Scratch少儿编程系列:(二)界面介绍及相关概念
2024-10-21 03:57:02
本系列后续所有Scratch的讲解均基于2.0版本介绍。系统启动后,界面如下:
Scratch主要包括6个区域:
1. 菜单:新建、打开、保存 Scratch文件,2.0版本文件后缀名为 .sb2
2. 工具栏:包括复制、删除、放大、缩小。先点击工具栏上面的按钮,然后再点击相关对象,如角色,脚本等即可完成对应的功能。
3. 舞台:顾名思义,舞台是用来展示作品的效果的。
4. 选项卡:包括脚本、造型、声音。其中脚本包含所有系统定义的功能,Scratch的创作主要就是拖动“选项卡中的脚本”到“脚本区域”中。
5. 脚本区域:Scratch编程的主要工作就是此处的脚本,
6.角色:Scratch脚本作用的对象,可以自建角色,也可以从角色库中选择。
最新文章
- MySQL Database on Azure新功能
- poj 1007:DNA Sorting(水题,字符串逆序数排序)
- IBM MQ消息中间件jms消息中RHF2消息头的处理
- JSON.stringify 函数 (JavaScript)
- 3D 矩阵旋转
- C# 十进制和十六进制转换
- c#语法与c++ 及 java语法的对比分析
- Webpack入门——使用Webpack打包Angular项目的一个例子
- Object-C 自学笔记 - 1
- sql 日结
- Unity3D Shader Stencil模版测试学习
- 使用JS开发桌面端应用程序NW.js-1-Menu菜单的使用小记
- Mysql--执行计划 Explain
- 大多数时候是软件的Bug,但是... 有时候的确是硬件的问题!
- python深拷贝,浅拷贝
- 44.Linux君正X1000-添加st7789v显示
- C#多线程编程のSemaphore(信号量,负责协调各个线程)
- 转:npm安装教程
- Broken Keyboard (a.k.a. Beiju Text) 思路
- Arcgis创建SDE_Geometry、SDO_Geometry的区别
热门文章
- 一个web应用的诞生(6)
- 使用vux的x-input组件中show-clear=“true”清除icon点击失效的问题
- JVM体系结构及优化
- LOJ-6279-数列分块入门3(分块, 二分)
- CodeForces-585B(BFS)
- Codeforces Round #568 (Div. 2) D. Extra Element
- 10. ClustrixDB 故障恢复管理
- Codeforces Gym 100851 K King's Inspection ( 哈密顿回路 &;&; 模拟 )
- quartz的配置文件说明
- 【bzoj1026】[SCOI2009]windy数