在C函数中保存状态:registry、reference和upvalues


     C函数能够通过堆栈来和Lua交换数据,但有时候C函数须要在函数体的作用域之外保存某些Lua数据。那么我们想到全局变量或static变量,这样做的缺点是:(1)为Lua设计C函数库时,导致不可重入。(2)不是全部的Lua值都能非常好的保存到C变量中。那么可不能够将值保存在Lua全局变量里面呢,能够,Lua就提供了一个独立的被称为registry的表,可是Lua代码本身不能訪问它。

1、registry全局注冊表

解释:一个普通的Lua表,使用假索引(pseudo-index)LUA_REGISTRYINDEX訪问。C代码能够訪问。Lua代码不能訪问。

用途:解决C函数保留全局Lua值的问题。

注意:全部的C库共享同样的registry,所以对于key的命名须要具有全局唯一性。

// 获取registry表键值"KEY"相应的值的方法:
lua_pushstring(L, "KEY");
lua_gettable(L, LUA_REGISTRYINDEX);

2、reference引用系统

解释:通过一个整数来唯一标识一个Lua数据对象,由两个函数luaL_ref和luaL_unref组成,这对函数用来不须要操心名称冲突的将值保存到registry中去。

用途:将一个指向Lua值的reference存储到一个C结构体中,这个reference是一个int的KEY。

注意:栈顶值为nil的时候。不会产生reference。luaL_ref函数会返回LUA_REFNIL,而对LUA_REFNIL解引用是没有效果的。

重要函数:

int luaL_ref (lua_State *L, int t);

创建并返回一个引用reference。并将[reference。栈顶值v]增加t相应的表中。

void luaL_unref (lua_State *L, int t, int ref);

解引用,将t相应的表中的[reference。v]键值对删除。

   // 对栈顶的值v生成一个引用,即将[r, v]存到LUA_REGISTRYINDEX表中
int r = luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX);
// 将一个引用值入栈
lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, r);
// 解引用。即释放reference和值
luaL_unref(L, LUA_REGISTRYINDEX, r);

3、upvalues机制

解释:当创建一个C函数时能够关联一些值,这样就创建了一个C闭包,这些关联值就叫做upvalues。

用途:实现了与C static变量等价的概念,这样的变量仅仅能在特定的函数内可见。

使用:通过lua_upvalueindex(n)生成假索引来訪问。

    // 预声明
static int counter (lua_State *L); // 创建C闭包的工厂函数
int newCounter (lua_State *L)
{
lua_pushnumber(L, 0);
lua_pushcclosure(L, &counter, 1);
return 1;
} // C函数
static int counter (lua_State *L)
{
double val = lua_tonumber(L, lua_upvalueindex(1));
lua_pushnumber(L, ++val); /* new value */
lua_pushvalue(L, -1); /* duplicate it */
lua_replace(L, lua_upvalueindex(1)); /* update upvalue */
return 1; /* return new value */
}

注意:永远不要使用数字作为registry 的key。由于这样的类型的key是保留给reference系统使用。

假索引(pseudo-index)的特点:(1)相应的值不在栈中。(2)使用方式类似于栈索引。大多数接受索引为參数的函数都能使用。(3)那些操作栈本身的函数不能使用假索引,比方lua_remove,lua_insert等。

与Lua闭包(在Lua代码中,一个闭包是一个从外部函数訪问局部变量的函数)不同的是。C闭包不能共享upvalues:每个闭包都有自己独立的变量集。然而。我们能够设置不同函数的upvalues指向同一个表。这样这个表就变成了一个全部函数共享数据的地方。

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