今天看《JavaScript》设计模式第七章--工厂模式的时候接触到memorizing技术,简单的说就是对于某个方法,调用它的实例只在第一次调用它的时候才会进行方法中的计算,之后该实例再次调用该方法的时候就不在需要进行代码中的计算了,而是直接使用第一次调用时的计算结果。

先来看一段简单的代码,主要功能是用来得知今天星期几,当然要实现这功能完全不需要我这样复杂的代码,只是为了说明这技术。

function weekDay(){};
weekDay.prototype = {
today: function(){
var a = this.getweekDay();
return a;
},
getweekDay: function(){
var day = new Date().getDay(),
str = "今天是周";
switch(day){
case 1:
str += "一";
alert(str);
break;
case 2:
str += "二";
alert(str);
break;
case 3:
str += "三";
alert(str);
break;
case 4:
str += "四";
alert(str);
break;
case 5:
str += "五";
alert(str);
break;
case 6:
str += "六";
alert(str);
break;
case 7:
str += "日";
alert(str);
break;
default:
break;
}
     // memorizing技术实现
this.getweekDay = function(){
return str;
}
return str;
}
};

我们在控制台中来测试一下:

var b = new weekDay();
b.today() //跳出alert窗口(“今天是周三”) //我们再运行一次
b.today() //没有跳出alert弹窗

可以看到第一次运行之后之后b再调用today方法不会再去走getweekDay中的switch语句,取而代之的是

this.getweekDay = function(){
return str;
}

因为我们第一次调用的时候已经把结果写在了str中,并相当于重写了getweekDay方法。今天就是周三,之后没必要再去计算。当然你重新创建一个实例之后,调用today方法的时候还会去走getweekDay中的switch语句,因为对于该实例,是第一次调用这方法,还没有对getweekDay重写。

我们来看一看《JavaScript设计模式》中的代码

/* SimpleHandler class. */

var SimpleHandler = function() {}; // implements AjaxHandler
SimpleHandler.prototype = {
request: function(method, url, callback, postVars) {
var xhr = this.createXhrObject();
xhr.onreadystatechange = function() {
if(xhr.readyState !== 4) return;
(xhr.status === 200) ?
callback.success(xhr.responseText, xhr.responseXML) :
callback.failure(xhr.status);
};
xhr.open(method, url, true);
if(method !== 'POST') postVars = null;
xhr.send(postVars);
},
createXhrObject: function() { // Factory method.
var methods = [
function() { return new XMLHttpRequest(); },
function() { return new ActiveXObject('Msxml2.XMLHTTP'); },
function() { return new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP'); }
]; for(var i = 0, len = methods.length; i < len; i++) {
try {
methods[i]();
}
catch(e) {
continue;
}
// If we reach this point, method[i] worked.
this.createXhrObject = methods[i]; // Memoize the method.
return methods[i];
} // If we reach this point, none of the methods worked.
throw new Error('SimpleHandler: Could not create an XHR object.');
}
};

主要用于根据不同浏览器创建不同XHR对象,红字那一行就是memorizing技术的实现。可以想见如果不管方法中进行多么复杂的计算,之后再次调用的时候就能得到计算结果,没必要重新计算了。所以此后只有针对当前浏览器的代码会得到执行,假如前面的代码运行在一个支持XMLHttpRequest类的浏览器中,那么第二次执行时的createXhrObject方法实际上是这样的:

createXhrObject: ffunction() { return new XMLHttpRequest(); }

memorizing技术能够有效的提高代码效率,因为设置和检测代码只会执行一次。

参考资料:JavaScript设计模式(Ross Harmes / Dustin Diaz) 第七章--工厂模式

最新文章

  1. HTML5学习笔记之History API
  2. 基于Clang的Source to Source源代码转换(一)
  3. mongodb 3.2 用户权限管理配置
  4. Remoting和Webservice的区别
  5. SharePoint 2010 master page 控件介绍(2):ribbon (一同事读听着像泪奔)
  6. csu 10月 月赛 A 题
  7. iptables的实战整理
  8. 应对黑客攻击SQL SERVER数据库中的一个案例
  9. Flux是一个Facebook团队的前端开发架构
  10. poj3876 darts
  11. Maven教程(1)--maven的下载、安装与配置
  12. 介绍一种很棒的wince 如何替换系统声音的方法
  13. Maven编译中的一些坑
  14. dataframe行变换为列
  15. 2.7 json 模块
  16. MySQL:日期函数、时间函数处理(转)
  17. windows gitbook pdf
  18. JVM总结-Java 虚拟机是怎么识别目标方法(上)
  19. 在ns2.35下完成柯老师lab18实验
  20. Final发布用户使用报告 -- Thunder团队

热门文章

  1. HDU3549 Flow Problem(网络流增广路算法)
  2. 【递归】Vijos P1114 FBI树(NOIP2004普及组第三题)
  3. SQL server 分离数据库与删除数据库的区别
  4. Minimum Depth of Binary Tree ——LeetCode
  5. HDU_1846——最简单的巴什博弈
  6. CSAPP:cachelab(1)
  7. 基于Equinox构建OSGi项目
  8. 重写扫雷(基于jQuery) 新手 有不足的地方敬请谅解
  9. java笔记10之循环
  10. javascript 数组 排除null, undefined, 和不存在的元素