不需要编写额外的shader和任何代码,只使用自带的功能

新建一个材质球,取名为mask,选择自带的UI/Default,调节参数如下图

再新建一个材质球,取名为masked,调节参数如下图

如下图所示,

背景图为Panel

遮罩图为Image_m

注意层级关系!

即可实现

来源:https://answers.unity.com/questions/1066291/invertreverse-ui-mask.html

最新文章

  1. Linux文件计数
  2. 使用 AngularJS & NodeJS 实现基于token 的认证应用(转)
  3. Laravel如何优雅的使用Swoole
  4. centos 开启VNC
  5. Java反射机制实例解析
  6. Android 常见问题收集 (持续更新)
  7. Project Management - 1) Schedule Your Project
  8. ACM——圆柱体的表面积
  9. UIVIewController自定义切换效果-b
  10. UOJ222 NOI2016 区间 线段树+FIFO队列
  11. 前Google人谈团队管理:针对不同员工的情境管理法和如何选择合理的团队规模
  12. shopxx--权限功能测试
  13. ASP.NET CORE入门之读取Json配置文件
  14. java.lang.ClassNotFoundException: org.I0Itec.zkclient.IZkStateListener异常解决
  15. laravel 常见问题
  16. delphi try except语句 和 try finally语句用法以及区别
  17. MyBatis基础入门《一》环境搭建
  18. PHP上传原理及操作实现
  19. Excel 公式CORREL算出相关系数
  20. JAVA Spring 简单的配置和操作 ( 创建实体类, 配置XML文件, 调试 )

热门文章

  1. word中添加引文操作
  2. 绩效沟通的best原则
  3. SQL 数据库开发一些精典的代码(转自 咏南工作室)
  4. Delphi Dll 动态调用例子(3)-仔细看一下
  5. delphi自带的SHA1算法
  6. Android-Xml文件生成,Xml数据格式写入
  7. 自适应XAML布局经验总结 (四)区域布局设计模式
  8. [LeetCode 题解] Spiral Matrix
  9. Python try/except/finally等
  10. 【C#进阶】拥抱Lambda(一)