9, 容器

Deque

双向队列

和vector类似, 新增加:

push_front 在头部插入一个元素

pop_front 在头部弹出一个元素

Deque和vector内存管理不同: 大块分配内存

Stack

先进后出结构 只有一个出口

只能访问顶端元素, 不允许遍历

支持操作:

push增加元素

pop移除元素

top获取顶端元素

实际底层使用Deque实现, 但也可以实际制定容器Container

Queue

先进先出结构, 两个出口

不允许遍历

支持操作:

push增加元素

pop移除元素

front获取最前端元素

back获取最后的元素

实际底层使用Deque实现, 但也可以实际制定容器Container

Map - 重点学习

关联容器, 存储对象为key/value pair

不允许重复key

map存储对象必须具备可排序性

类的声明: 

template < class _Kty, class _Ty, class _Pr = lass<_Kty>, class _Alloc = allocator < pair < const _Kty, _Ty> > > class map{…………};

注意:

1, 两个> > 之间是有一个空格

2, 其中默认使用lass定义排序行为, 所以我们可以自定义排序行为 - 仿函数实现

3, 注意各种class的顺序!!! 注意排序所使用的可以是在哪里!!!

初步认识仿函数:

1, 定义一个类

struct Employee{

Employee(string& s1): Name(s1){}

string Name;

};

2, 定义一个仿函数

struct ReverseId: public std::binary_function< int, int, bool>{

bool operator() (const int& key1, const int& key2) const {

return (key1 <= key2) ? false : true;

}

};

仿函数就是要重载()小括号操作符! ! !

使用例子:

3, 构建一个序列:

std::pair < int, Employee> item[3] = {

std::make_pair(1, Employee(“Tom”)),

std::make_pair(2, Employee(“Azm”)),

std::make_pair(3, Employee(“Jack”)),

};

4, 定义一个map,是一个按照我们制定排序方法的map

std::map < int, Employee, ReverseId > map1(item, item+3);

5, 在map中插入元素

方法1 : map1.insert(std::make_pair(4,Employee(“Jason”)));

方法2 : map1[5] = Employee(“Hellon”);

6, 删除元素

std::map < int, Employee>::iterator it = map1.begin();

map1.erase(it);

7, 使用[]操作符存取元素

Employee& e = map1[14];

e.SetName(“Wason”);

Multimap

类似map的关联容器

允许key重复

std::multimap < int, Employee, ReverseId > mm1(item, item+3);

如果插入一个重复的key=1的key:

map1.insert(std::make_pair(4,Employee(“Peter”)));

则:

mm1.count(4)得到2 表名其中有两个key为4的元素

Set

关联容器, 存储对象本身即是key也是value

不允许重复key

set对象本身具有可排序性

类的声明: 

template < class _Kty, class _Pr = lass <_Kty> , class _Alloc = allocator < pair< const _Kty> > >

class set {…………};

注意:

1,默认采用less作为排序行为, 可以使用仿函数自定义排序行为

2,存储对象必须具备operator < 行为

set初始化:

1, 定义一个类

struct Programmer{
Programmer(const int id, const std::wstring name):
Id(id), Name(name){ } void Print() const
{
std::wcout<<L"["<<Id<<L"]: "<<Name<<std::endl;
} int Id;
std::wstring Name;
};

2, 定义仿函数

a, 使用ID升序排序

struct ProgrammerIdGreater : public std::binary_function< Programmer, Programmer, bool>{
bool operator() (const Programmer& p1, const Programmer& p2) const {
return (key1 <= key2) ? false : true;
}
};

b, 使用Name来进行排序

struct ProgrammerNameComparer : public std::binary_function< Programmer, Programmer, bool>{
bool operator() (const Programmer& p1, const Programmer& p2) const {
return (p1.GetId() <= p2.GetId()) ? false : true;
}
};

set相关算法:

1, set_union

std::set < Programmer, ProgrammerIdGreater > dest;

std::insert_iterator < std::set < Programmer, ProgrammerIdGreater > > ii(dest, dest.begin());

std::set_union(ps1.begin(), ps1.end(), ps2.begin(), ps2.end(), ii, ProgrammerIdGreater());

将会把ps1和ps2合并到dest当中,这里将会依照给出的排序规则进行排序!

2, set_intersection

std::set < Programmer, ProgrammerIdGreater > dest;

std::insert_iterator < std::set < Programmer, ProgrammerIdGreater > > ii(dest, dest.begin());

std::set_intersection(ps1.begin(), ps1.end(), ps3.begin(), ps3.end(), ii, ProgrammerIdGreater());

将会把ps1和ps3中全部重复的元素提取出来放在dest中! 这里将会依照给出的排序规则进行排序!

3, set_difference

std::set < Programmer, ProgrammerIdGreater > dest;

std::insert_iterator < std::set < Programmer, ProgrammerIdGreater > > ii(dest, dest.begin());

std::set_intersection(ps1.begin(), ps1.end(), ps4.begin(), ps4.end(), ii, ProgrammerIdGreater());

将会把全部存在于ps1中但不存在于ps4中的元素提取出来放在dest中.

4, 修改set对象中非key成员:

std::set < Programmer, ProgrammerIdGreater >::iterator it = ps1.find(Programmer(L”Bill”, 4));

if( it != ps1.end() )

const_cast < Programmer&>(*it).SetName(L”Bill Gates”);

注意这里的 & 引用 , 如果不加& 那么也是可以通过编译, 但是这样都是修改一个临时对象而已! 并不会实际修改.

10, 仿函数适配器

目的: 将无法匹配的仿函数"套接"成可以匹配的型别

适配器: 

binder1st/binder2nd

mem_fun/mem_fun_ref

实在是太难解释binder1st的实际使用原理, 所以先暂时使用老师的ppt:

注意:

1, first_argument_type

2, 操作符()重载

3,实现顺序

4,find_if()内部实现

老师的写法相当复杂!

其实实际写法是:

std::vector < int > ::iterator it = std::find_if(v.begin(), v.end(), std::bind1st( std::not_equal_to < int >(), 0 ) );

这里的0对应上面的value, 即使用0来初始化first_argument_type .

而另外一个bind2nd适配器,是类似的.

区别在于Func操作的作用是 左值 还是 右值 !!

mem_fun/mem_fun_ref:

是用来适配对象的成员函数

比如: 

std::vector < Person* > v;

…在v中加入很多成员.

其中Person类有一个成员函数Print() 用于打印信息.

std::for_each( v.begin(), v.end(), &Person::Print );

如果一切顺利的话, 那v中的每个对象都会执行一遍Print()函数, 但很可惜的是, 这里无法编译通过.

因为for_each只接受: Function(Obj) 其中Function为全局函数, 这样的调用.

所以这个时候 牛X的 mem_fun适配器出现了!

std::for_each( v.begin(), v.end(), std::mem_fun(&Person::Print) );

这样就能完美执行!

实现原理…………………………….

= =!

嗯, 看老师的ppt吧:

如果vector中放的不是Person对象的指针,那么就使用mem_fun_ref适配

std::vector v;

…………………

std::for_each( v.begin(), v.end(), std::mem_fun_ref(&Person::Print) );

11,注意问题

1, 尽量使用算法,而不是手写for循环

即使是在delete销毁对象这样的情况下. 为了能够销毁对象, 我们需要专门定义一个struct DeleteElement对象并重载operator()

struct DeleteElement{

template

void operator()(const TElement* p)const {

delete p;

}

};

然后使用for_each来销毁容器中的对象:

std::for_each(v.begin(), v.end(), DeleteElement() );

2, 使用swap来对容器进行缩水

3, 建立指针的容器,而不是对象的容器.

否则会出现很多问题. 比如数据切割,当对象通过基类拷贝,那么派生部分将会被切割掉! (slicing)

拷贝也会造成额外的内存开销.

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