.NET中实现IOC有很多方式,比如:Unity、Ninject、Autofac、MEF
Ninject的实现参考《Pro ASP.NET MVC3.5 FrameWork》
下面给出的是Unity的实现,结合配置文件实现的IOC。
配置示例:
<?xml version="1.0"?>
<configuration>
    <configSections>
       
<section name="unity"
type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection,Microsoft.Practices.Unity.Configuration"/>
    </configSections>
    <unity>
        <typeAliases>
            <!--管理对象生命周期的三种方式-->
            <!--创建单例实例-->
           
<typeAlias alias="singleton"
type="Microsoft.Practices.Unity.ContainerControlledLifetimeManager,
Microsoft.Practices.Unity" />
            <!--只可以保持对象的弱引用-->
           
<typeAlias alias="external"
type="Microsoft.Practices.Unity.ExternallyControlledLifetimeManager,
Microsoft.Practices.Unity" />
            <!--在同一个线程返回同一个对象实例,不同线程对象实例不相同 -->
           
<typeAlias alias="perThread"
type="Microsoft.Practices.Unity.PerThreadLifetimeManager,
Microsoft.Practices.Unity" />
            
            <!--别名-->
           
<typeAlias alias="ICustomerInfo"
type="Yintai.ERP.Service.Customer.Interface.ICustomerInfo,Yintai.ERP.Service.Customer.Interface"
/>
            <typeAlias alias="CustomerInfo"
type="Yintai.ERP.Service.CustomerInfo.CustomerInfoService,Yintai.ERP.Service.CustomerInfo"
/>
        </typeAliases>
        <containers>
            <container name="ContainerService">
                <!--注册类型-->
                <register type="ICustomerInfo" mapTo="CustomerInfo">
                    <lifetime type="singleton"/>
                </register>
            </container>
        </containers>
    </unity>
</configuration>

C#代码:
private ICSWorkBusiness cSWorkBusiness=null;
/// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
public CSWorkService()
{
     cSWorkBusiness=ServiceBusContainer.Instance.Container.Resolve<ICSWorkBusiness>();
}

更多阅读资料:
微软企业库Unity学习笔记(一):http://www.cnblogs.com/rush/archive/2011/02/12/EntlibUnity.html
微软企业库Unity学习笔记(二):http://www.cnblogs.com/rush/archive/2011/04/16/Unity.html

补充2017-8-8:
InjectionConstructor --构造函数注入(多重载构造函数)
InjectionMethod --方法注入
Dependency --属性注入
Dependency(“name”) --给属性命名

项目中的代码结构:

指定类型:

配置映射关系:

应用层==》
定义IOC容器:

容器代码:
using System;
using System.Configuration;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

using Microsoft.Practices.Unity;
using Microsoft.Practices.Unity.Configuration;

namespace Wede.ERP.Service.CRM
{

public sealed class CRMServiceContainer
    {
        private static CRMServiceContainer _instance;
        private string configFile = "";
        private string _ContainerName = "ContainerService";
        static readonly object lockobj = new object();
        private static IUnityContainer crmServiceUnityContainer;

/// <summary>
        /// 构造函数,得到Unit配置文件
        /// </summary>
        private CRMServiceContainer()
        {
            configFile = Wede.ERP.Config.BaseConfig.GetServiceCrmUnityConfigPath;
            if (string.IsNullOrEmpty(configFile))
            {
                throw new Exception(Wede.ERP.Config.BaseConfig.ErrorMessage);
            }
            else
            {
                configFile = System.IO.Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory,configFile);
            }
        }

/// <summary>
        /// 单例方式实例化
        /// </summary>
        public static CRMServiceContainer Instance
        {
            get
            {
                lock (lockobj)
                {
                    if (_instance == null)
                    {
                        _instance = new CRMServiceContainer();
                    }
                    return _instance;
                }
            }
        }
        private object lockObj = new object();
        /// <summary>
        /// 初始化Unity的IoC容器对象
        /// </summary>
        public IUnityContainer Container
        {
            get
            {
                if (crmServiceUnityContainer == null)
                {
                    lock (lockObj)
                    {
                        crmServiceUnityContainer = new UnityContainer();
                        ExeConfigurationFileMap basicFileMap = new ExeConfigurationFileMap
                        {
                            ExeConfigFilename = configFile
                        };
                        UnityConfigurationSection section = (UnityConfigurationSection)ConfigurationManager
                            .OpenMappedExeConfiguration(basicFileMap, ConfigurationUserLevel.None)
                            .GetSection("unity");
                        section.Configure(crmServiceUnityContainer, _ContainerName);
                    }
                }
                return crmServiceUnityContainer;
            }
        }
        public T Resolve<T>()
        {
            return Container.Resolve<T>();
        }
    }
}
应用层==》服务层应用:

最新文章

  1. Java学习-014-文本文件写入实例源代码(两种写入方式)
  2. 无线端通用的reset样式
  3. pyramid的第一个项目
  4. vs提示“当前不会命中断点,源代码与原始版本不同”的一种解决办法
  5. 使用psftp.exe
  6. kuangbin专题一 简单搜索
  7. mysql必知必会系列(一)
  8. 聊聊C#与冲顶大会
  9. Linux-CentOS7下安装mysql5.6常见问题解决!
  10. 【翻译】在Ext JS 6通用应用程序中使用既共享又特定于视图的代码
  11. maya cmds pymel &#39;ESC&#39; 退出 while, for 循环
  12. PHP实现栈数据结构
  13. http --爬虫
  14. Codeforces 757C. Felicity is Coming!
  15. 2018年10月14日ICPC南京站参赛总结
  16. linux-socket connect阻塞和非阻塞模式 示例
  17. AJPFX的监管与执照
  18. Slope one—个性化推荐中最简洁的协同过滤算法
  19. jsp基本语法总结
  20. 关于Redis的常识

热门文章

  1. 流式数据处理在百度数据工厂的应用与实践 原创: 李俊卿 AI前线 今天
  2. 环境初始化 Build and Install the Apache Thrift IDL Compiler Install the Platform Development Tools
  3. vlookup实战_英语单词更新
  4. Request模块入门学习
  5. &quot;Could not resolve host: mirrorlist.centos.org; Unknown error&quot;解决方法
  6. 【边缘计算】 Edge Computing: Vision and Challenges
  7. Canal——Canal-Adapter源码在IDEA部署运行
  8. LODOP获取打印状态码和时间列表
  9. DLT(Direct Linear Transform)算法
  10. Spring jsp 下拉列表