[UE4]多播代理实例
2024-09-02 11:23:29
.h
DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE_OneParam(FLoginErrorEvent, FString, ErrorMessage);
UPROPERTY(BlueprintAssignable, Category = "Event")
FLoginErrorEvent loginErrorEvent;
.cpp
loginErrorEvent.Broadcast(TEXT("hello World"));
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