[转]RGB数据保存为BMP图片
2024-10-30 19:42:06
转自:http://blog.csdn.net/yixianfeng41/article/details/52591585
一、BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。
1、BMP文件头(14字节)
typedef struct /**** BMP file header structure ****/
{
unsigned int bfSize; /* Size of file */
unsigned short bfReserved1; /* Reserved */
unsigned short bfReserved2; /* ... */
unsigned int bfOffBits; /* Offset to bitmap data */
} MyBITMAPFILEHEADER;
2、位图信息头(40字节)
typedef struct /**** BMP file info structure ****/
{
unsigned int biSize; /* Size of info header */
int biWidth; /* Width of image */
int biHeight; /* Height of image */
unsigned short biPlanes; /* Number of color planes */
unsigned short biBitCount; /* Number of bits per pixel */
unsigned int biCompression; /* Type of compression to use */
unsigned int biSizeImage; /* Size of image data */
int biXPelsPerMeter; /* X pixels per meter */
int biYPelsPerMeter; /* Y pixels per meter */
unsigned int biClrUsed; /* Number of colors used */
unsigned int biClrImportant; /* Number of important colors */
} MyBITMAPINFOHEADER;
3、颜色表
颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色。RGBQUAD结构的定义如下:
typedef struct tagRGBQUAD{
BYTE rgbBlue;//蓝色的亮度(值范围为0-255)
BYTE rgbGreen;//绿色的亮度(值范围为0-255)
BYTE rgbRed;//红色的亮度(值范围为0-255)
BYTE rgbReserved;//保留,必须为0
}RGBQUAD;
颜色表中的RGBQUAD结构数据的个数由biBitCount来确定:当biBitCount=1,4,8时,分别为2,16,256个表项;当biBitCount=24时,没有颜色表项。
4、位图数据
位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上。位图的一个像素值所占的字节数:
当biBitCount=1时,8个像素占1个字节;
当biBitCount=4时,2个像素占1个字节;
当biBitCount=8时,1个像素占1个字节;
当biBitCount=24时,1个像素占3个字节,按顺序分别为B,G,R;
二、将rgb数据保存为bmp图片的方法
void CDecVideoFilter::MySaveBmp(const char *filename,unsigned char *rgbbuf,int width,int height)
{
MyBITMAPFILEHEADER bfh;
MyBITMAPINFOHEADER bih;
/* Magic number for file. It does not fit in the header structure due to alignment requirements, so put it outside */
unsigned short bfType=0x4d42;
bfh.bfReserved1 = ;
bfh.bfReserved2 = ;
bfh.bfSize = +sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER)+width*height*;
bfh.bfOffBits = 0x36; bih.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bih.biWidth = width;
bih.biHeight = height;
bih.biPlanes = ;
bih.biBitCount = ;
bih.biCompression = ;
bih.biSizeImage = ;
bih.biXPelsPerMeter = ;
bih.biYPelsPerMeter = ;
bih.biClrUsed = ;
bih.biClrImportant = ; FILE *file = fopen(filename, "wb");
if (!file)
{
printf("Could not write file\n");
return;
} /*Write headers*/
fwrite(&bfType,sizeof(bfType),,file);
fwrite(&bfh,sizeof(bfh),, file);
fwrite(&bih,sizeof(bih),, file); fwrite(rgbbuf,width*height*,,file);
fclose(file);
}
最新文章
- Android SDK下载和更新失败的解决方法
- Unity3D优化总结(一)
- Windows Store App JavaScript 开发:页内导航
- CSS学习总结(二)
- iOS之 PJSIP蓝牙外设音频支持
- http request method and response codes
- java SE学习之线程同步(详细介绍)
- Java多线程之notifyAll的作用域
- 对像转成 和 byte 互转类库方法
- Requests:Python HTTP Module学习笔记(一)(转)
- jvm 漫谈 笔记
- CentOS 6.2图形界面自定义开启终端快捷键
- C和C++运算符 (转)
- HDU1172(枚举)
- SQL Tuning 基础概述10 - 体会索引的常见执行计划
- B/S 架构中,网络模型的分解与协议解析
- oop6 栈 界面
- Yii DataProvider
- leetcode 刷题 数组类 Two Sum
- Good Bye 2017(送命场)