了解继承前我们需要了解函数的构造,方便我们理解。

常见六种继承方式:
1.原型继承call和apply;
2.原型拷贝:循环父函数protype的key值=子函数prototype的key值;
3.原型链继承:父函数实例继承给子函数prototype;
4.混合继承:父函数的protype=子函数的-proto-;
5.寄生继承:新建fn函数,其protype等于父函数protype实例,在将fn的实例等于子函数protype,加consuctor;
6.class类继承:consuctor的super方法;

一、call(),apply():


一般情况下 我们只会用call和apply实现属性的继承 不会实现方法的继承;
prototype:每一个函数都有一个prototyp属性 这个属性指向一个对象 这个对象叫做原型对象
原型对象里面有2个属性:constructor,__proto__   
 原型链:由__proto__组成的链条叫做原型链

一、它们各自的定义:

1.apply:
调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。例如:B.apply(A, arguments);即A对象应用B对象的方法。
2.call:
调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。例如:B.call(A, args1,args2);即A对象调用B对象的方法。
二、它们的共同之处:

都以用来代替另一个对象调用一个方法,将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由thisObj指定的新对象”。

三、它们的不同之处:
apply:最多只能有两个参数——新this对象和一个数组argArray。如果给该方法传递多个参数,则把参数都写进这个
数组里面,当然,即使只有一个参数,也要写进数组里。如果argArray不是一个有效的数组或arguments对象,那么将
导致一个TypeError。如果没有提供argArray和thisObj任何一个参数,那么Global对象将被用作thisObj,并且无法
被传递任何参数。
call:它可以接受多个参数,第一个参数与apply一样,后面则是一串参数列表。这个方法主要用在js对象各方法
相互调用的时候,使当前this实例指针保持一致,或者在特殊情况下需要改变this指针。如果没有提供thisObj参数,
那么 Global 对象被用作thisObj。 实际上,apply和call的功能是一样的,只是传入的参数列表形式不同。*/
/*apply()方法*/
function.apply(thisObj[, argArray]);
/*call()方法*/
function.call(thisObj[, arg1[, arg2[, [, ...argN]]]]);
举例:

/*父类*/
function Parent(add, net, no, teacher) {
this.add = add;
this.net = net;
this.no = no;
this.teacher = teacher
}
/*子类*/
function Child(name, age, sex, id) {
this.name = name;
this.sex = sex;
this.age = age;
this.id = id;
Parent.call(this, "山东", "www.baidu.com", "1608", "ccy"); //这个时候的Parent中的this已经被Child
所代替
}
var child = new Child("fangMing", "18", "男", "10086");
console.log(child.add)
/*如果想用apply方法,可以将注释的一句改为Parent.apply(this,["山东","www.baidu.com","1608","ccy"]),
两者的用法是一样的等效,唯一的区别就是call后面跟的是有个一个一个单独的数据,而apply需要把数据放在数组里面*/

二、原型拷贝:

function Person(name, age, sex) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
}
Person.prototype.sleep = function () { }
Person.prototype.play = function () { }
Person.prototype.eat = function () {
console.log("1122")
}
var p1 = new Person()
function Man(beard, larynx, name, age, sex) {
Person.apply(this, [name, age, sex])
this.beard = beard;
this.larynx = larynx;
}
for (var key in Person.prototype) {
Man.prototype[key] = Person.prototype[key]
}
Man.prototype.work = function () { }
Man.prototype.eat = function () {
console.log('3344')
}
//实例化
, "很大", "陈亮", "40", "男");
console.log(chenliang)
console.log([Person])
chenliang.eat()
p1.eat();

三、原型链继承:

/*
原型链继承:实例化父函数,将其
实例

拷贝给子元素的prototype,这样就子函数继承了

了父函数中的方法了。
*/
function Person(name, age, sex) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
}
Person.prototype.sleep = function () { }
Person.prototype.play = function () { }
Person.prototype.eat = function () {
console.log("1122")
}
var p1 = new Person()
function Man(beard, larynx, name, age, sex) {
Person.apply(this, [name, age, sex])
this.beard = beard;
this.larynx = larynx;
}
/*
1、多了很多无用的属性---->直接使用原型链继承的时候可能把属性和方法都继承过来了
用原型链继承的时候可能把属性放在了prototype上面
2、少了一个constructor
*/
Man.prototype = new Person();
Man.prototype.work = function () { }
//实例化
, "很大", "陈亮", "40", "男");
console.log(chenliang)
console.log(p1)

四、混合继承:

/*
混合继承:将父函数的prototype拷贝给子函数的_proto_
*/
//人类
function Person(name, age, sex) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
}
Person.prototype.sleep = function () { }
Person.prototype.play = function () { }
Person.prototype.eat = function () {
console.log("1122")
}
var p1 = new Person()
//p1.__proto__:原型对象 == Person.prototype 原型对象
function Man(beard, larynx, name, age, sex) {
Person.apply(this, [name, age, sex])
this.beard = beard;
this.larynx = larynx;
}
/*
1、多了很多无用的属性
2、少了一个constructor
*/
Man.prototype = {
constructor: Man,
__proto__: Person.prototype
}
Man.prototype.work = function () { }
//实例化
, "很大", "陈亮", "40", "男");
console.log(chenliang)
console.log(p1)

>五、寄生继承

/*
寄生继承:创建一个空fn函数,将父函数的prototype拷贝给fn.prototype;
然后将子函数的prototype拷贝fn函数的实例,给子函数加一个constructor指向子函数;
*/
//人类
function Person(name, age, sex) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
}
Person.prototype.sleep = function () { }
Person.prototype.play = function () { }
Person.prototype.eat = function () {
console.log("1122")
}
var p1 = new Person()
function Man(beard, larynx, name, age, sex) {
Person.apply(this, [name, age, sex])
this.beard = beard;
this.larynx = larynx;
}
/*
1、多了很多无用的属性
2、少了一个constructor
*/
function fn() { }
fn.prototype = Person.prototype;
//原型链继承
Man.prototype = new fn();
Man.prototype.constructor = Man;
Man.prototype.work = function () { }
//实例化
, "很大", "陈亮", "40", "男");
console.log(chenliang)
console.log(p1)

>六、Class类继承

class Person{
//属性
constructor(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
eat(){
console.log('111')
}
show(){
console.log('222')
}
}
//ES6的继承
class Man extends Person{
constructor(beard,name,age){
super(name,age)
this.beard = beard;
}
work(){}
}
,);
console.log(p2)

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