今天,在Bulid的过程中,遇到了一个错误“

UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: '' is an incorrect path for a scene file. BuildPlayer expects paths relative to the project folder.

",大概意思就是Scenes引用的路径不对,一直以为是自己的Scenes有错,所以重新创建了一个试一下,没有任何卵用,还是一样的错。Google了一下发现可能是自己的路径设置不对,就打开了Build Setting界面。

打开后自己就一下子明白了,原来是里面有一个无用的Scene,所以一直Bulid出错。删除之后重新添加自己的Scene就Ok了

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