包子类&包子铺类-吃货类&测试类
2024-09-08 18:37:52
包子类&包子铺类
资源类:包子类设置包子的属性
皮
陷
包子的状态:有true,没有false
package Demo01.WaitAndNotify; /**
* 资源类:包子类设置包子的属性
* 皮
* 陷
* 包子的状态:有true,没有false
*/
public class BaoZi {
//皮
String pi;
//陷
String xian;
//包子的状态:有true,没有false,设置初始值为false没有包子
boolean flag =false; }
package Demo01.WaitAndNotify; /*
生产者(包子铺)类:是一个线程类,可以继承Thread设置线程任务(run ):生产包子
对包子的状态进行判断
true:有包子
包子铺调用wait方法进入等待状态false:没有包子
包子铺生产包子
增加一些趣味性:交替生产两种包子
有两种状态(i%2==0)
包子铺生产好了包子
修改包子的状态为true有
唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子 */
public class BaoZuPu extends Thread {
private final BaoZi bz; public BaoZuPu(BaoZi bz) {
this.bz = bz;
} @Override
public void run() {
while (true) {
//定义一个变量
int count = 0;
//必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
synchronized (bz) {
//对包子的状态进行判断
if (bz.flag == true) {
//包子铺调用wait方法进入等待状态
try {
bz.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} //被唤醒之后执行,包子铺生产包子
//增加一些趣味性,交替生产两种包子 if (count % 2 == 0) {
//生产 薄皮
bz.pi = "薄皮";
bz.xian = "三鲜陷";
} else {
//生产 薄皮
bz.pi = "冰皮";
bz.xian = "牛肉大葱陷";
}
count++;
System.out.println("包子铺正在生产:" + bz.pi + bz.xian + "包子");
//生产包子需要3秒钟
try {
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//包子铺生产好了包子
//修改包子的状态为true有
bz.flag = true;
//唤醒吃货线程,让吃或线程吃包子
bz.notify();
System.out.println("包子铺已经生产好了:" + bz.pi + bz.xian + "包子,吃货可以开始了");
}
}
}
}
吃货类&测试类
消费者(吃货)类:是一个线程类,可以继承Thread设置线程任务(run):吃包子
对包子的状态进行判断
false:没有包子
吃货调用wait方法进入等待状态true:有包子
吃货吃包子吃货吃完包子
修改包子的状态为false没有吃货唤醒包子铺线程,生产包子
package Demo01.WaitAndNotify; /*
l.
消费者(吃货)类:是一个线程类,可以继承Thread设置线程任务(run):吃包子
对包子的状态进行判断
false:没有包子
吃货调用wait方法进入等待状态true:有包子
吃货吃包子吃货吃完包子
修改包子的状态为false没有吃货唤醒包子铺线程,生产包子 */
public class ChiHuo extends Thread {
private final BaoZi bz; public ChiHuo(BaoZi bz) {
this.bz = bz;
} //设置线程任务(run):吃包子
@Override
public void run() {
//使用死循环,让吃货一直吃包子
while (true) {
//必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
synchronized (bz) {
//对包子的状态进行判断
if (bz.flag == false) {
//吃货调用wait方法进入等待状态
try {
bz.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//被唤醒之后执行的代码.吃包子
System.out.println("吃货正在吃"+bz.pi+bz.xian+"的包子");
//吃货吃完包子
//修改包子的状态为false
bz.flag=false;
//吃货唤醒包子铺线程,生产包子
bz.notify();
System.out.println("吃货已经把"+bz.pi+bz.xian+"的包子吃完了,包子铺开始成生产包子");
System.out.println("----------------------------------------------------------"); }
} }
}
package Demo01.WaitAndNotify;
/*
测试类;
包含main方法,程序执行的入口,启动程序创建包子对象;
创建包子铺线程,开启,生产包子;创建吃货线程,开启,吃包子; */
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建包子对象
BaoZi bz = new BaoZi();
//创建包子铺线程,开启生产包子
new BaoZuPu(bz).start();
//创建吃货线程
new ChiHuo(bz).start();
}
}
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