = obj.Func("sb");
console.log(ret);

对于上述代码需要注意:

  • Foo充当的构造函数
  • this代指对象
  • 创建对象时需要使用 new

上述代码中每个对象中均保存了一个相同的Func函数,从而浪费内存。使用原型和可以解决该问题:

function Foo (name,age) {
this.Name = name;
this.Age = age;
}
Foo.prototype = {
GetInfo: function(){
return this.Name + this.Age
},
Func : function(arg){
return this.Name + arg;
}
}

原形还可以这样写:

        function Foo (name,age) {
this.Name = name;
this.Age = age;
}
Foo.prototype.GetInfo = function () {
return this.Name + this.Age
}
Foo.prototype.Func = function (arg) {
return this.Name + arg;
}

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