C++ tab键实现自动补全输入功能
2024-08-31 00:30:46
一、简介
由于项目中写了个测试的控制台程序,是每次读取一行,即通过getline()来实现的,所以每次必须输入全路径名称,才能实现运行。
大家都觉得麻烦,就写了个tab键自动选择补全的。
目前基本可实现功能,但是没有回退的功能和跳出循环,有需用的就自己改吧。
此程序基于windows的控制台实现的。
二、实现过程
1. 代码自我感觉还算清楚。里面有部分注释。
#include<stdio.h>
#include <string>
#include <conio.h>
#include <map>
using namespace std;
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
#include<wincon.h> // tab键 获取相关值,并打印到屏幕上。
void tab_find_char(std::map<int,char*> store_compare_,char* store_input,int i_store_input_count,int& tab_count);
// 从字符中找到相关字符,并返回相关字符。
char* get_attach(const char* stacks_,const char* needle_); void console_start();
void console_end(); void write(const char* message,int length);
void write(const char* message);
void read(char* buffer, size_t size);
#include <iostream>
#include "conio.h"
// 记录屏幕光标位置
static COORD curser_position; void main()
{
console_start();
// 自定义的可搜索库字符集
static std::map<int,char*> store_compare;
store_compare[0] = "thread_parameter_";
store_compare[1] = "parameter_";
store_compare[2] = "build";
store_compare[3] = "compile"; int count=0;
char ch;
while (true)
{
int tab_count = 0;
char store_input[256];
int i_store_input_count = 0;
// 记录光标位置
HANDLE hOut;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bInfo;
hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
GetConsoleScreenBufferInfo(hOut, &bInfo );
curser_position.X = bInfo.dwCursorPosition.X;
curser_position.Y = bInfo.dwCursorPosition.Y; do
{
ch =(char)_getch();
if (ch !='\n')
{
if (ch == 'q')
{
break;
}
else if (ch == 9)
{
tab_find_char(store_compare,store_input,i_store_input_count,tab_count);
tab_count++;
}
// 接受数字和全部字母和部分特殊符号。
else if( (ch >= 48 && ch <= 57) || (ch >= 65 && ch <= 122) )
{
char* temp_char = new char[1];
temp_char[0] = ch;
write(temp_char,1);
store_input[i_store_input_count] = ch;
i_store_input_count++;
}
}
}
while (ch!='\r');
write("\n");
}
console_end();
} void tab_find_char(std::map<int,char*> store_compare_,char* store_input,int i_store_input_count,int& tab_count)
{
if (i_store_input_count < 0 || tab_count < 0)
{
return;
} int map_size = store_compare_.size();
tab_count = tab_count % map_size; i_store_input_count += 1;
store_input[i_store_input_count-1] = '\0';
char* pri_temp_input = new char [i_store_input_count];
strncpy(pri_temp_input,store_input,i_store_input_count);
int i_catch_times = 0; HANDLE hOut;
hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); for (int i = 0;i < map_size;i++)
{
char* pri_get_supply = get_attach(store_compare_[i],pri_temp_input);
if (NULL != pri_get_supply)
{
if (tab_count > i_catch_times)
{
i_catch_times++;
continue;
} //clear
SetConsoleCursorPosition(hOut,curser_position);
string out_put_string = " ";
write(out_put_string.c_str()); SetConsoleCursorPosition(hOut,curser_position);
write(store_compare_[i]);
break;
}
}
delete pri_temp_input;
pri_temp_input = NULL;
i_store_input_count -= 1;
return;
} char* get_attach(const char* stacks_,const char* needle_)
{
char* pri_string_stack = (char*)stacks_;
char* pri_string_needle = (char*)needle_;
char* pri_string = strstr(pri_string_stack,pri_string_needle);
return pri_string;
} /*---------------------------------------------------------*/ void console_start()
{
AllocConsole(); DWORD dwConsoleMode;
GetConsoleMode(NULL, &dwConsoleMode);
dwConsoleMode ^= ENABLE_LINE_INPUT;
dwConsoleMode ^= ENABLE_ECHO_INPUT;
//wConsoleMode ^= ENABLE_AUTO_POSITION; SetConsoleMode(NULL, dwConsoleMode);
const char* message = "welcome! test started. atuhor by zhang pengju\n";
write(message);
} void console_end()
{
FreeConsole();
} void write(const char* message,int length)
{
if (length <= 0)
{ return;
}
WriteConsole(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), message, length, NULL, NULL);
} void write(const char* message)
{
int length = strlen(message);
WriteConsole(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), message, length, NULL, NULL);
} void read(char* buffer, size_t size)
{
DWORD nNumberOfCharsToRead;
BOOL result = ReadConsoleA(GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE), buffer, size, &nNumberOfCharsToRead, NULL);
buffer[nNumberOfCharsToRead - 2] = 0;
}
2.在vs2012下 测试结果是可以的。就不给贴图了。
运行程序,测试输入,t,然后切换tab键就可以看见有自动补齐的功能。
输入_,有不同的单词供你选择,然后回车,可换其他测试。
不足之处,请多指教。
全部源码都在这里了。也就不给资源链接啥的。
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