【IPC通信】key_t键和ftok函数
2024-09-03 18:29:50
System V IPC分为三种:
- System V消息队列
- System V信号量
- System V共享内存区
这三种类型的IPC使用key_t值做为它们的名字。
key_t这个数据类型在<sys/types.h>有定义,通常是一个至少32位的整数。
我们通常使用ftok()函数(可以如此记忆:file to key)把一个已存在的路径名和一个整数标识符转换成一个key_t值,称为IPC键。
(当然,我们也可以不用ftok函数来生成该键,指定一个整数也是可以的,当然你需要考虑键的正负问题)。
看下ftok的声明:
1 |
#include |
2 |
/* |
3 |
key_t const char *pathname, int proj_id); |
pathname 通常是跟本应用用关的目录;proj_id指的是本应用所用到的IPC的一个序列号;成功返回IPC键,失败返回-1;
注:两进程如在pathname和proj_id上达成一致(或约定好),双方就都能够通过调用ftok函数得到同一个IPC键。
那么ftok是怎么实现的呢?
《UNIX网络编程》上讲到,ftok的实现是组合了三个值:
- pathname所在文件系统的信息(stat结构的st_dev成员)
- pathname在本文件系统内的索引节点号(stat结构的st_ino成员)
- id的低序8位(不能为0)
具体如何组合的,根据系统实现而不同。
使用ftok()需要注意的问题:
- pathname指定的目录(文件)必须真实存在且调用进程可访问,否则ftok返回-1;
- pathname指定的目录(文件)不能在程序运行期间删除或创建。因为文件每次创建时由系统赋予的索引节点可能不一样。这样一来,通过同一个pathname与proj_id就不能保证生成同一个IPC键。
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