分析:

程序中包括打印机(Printer)、墨盒(Ink)、和纸张(Paper)、三类组件

首先创建一个新项目文件Spring_Box

我们来定义墨盒和纸张的接口类

墨盒接口Ink.java文件内容如下:

package entiey;

public interface Ink {
/**
* 定义打印采用的颜色的方法
* r(红色)
* g(绿色)
* b(蓝色)
*/
public String getColor(int r,int g,int b); }

纸张接口Paper.java文件内容如下:

package entiey;

public interface Paper {
/**
* 纸张接口
*/
public static final String newine="\r\n";
//输入一个字符到纸张
public void putInChar(char c);
//得到输出到纸张上的内容
public String getContent(); }

这时候我们创建一个printer包名来写Printer程序:

package printer;

import entiey.Ink;
import entiey.Paper; /**
* 打印机程序
* @author ASUS
*
*/
public class Printer {
//面向接口编程,而不是具体的实现类
private Ink ink=null;
private Paper paper=null;
/**
* 设置注入所需的setter方法
*/
public void setInk(Ink ink) {
this.ink = ink;
} public void setPaper(Paper paper) {
this.paper = paper;
}
/**
* 设置打印机打印方法
*/
public void print(String str) {
//输出颜色标记
System.out.println("使用"+ink.getColor(255, 200, 0)+"颜色打印:\n");
//逐字符输出到纸张
for(int i=0;i<str.length();++i) {
paper.putInChar(str.charAt(i));
}
//将纸张的内容输出
System.out.print(paper.getContent());
}
}

然后我们开始实现墨盒(Ink)和纸张(Paper)的接口实现类

ColorInk.java文件内容如下:

package entiey;

import java.awt.Color;

public class ColorInk implements Ink{
//打印采用彩色
/**
* 彩色墨盒,ColorInk实现Ink接口
*/
@Override
public String getColor(int r, int g, int b) {
Color color =new Color(r,g,b);
return "#"+Integer.toHexString(color.getRGB()).substring(2);
} }

GreyInk.java文件内容如下:

package entiey;

import java.awt.Color;

public class GreyInk implements Ink{
/**
* 灰色墨盒,GreyInk实现Ink接口
*/
@Override
public String getColor(int r, int g, int b) {
int c=(r+g+b)/3;
Color color=new Color(c,c,c);
return "#"+Integer.toHexString(color.getRGB()).substring(2);
} }

TextPaper.java文件内容如下:

package entiey;

public class TextPaper implements Paper{

    //每行字符数
private int charPerLine=16;
//每页行数
private int linePerPage=5;
//纸张中的内容
private String content="";
//当前横向位置,从0到charPerLine-1
private int posX=0;
//当前行数,从0到linePerPage-1
private int posY=0;
//当前页数
private int posP=1; @Override
public void putInChar(char c) {
content+=c;
++posX;
//判断是否换行
if(posX==charPerLine) {
content+=Paper.newine;
posX=0;
++posY;
}
//判断是否翻页
if(posY==linePerPage) {
content+="==第"+posP+"页==";
content+=Paper.newine+Paper.newine;
posY=0;
++posP;
}
} @Override
public String getContent() {
String ret=this.content;
//补齐本页空行,并显示页码
if(!(posX==0&&posY==0)) {
int count=linePerPage-posY;
for(int i=0;i<count;++i) {
ret+=Paper.newine;
}
ret+="==第"+posP+"页==";
}
return ret;
} //setter方法
public void setCharPerLine(int charPerLine) {
this.charPerLine = charPerLine;
} public void setLinePerPage(int linePerPage) {
this.linePerPage = linePerPage;
}
}

开始配置XML文件applicationContext.xml文件内容如下:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-3.2.xsd"> <!-- 定义彩色墨盒Bean,id是ColorInk -->
<bean id="colorInk" class="entiey.ColorInk"/>
<!-- 定义灰色墨盒Bean,id是GreyInk -->
<bean id="greyInk" class="entiey.GreyInk"/>
<!-- 定义A4纸张Bean,id是a4Paper -->
<!-- 通过setCharPerLine()方法为charPerLine属性注入每行字符数 -->
<!-- 通过setLinePerPage()方法为linePerPage属性注入每页行数 -->
<bean id="a4Paper" class="entiey.TextPaper">
<property name="charPerLine" value="10"/>
<property name="linePerPage" value="8"/>
</bean>
<!-- 定义B5纸张Bean,id是b5Paper -->
<bean id="b5Paper" class="entiey.TextPaper">
<property name="charPerLine" value="6"/>
<property name="linePerPage" value="5"/>
</bean>
<!-- 组装打印机,定义打印机Bean该Bean的id是printer.class指定该Bean实例的实现类 -->
<bean id="printer" class="printer.Printer">
<!-- 通过ref属性注入已经定义好的Bean -->
<!-- 注入彩色墨盒 -->
<property name="ink" ref="colorInk"/>
<!-- 注入灰色墨盒 -->
<property name="paper" ref="b5Paper"/>
</bean>
</beans>

最后我们通过测试类测试我们的代码运行结果如何

创建test包

testa.java文件内容如下:

package test;
/**
* 测试打印机
* @author ASUS
*
*/
import org.junit.Test;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext; import printer.Printer; public class testa {
@Test
public void m1() {
ApplicationContext context=new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");
//通过Printer bean的id来获取Printer实例
Printer printer=(Printer) context.getBean("printer");
String content="欸 朋友们好啊" +
"我是浑元形意太极门掌门人马保国" +
"刚才有个朋友问我" +
"马老师发生什么事啦" +
"我说怎么回事" +
"给我发了几张截图"
+"我一看" +
"哦" +
"原来是昨天 "+
"有两个年轻人" +
"三十多岁" +
"一个体重九十多公斤" +
"一个体重八十多公斤" +
"他们说" +
"欸" +
"有一个说是" +
"我在健身房练功" +
"颈椎练坏了" +
"马老师你能不能教教我浑元功法" +
"欸" +
"帮助治疗一下我的颈椎病" +
"我说可以" +
"我说你在健身房练死劲儿不好用" +
"他不服气" +
"欸" +
"我说小朋友" +
"你两个手来折我一个手指头" +
"他折不动" +
"他说你这也没用" +
"我说我这有用" +
"这是化劲儿" +
"传统功夫是讲化劲儿的" +
"四两拨千斤" +
"二百多斤的英国大力士" +
"都握不动我这一个手指" +
"他说要和我试试" +
"我说可以" +
"欸" +
"我一说他啪一下就站起来了" +
"很快啊" +
"然后上来就是" +
"一个左正蹬" +
"一个右鞭腿" +
"一个左刺拳" +
"我全部防出去了啊" +
"防出去以后自然是" +
"传统功夫以点到为" +
"右拳放在他鼻子上" +
"没打他" +
"我笑一下" +
"准备收拳" +
"因为这时间" +
"按照传统功夫的点到为止" +
"他就输了" +
"如果我这一拳发力" +
"一拳就把他鼻子打骨" +
"放在他鼻子上没用打他" +
"他也承认" +
"我先打到他面部" +
"他不知道拳放在他鼻子上" +
"他承认我先打到他面部啊" +
"我收拳的时间不打了" +
"他突然袭击左刺拳来打我脸" +
"啊" +
"我大意了啊" +
"没有闪" +
"欸" +
"他的左拳给我眼" +
"给我右眼蹭了一下" +
"但没关系啊" +
"他也说" +
"他结束也说了" +
"两分多钟以后" +
"当时流眼泪了捂着眼" +
"我说停停" +
"然后两分钟以后" +
"两分多钟以后" +
"就好了" +
"我说小伙子你不讲武德你不懂" +
"他说马老师对不起对不起" +
"我不懂规矩" +
"啊" +
"我是" +
"他说他是乱打的" +
"他可不是乱打的啊" +
"正蹬" +
"鞭腿" +
"左刺拳" +
"训练有素" +
"后来他说他练过三四年泰拳啊" +
"看来是有备而来" +
"这两个年轻人" +
"不讲武德" +
"来" +
"骗" +
"来" +
"偷袭" +
"我69岁" +
"老同志" +
"这好吗" +
"这不好" +
"我劝" +
"这位" +
"年轻人" +
"好自为之" +
"好好反思" +
"不要再犯这样的聪明" +
"小聪明" +
"啊" +
"额" +
"武林要以和为贵" +
"要讲武德" +
"不要搞" +
"窝里斗" +
"谢谢朋友们";
printer.print(content);
} }

我们来看看我们的运行结果如下:

好了测试成功这就是我们所需要的墨盒案例了,这里要注意!一定要导入jar包

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