OC description和sel
一、description方法
Description方法包括类方法和对象方法。(NSObject类所包含)
(一)基本知识
-description(对象方法)
使用NSLog和@%输出某个对象时,会调用对象的description方法,并拿到返回值进行输出。
+description(类方法)
使用NSLog和@%输出某个对象时,会调用类对象的description方法,并拿到返回值进行输出,把整个对象一次性打印出来,打印对象使用%@。
使用@%打印对象如(“@%”,P)默认打印输出为<类名:内存地址>,虽然字符串也是对象,但字符串在使用@%打印时情况特殊。
那么应该怎么实现打印对象的所有属性呢?在类的实现中重写description方法。
(二)实现打印对象的所有属性
(三)区别
+description方法决定了类对象的输出结果,即类本身
-description方法决定了实例对象的输出结果,即Person创建的对象。
(四)打印相关补充
二、SEL
SEL:全称Selector 表示方法的存储位置。
方法在内存中是怎么存储的?
Person *p=[[Person alloc] init];
[p test];
寻找方法的过程:
(1)首先把test这个方法名包装成sel类型的数据;
(2)根据SEL数据找到对应的方法地址;
(3)根据方法地址调用相应的方法。
(4)注意:在这个操作过程中有缓存,第一次找的时候是一个一个的找,非常耗性能,之后再用到的时候就直接使用。
关于_cmd:每个方法的内部都有一个-cmd,代表着当前方法。
注意:SEL其实是对方法的一种包装,将方法包装成一个SEL类型的数据,去寻找对应的方法地址,找到方法地址后就可以调用方法。这些都是运行时特性,发消息就是发送SEL,然后根据SEL找到地址,调用方法。
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject + (void)test; - (void)test2; - (void)test3:(NSString *)abc; @end #import "Person.h" @implementation Person
+ (void)test
{
NSLog(@"test-----");
} - (void)test2
{
// _cmd代表着当前方法 NSString *str = NSStringFromSelector(_cmd); // 会引发死循环
// [self performSelector:_cmd]; NSLog(@"调用了test2方法-----%@", str);
} - (void)test3:(NSString *)abc
{
NSLog(@"test3-----%@", abc);
}
@end /*
SEL其实是对方法的一种包装,将方法包装成一个SEL类型的数据,去找对应的方法地址。找到方法地址就可以调用方法 其实消息就是SEL
*/ #import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h" int main()
{
Person *p = [[Person alloc] init]; [p test2]; // NSString *name = @"test2";
//
// SEL s = NSSelectorFromString(name);
//
// [p performSelector:s]; // 间接调用test2方法
//[p performSelector:@selector(test2)]; //[p test3:@"123"]; // SEL s = @selector(test3:);
//
// [p performSelector:s withObject:@"456"]; //[p test2]; // 1.把test2包装成SEL类型的数据
// 2.根据SEL数据找到对应的方法地址
// 3.根据方法地址调用对应的方法
return ;
}
最新文章
- html学习第三天—— 第13,14章
- 安装yii2时出错 Invalid Parameter – yii\base\InvalidParamException
- java中的IO操作
- 使用canvas检测HTML5视频解码错误
- vs xamarin android 监听返回键退出程序
- CEF3开发者系列之外篇——IE中JS与C++交互
- debug note-- nginx php-fpm : Error:The page you are looking for is temporarily unavailable.
- yield学习续:yield return迭代块在Unity3D中的应用——协程
- NuGet v3 feed带来的惊喜
- andriod 获得drawable下所有图片
- Experience all that SharePoint 15 has to offer. Start now or Remind me later.
- Android XListView实现原理讲解及分析
- 【IE6的疯狂之十三】IE6下使用滤镜后链接不能点击的BUG
- JSON与String之间互转
- XML的解析(DOM以及SAX方式)
- 关于getch()函数
- vue实现双向数据绑定的原理
- 关于Asp.net事件,如何在触发子控件的事件时,同步触发父页面的事件
- git报错处理
- 使用FFmpeg常见问题