Javascript玩转继承(一)
Javascript究竟是一门面向对象的语言,还是一门支持对象的语言,我想每个人都有着自己的看法。那些Javascript忠实的Fans一定讲Javascript是一门面向对象的语言,像《Javascript王者归来》一书中对Javascript的说法是基于原型的面向对象。我谈谈我个人的看法。面向对象的三个特征,继承,多态,封装,Javascript虽然实现起来不像Java,C#等面向对象的语言来得快,但是毕竟也有着一定的支持。
因此说Javascript是面向对象的语言是有着一定道理的,但是从继承这个部分来谈,一系列的继承法,但是每个继承法都无法实现真正面向对象语言的威力,因此,说他面向对象有着一定的牵强。综上,我对Javascript的理解,更愿意把它叫做一种简化的面向对象,或者说"伪"面向对象(这个伪字绝无贬义)。
从面向对象这个第一个特征:继承来谈。
什么是继承?这个我不想废话,有一只动物,有一个人,有一个女孩,这个就是一个最简单,也是典型的继承链。
在C#等面向对象中,很容易。
class Animal
{ }
class People:Animal
{ }
class Girl:People
{ }
那么在Javascript中,没有类,没有继承的提供实现,我们该怎么做呢?
对象伪装(构造继承法)
什么是对象伪装呢?我们可能叫做构造继承更容易理解一些。顾名思义,就是用构造函数来玩继承。其实就是说把父类的构造函数当成是一个普通的方法,放到子类的构造函数中去执行,这样的话,当构造对象的时候,子类的对象当然就可以构造父类的方法啦!
还是用上面的那个例子,代码如下:
function Animal()
{
this.Run=function(){alert("I can run");};
}
function People(name)
{ www.jbxue.com
//在这里就是传入了父类的构造方法,然后执行父类的构造方法,这个时候就//可以使用父类中的方法了。
this.father=Animal;
this.father();
//记得要删除,否则在子类添加于父类相同名称的方法时,会修改到父类。
delete this.Father;
this.name=name;
this.Say=function(){alert("My name is "+this.name);}
}
function Girl(name,age)
{
this.father=People;
this.father(name);
delete this.father;
this.age=age;
this.Introduce=function(){alert("My name is "+this.name+".I am "+this.age);};
}
这样的话就实现了一个继承链,测试下:
var a=new Animal();
a.Run();
var p=new People("Windking");
p.Run();
p.Say();
var g=new Girl("Xuan",22);
g.Run();
g.Say();
g.Introduce();
来总结一下这段代码的关键,指定父类,声明父类对象,然后删除临时变量,您是否觉得有些麻烦呢?至少我是这么觉得的,一旦忘记了delete,还要承担父类被修改的风险,针对这个,我们对这个用call和apply来改进!
接着看代码,还是上面的例子(为了更加容易大家理解,需求改变一下,Animal有了名字):
function Animal(name)
{
this.Run=function(){alert("I can Run");};
}
function People(name)
{
//使用call方法实现继承
this.father=Animal;
this.father.call(this,name);
this.name=name;
this.SayName=function(){alert("My name is "+this.name;);};
} www.jbxue.com
function Girl(name,age)
{
//使用apply方法来实现继承
this.father=People;
this.father.apply(this,new Array(name));
this.age=age;
this.Introduce=function(){alert("My name is "+this.name+".I am "+this.age);};
}
用一样的测试代码,发现测试一样成功。
如果是新手,可能看后面的这两段代码有些晕晕乎乎,什么是call,什么是apply呢?好,在玩转继承这个专题中,我加入一个增刊系列,如果对这个有不了解,可以看我的这个文章:《玩转方法:call和apply 》。
对象伪装,这只是一种实现继承的方式,在接下来的文章,我会继续写出其他的继承方式以及几种继承方式的优劣,欢迎继续关注。
最新文章
- github android
- bzoj2338 数矩形
- selenium项目总结(UI自动化测试平台搭建、测试报告生成、邮件转发)
- 监控tomcat性能
- umbraco使用VS安装
- gcc编译器基本命令和vi编辑器2
- closest()一个在评论里很有用的函数
- 【bzoj 3299】 [USACO2011 Open]Corn Maze玉米迷宫(最短路)
- Mac下配置Maven环境变量
- spring boot / cloud (七) 使用@Retryable来进行重处理
- IsKeyboardFocused -- 键盘焦点
- iOS监听模式系列之iOS开发证书、秘钥
- aiohttp的笔记之TCPConnector
- pip的基本使用
- hadoop2.4.0伪分布式搭建以及分布式关机重启后datanode没起来的解决办法
- python set()、len()、type()、保留小数、EOFError
- Netty 源码剖析之 unSafe.write 方法
- ibatis(sqlmap)中 #与$的使用区别
- 常见 CentOS 7 安装问题
- 【BZOJ3881】[Coci2015]Divljak fail树+树链的并
热门文章
- 封装scrollView 循环滚动,tableViewCell(连载) mvc
- C#.NET常见问题(FAQ)-如何在系统变量中加入新的环境变量
- C#应用视频教程3.4 Halcon+C#测试
- ccc数据库的水平分割和垂直分割
- PHP高级教程-Cookie
- 算法笔记_120:蓝桥杯第六届省赛(Java语言B组部分习题)试题解答
- HTTP协议详解之User Agent篇
- Linux服务器修改时区时间
- iOS 音乐播放器之锁屏效果+歌词解析
- 各大主流.Net的IOC框架