写在前面的话:这是笔者开发的第二个小游戏《雷电大战》,之前就过这个游戏和《赵云要格斗》一样,终于将会开源。

因为自己的一些个人原因。

这个游戏还没有完毕。可是很多网友都过来寻求代码或资源。本着开源的精神,笔者今天将它们共享给出大家。

注:眼下游戏还没有完毕,代码全是笔者原创,资源有一部分原创。有一部分网上搜集。

若是认为本项目对你实用,那么请给辛苦的笔者的GitHub右上角Star一颗星星。不胜感激~~~~

下载地址

https://github.com/appleappleapple/GameOfShooting

游戏专辑

http://blog.csdn.net/column/details/cocos2dxforgame.html

专辑文件夹

Cocos2d-x《雷电大战》(1)-双层地图无限滚动

Cocos2d-x《雷电大战》(2)-精灵随手指移动。你点哪我走哪!

Cocos2d-x《雷电大战》(3)-子弹无限发射

Cocos2d-x《雷电大战》(4)-策略模式实现不同子弹切换!



Cocos2d-x《雷电大战》(5)-单例模式英雄飞机闪亮登场!

Cocos2d-x《雷电大战》(6) 智能敌机AI来袭–飞行路径算法设计与实现(上)

Cocos2d-x《雷电大战》(6) 智能敌机AI来袭–飞行路径算法设计与实现(下)

project文件夹

简要介绍

《雷电大战》是一框射击类游戏,代码所有是本人原创,资源图片部分原创,部分网上搜集。游戏的详细代码实现过程以及游戏效果请看笔者博客地址:http://blog.csdn.net/evankaka

项目环境

Cocos2d-x版本号:3.3以上 (至少 3.X)

开发环境:VS2013 + WIN7

游戏专辑地址:http://blog.csdn.net/Evankaka/article/category/2922463

项目

1.打开方式

找到proj.win32文件夹下,test.sln。

然后使用VS2013打开就可以,同一时候配置Cocos2d-x3.x版本号。2.x是编译不通过的!

2.代码路径

主文件夹Classes文件夹下,详细文件可看博文内容

3.资源路径

主文件夹Resources文件夹下

部分效果



其他Cocos2d-x项目

《赵云要格斗》

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