OpenGl的源程序,运行就提示,"计算机丢失 glut32.dll文件"
2024-08-27 20:01:10
转自:http://www.cppblog.com/longzxr/archive/2009/12/04/102565.html?opt=admin
今天调试OpenGl的源程序,编译通过,但一运行就提示,计算机丢失 glut32.dll文件,郁闷的不行,上网查了下,网上提供的绝大多是做法都是,先下载这个文件复制这个文件到 C:\WINDOWS\system 32中,但是照做了后发现依旧不行,折腾了一下午后,突然之间意识到可能是我新装的windows 7系统有关,而且因为装的是64位的,于是,试着将这个 glut32.dll复制到C:\WINDOWS中的SysWOW64的文件夹中,后来就全都ok了,唉,在此特记录下来,提醒以后的各位装了Win 7又装了Vc++ 6.0 的各位朋友注意一下。
PS:刚开始接触OpenGl的时候难免会遇到一些问题,这些问题可能和程序无关,只是一些编译环境的设置和头文件的安装,特别整理了一下,如下:
(1)将gult32.dll,glut.dll复制到windows系统system32(如果是win 7 64位操作系统,则是C:\WINDOWS中的SysWOW64这个文件下)
(2)将gult32.lib,glut.lib复制到vc的lib目录下
(3)将gult.h复制到vc的include\GL下
最新文章
- 《JS设计模式笔记》 2,简单工厂模式
- BundleConfig.cs
- JS 获取地址栏三级域名
- Cygwin的安装与配置
- 【笔记】select2的使用
- DOS与Linux的换行字符
- Microsoft Dynamics CRM2011 必备知识点
- 核心思想:早胜过一切,张小龙的Foxmail居然可以卖1200万
- android GestureDetector 手势的判断
- cocos2dx进阶学习之CCNode
- MySQL事务以及隔离级别
- node.js中的文件系统
- URL和URI简单辨析
- source tree常用功能
- spring colud 博客
- Ubuntu18.04使用adb和tcpdump对android设备进行网络调试
- 【jdk源码分析】java.lang.Appendable
- test20180922 打铁的匠
- linux 下nginx安装
- 测试使用Word发布博客