1. Java 的方法Method (函数 Function), 功能, 动作
 1) 方法就是函数: y=f(x)=3x+6;
 2) 方法的语法
   (修饰词)(返回值类型)(方法名)(参数列表){
       //方法体
   }
   public static void main(String[] args){}
   如:
  public static int f(int x){
    int y = 3 * x + 6;
    return y;
  }
 4) 如果有返回值定义就必须有return语句, 返回和返回值类型
     兼容的数据
 5) 方法的参数和方法内部的变量 都是局部变量,
    这些变量作用域只在方法内部!
 6) 实参: 方法调用时候实际传递的参数变量
    形参: 方法的参数定义,是临时变量.
 
2. Java 运算符
 1) 算数运算符  + - * / %
     A. 运算的封闭性(补码运算的封闭性):
        1.同种类型参与运算(可能需要自动类型转换)
        2.返回同种类型(可能发生:上溢出和下溢出)
        3.byte, short, char 按照int运算
        如: int a = 1 + 'A';
     B. 整数的除法是整除, 除以2相当于移位运算(移动小数点)
     C.Java中字面量的运算被Javac优化了, 优化为一个固定的常量.
     D. % 计算除法的余数
        1. 0 对其他数的 余数 是0
        2. n%3 是 周期函数, 函数值 [0,3)
        3. 负数的余数是负数(考试可能出现, 工作中很少用)

2)关系运算(*****)
        ==   !=    >     >=    <     <=         
        a.关系运算符的结果是boolean值。
        b. ==    判断左右俩个操作数是否相等

3)自增(减)运算符(*****)
       i++       i--
      ++i        --i
       i++: 先将i的值赋值给i++,然后i在自增1.
       ++i:先让i自增1,然后将i的值赋值给++i;
       eg:  int i = 20;   int b = i++;        i = 21;   b  =20;
             int i = 20 ;  int b = ++i;         i =21, b =21;

4)逻辑运算符(*****)
          &&      ||    !          &      |         ^
          &&:短路逻辑与      俩个表达式都是true结果是true,否则是false;
          ||:短路逻辑或     俩个表达式只要有一个是true,结果是true,
          ! :逻辑非        !true= false      !false=true
          a.逻辑运算符的结果一定是boolean值,操作数是boolean表达式。
          b.经常使用短路的逻辑或和短路的逻辑与。

短路的与,在发现第一个表达式是false了。第二个表达式不执行了。
         非短路的与,在发现第一个表达式是false了,第二个表达式还要执行。
         短路的或:在发现第一个表达式是true,第二个表达式不在执行。
         非短路的或:在发现第一个表达式是true,第二个表达式还要执行。
    
        &:非短路的与
        | :非短路的或    
        ^:逻辑异或:  俩个操作相同结果是false,俩个操作数不同结果是true.
   
   5)条件运算符(三目运算符号)(****)
        条件表达式?表达式1:表达式2;
        判断一个数能被另外一个数整除,取余看结果是否等于0。   
        判断一个数是否是奇数还是偶数,对2取余看结果是否等于0;
 
   6)赋值运算符(*****)
        =         +=    -=      *=     /=      %=
        int age = 23;
        age +=2;//等价于 age = age+2;
        age *= 2;//等价于 age= age*2;

注意:
        =     赋值运算符。
        ==:  关系运算符  判断俩个数是否相等。

7)移位运算符
         &:按位与
         | : 按位或
         ^: 按位异或
         ~:按位取反
         <<:有符号左移
         >>:有符号右移
         >>>: 无符号右移
     
         移位运算性能比较高。
         位运算是在二进制的基础上进行的。
         最后的结果是数。

7)运算符的优先级和结合性:

    int i = 1+2+3+4;  从左向右
    int a = 23;    从右向左
    a.    = 的优先级最低,()的优先级最高。
    b.    如果想让优先级的运算符先运算,可以加()控制;
    c.    算术运算符 >  关系运算符 >逻辑运算符
    d.    在逻辑运算符中,     ! >  && >  ||
    e.    从右向左结合只有 赋值运算符,   三目运算符,单目运算符,其他运算符的结合性都是从左向右。

3. 分支流程控制
 1) if ... else
   语法: if(布尔表达式){
          //语句块..
        }else{
          //语句块
        }
   嵌套: if(布尔表达式1){
          //...
        }else if(布尔表达式2){
          //...
        }else if(布尔表达式3){
          //...
        }else{
          //...
        }
        
   if(){
     if(){
       if(){
         //?
       }
     }
   }
   
   
 2) switch ... case
   语法: switch: 开关, case: 情况下
     switch(整数表达式){
       case 整数常量1:
         //语句序列
         break;
       case 整数常量2:
         //语句序列
         break;
       default:
         //语句序列
     }
  A. switch条件: 只能是整数(int byte char short)表达式
     switch 不能处理long 或其他类型
  B. case 只能是整数(int byte char short)常量, 不能使用
     变量及表达式. 如: '中'
  C. break 跳转到switch结束继续执行, 可以根据业务逻辑是否使用
    经常都写break
 
4. 循环控制
 1) While 循环控制
  语法:
  while(布尔表达式){
    //循环体 语句序列
  }

                                                              若有不完善的地方请大家多提意见,转发时请注明出处!

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