Linux 多线程编程之 线程池 的原理和一个简单的C实现,提高对多线程编

程的认知,同步处理等操作,以及如何在实际项目中高效的利用多线程开

发。

1.  线程池介绍

为什么需要线程池???

目前的大多数网络服务器,包括Web服务器、Email服务器以及数据库服务
器等都具有一个共同点,就是单位时间内必须处理数目巨大的连接请求,
但处理时间却相对较短。

传统多线程方案中我们采用的服务器模型则是一旦接受到请求之后,即创
建一个新的线程,由该线程执行任务。任务执行完毕后,线程退出,这就
是是“即时创建,即时销毁”的策略。尽管与创建进程相比,创建线程的时
间已经大大的缩短,但是如果提交给线程的任务是执行时间较短,而且执
行次数极其频繁,那么服务器将处于不停的创建线程,销毁线程的状态,
这笔开销将是不可忽略的。

线程池为线程生命周期开销问题和资源不足问题提供了解决方案。通过对
多个任务重用线程,线程创建的开销被分摊到了多个任务上。其好处是,
因为在请求到达时线程已经存在,所以无意中也消除了线程创建所带来的
延迟。这样,就可以立即为请求服务,使应用程序响应更快。而且,通过
适当地调整线程池中的线程数目,也就是当请求的数目超过某个阈值时,
就强制其它任何新到的请求一直等待,直到获得一个线程来处理为止,从
而可以防止资源不足。

2. 线程池结构

2.1 线程池任务结点结构

线程池任务结点用来保存用户投递过来的的任务,并放入线程池中的线程来执行,任务结构如下:

// 线程池任务结点
struct worker_t {
void * (* process)(void * arg); /*回调函数*/
int paratype; /*函数类型(预留)*/
void * arg; /*回调函数参数*/
struct worker_t * next; /*链接下一个任务节点*/
};

2.2 线程池控制器

线程池控制器用来对线程池进行控制管理,描述当前线程池的最基本信息,包括任务的投递,线

程池状态的更新与查询,线程池的销毁等,其结构如下:

/*线程控制器*/
struct CThread_pool_t {
pthread_mutex_t queue_lock; /*互斥锁*/
pthread_cond_t queue_ready; /*条件变量*/ worker_t * queue_head; /*任务节点链表 保存所有投递的任务*/
int shutdown; /*线程池销毁标志 1-销毁*/
pthread_t * threadid; /*线程ID*/ int max_thread_num; /*线程池可容纳最大线程数*/
int current_pthread_num; /*当前线程池存放的线程*/
int current_pthread_task_num; /*当前已经执行任务和已分配任务的线程数目和*/
int current_wait_queue_num; /*当前等待队列的的任务数目*/
int free_pthread_num; /*线程池允许最大的空闲线程数/*/ /**
* function: ThreadPoolAddWorkUnlimit
* description: 向线程池投递任务
* input param: pthis 线程池指针
* process 回调函数
* arg 回调函数参数
* return Valr: 0 成功
* -1 失败
*/
int (* AddWorkUnlimit)(void * pthis, void * (* process)(void * arg), void * arg); /**
* function: ThreadPoolAddWorkLimit
* description: 向线程池投递任务,无空闲线程则阻塞
* input param: pthis 线程池指针
* process 回调函数
* arg 回调函数参数
* return Val: 0 成功
* -1 失败
*/
int (* AddWorkLimit)(void * pthis, void * (* process)(void * arg), void * arg); /**
* function: ThreadPoolGetThreadMaxNum
* description: 获取线程池可容纳的最大线程数
* input param: pthis 线程池指针
*/
int (* GetThreadMaxNum)(void * pthis); /**
* function: ThreadPoolGetCurrentThreadNum
* description: 获取线程池存放的线程数
* input param: pthis 线程池指针
* return Val: 线程池存放的线程数
*/
int (* GetCurrentThreadNum)(void * pthis); /**
* function: ThreadPoolGetCurrentTaskThreadNum
* description: 获取当前正在执行任务和已经分配任务的线程数目和
* input param: pthis 线程池指针
* return Val: 当前正在执行任务和已经分配任务的线程数目和
*/
int (* GetCurrentTaskThreadNum)(void * pthis); /**
* function: ThreadPoolGetCurrentWaitTaskNum
* description: 获取线程池等待队列任务数
* input param: pthis 线程池指针
* return Val: 等待队列任务数
*/
int (* GetCurrentWaitTaskNum)(void * pthis); /**
* function: ThreadPoolDestroy
* description: 销毁线程池
* input param: pthis 线程池指针
* return Val: 0 成功
* -1 失败
*/
int (* Destroy)(void * pthis);
};

2.3 线程池运行结构

解释:

1) 图中的线程池中的"空闲"和"执行"分别表示空闲线程和执行线程,空闲线程指在正在等待任务的线程,

同样执行线程指正在执行任务的线程,  两者是相互转换的。当用户投递任务过来则用空闲线程来执行

该任务,且空闲线程状态转换为执行线程;当任务执行完后,执行线程状态转变为空闲线程。

2) 创建线程池时,正常情况会创建一定数量的线程,  所有线程初始化为空闲线程,线程阻塞等待用户

投递任务。

3) 用户投递的任务首先放入等待队列queue_head 链表中, 如果线程池中有空闲线程则放入空闲线程中

执行,否则根据条件选择继续等待空闲线程或者新建一个线程来执行,新建的线程将放入线程池中。

4) 执行的任务会从等待队列中脱离,并在任务执行完后释放任务结点worker_t

3. 线程池控制 / 部分函数解释

3.1 线程池创建

创建 max_num 个线程 ThreadPoolRoutine,即空闲线程

/**
* function: ThreadPoolConstruct
* description: 构建线程池
* input param: max_num 线程池可容纳的最大线程数
* free_num 线程池允许存在的最大空闲线程,超过则将线程释放回操作系统
* return Val: 线程池指针
*/
CThread_pool_t *
ThreadPoolConstruct(int max_num, int free_num)
{
int i = ; CThread_pool_t * pool = (CThread_pool_t *)malloc(sizeof(CThread_pool_t));
if(NULL == pool)
return NULL; memset(pool, , sizeof(CThread_pool_t)); /*初始化互斥锁*/
pthread_mutex_init(&(pool->queue_lock), NULL);
/*初始化条件变量*/
pthread_cond_init(&(pool->queue_ready), NULL); pool->queue_head = NULL;
pool->max_thread_num = max_num; // 线程池可容纳的最大线程数
pool->current_wait_queue_num = ;
pool->current_pthread_task_num = ;
pool->shutdown = ;
pool->current_pthread_num = ;
pool->free_pthread_num = free_num; // 线程池允许存在最大空闲线程
pool->threadid = NULL;
pool->threadid = (pthread_t *)malloc(max_num*sizeof(pthread_t));
/*该函数指针赋值*/
pool->AddWorkUnlimit = ThreadPoolAddWorkUnlimit;
pool->AddWorkLimit = ThreadPoolAddWorkLimit;
pool->Destroy = ThreadPoolDestroy;
pool->GetThreadMaxNum = ThreadPoolGetThreadMaxNum;
pool->GetCurrentThreadNum = ThreadPoolGetCurrentThreadNum;
pool->GetCurrentTaskThreadNum = ThreadPoolGetCurrentTaskThreadNum;
pool->GetCurrentWaitTaskNum = ThreadPoolGetCurrentWaitTaskNum; for(i=; i<max_num; i++) {
pool->current_pthread_num++; // 当前池中的线程数
/*创建线程*/
pthread_create(&(pool->threadid[i]), NULL, ThreadPoolRoutine, (void *)pool);
usleep();
} return pool;
}

3.2 投递任务

/**
* function: ThreadPoolAddWorkLimit
* description: 向线程池投递任务,无空闲线程则阻塞
* input param: pthis 线程池指针
* process 回调函数
* arg 回调函数参数
* return Val: 0 成功
* -1 失败
*/
int
ThreadPoolAddWorkLimit(void * pthis, void * (* process)(void * arg), void * arg)
{
// int FreeThreadNum = 0;
// int CurrentPthreadNum = 0; CThread_pool_t * pool = (CThread_pool_t *)pthis; /*为添加的任务队列节点分配内存*/
worker_t * newworker = (worker_t *)malloc(sizeof(worker_t));
if(NULL == newworker)
return -; newworker->process = process; // 回调函数,在线程ThreadPoolRoutine()中执行
newworker->arg = arg; // 回调函数参数
newworker->next = NULL; pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock)); /*插入新任务队列节点*/
worker_t * member = pool->queue_head; // 指向任务队列链表整体
if(member != NULL) {
while(member->next != NULL) // 队列中有节点
member = member->next; // member指针往后移动 member->next = newworker; // 插入到队列链表尾部
} else
pool->queue_head = newworker; // 插入到队列链表头 assert(pool->queue_head != NULL);
pool->current_wait_queue_num++; // 等待队列加1 /*空闲的线程= 当前线程池存放的线程 - 当前已经执行任务和已分配任务的线程数目和*/
int FreeThreadNum = pool->current_pthread_num - pool->current_pthread_task_num;
/*如果没有空闲线程且池中当前线程数不超过可容纳最大线程*/
if(( == FreeThreadNum) && (pool->current_pthread_num < pool->max_thread_num)) { //-> 条件为真进行新线程创建
int CurrentPthreadNum = pool->current_pthread_num; /*新增线程*/
pool->threadid = (pthread_t *)realloc(pool->threadid,
(CurrentPthreadNum+) * sizeof(pthread_t)); pthread_create(&(pool->threadid[CurrentPthreadNum]),
NULL, ThreadPoolRoutine, (void *)pool);
/*当前线程池中线程总数加1*/
pool->current_pthread_num++; /*分配任务线程数加1*/
pool->current_pthread_task_num++;
pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock)); /*发送信号给一个处与条件阻塞等待状态的线程*/
pthread_cond_signal(&(pool->queue_ready));
return ;
} pool->current_pthread_task_num++;
pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock)); /*发送信号给一个处与条件阻塞等待状态的线程*/
pthread_cond_signal(&(pool->queue_ready));
// usleep(10); //看情况
return ;
}

投递任务时先创建一个任务结点保存回调函数和函数参数,并将任务结点放入等待队列中,在代码中

注释"//->条件为真创建新线程",realloc() 会在保存原始内存中的数据不变的基础上新增1个sizeof(pthread_t)

大小内存。之后更新current_pthread_num,和current_pthread_task_num;并发送信号

pthread_cond_signal(&(pool->queue_read)),给一个处于条件阻塞等待状态的线程,即线程ThreadPoolRoutin()

中的pthread_cond_wait(&(pool->queue_read), &(pool->queue_lock))阻塞等待接收信号,重点讲互

斥锁和添加变量:

  pthread_mutex_t  queue_lock;   /**< 互斥锁*/

  pthread_cond_t    queue_ready;   /**< 条件变量*/ 

这两个变量时线程池实现中很重要的点,这里简要介绍代码中会用到的相关函数功能;

3.3 执行线程

/**
* function: ThreadPoolRoutine
* description: 线程池中执行的线程
* input param: arg 线程池指针
*/
void *
ThreadPoolRoutine(void * arg)
{
CThread_pool_t * pool = (CThread_pool_t *)arg; while() {
/*上锁,pthread_cond_wait()调用会解锁*/
pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock)); /*队列没有等待任务*/
while((pool->current_wait_queue_num == ) && (!pool->shutdown)) {
/*条件锁阻塞等待条件信号*/
pthread_cond_wait(&(pool->queue_ready), &(pool->queue_lock));
} if(pool->shutdown) {
pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock));
pthread_exit(NULL); // 释放线程
} assert(pool->current_wait_queue_num != );
assert(pool->queue_head != NULL); pool->current_wait_queue_num--; // 等待任务减1,准备执行任务
worker_t * worker = pool->queue_head; // 去等待队列任务节点头
pool->queue_head = worker->next; // 链表后移
pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock)); (* (worker->process))(worker->arg); // 执行回调函数 pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock));
pool->current_pthread_task_num--; // 函数执行结束
free(worker); // 释放任务结点
worker = NULL; if((pool->current_pthread_num - pool->current_pthread_task_num) > pool->free_pthread_num) {
pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock));
break; // 当线程池中空闲线程超过 free_pthread_num 则将线程释放回操作系统
}
pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock));
} pool->current_pthread_num--; // 当前线程数减1
pthread_exit(NULL); // 释放线程 return (void *)NULL;
}

这个就是用来执行任务的线程,在初始化创建线程时所有线程都全部阻塞在pthread_cond_wait()处

此时的线程就为空闲线程,也就是线程被挂起,当收到信号并取得互斥锁时,     表明任务投递过来

则获取等待队列里的任务结点并执行回调函数;  函数执行结束后回去判断当前等待队列是否还有任

务,有则接下去执行,否则重新阻塞回到空闲线程状态。

4. 完整代码实现

4.1 CThreadPool.h 文件

/**
* 线程池头文件
*
**/ #ifndef _CTHREADPOOL_H_
#define _CTHREADPOOL_H_ #include <pthread.h> /*线程池可容纳最大线程数*/
#define DEFAULT_MAX_THREAD_NUM 100 /*线程池允许最大的空闲线程,超过则将线程释放回操作系统*/
#define DEFAULT_FREE_THREAD_NUM 10 typedef struct worker_t worker_t;
typedef struct CThread_pool_t CThread_pool_t; /*线程池任务节点*/
struct worker_t {
void * (* process)(void * arg); /*回调函数*/
int paratype; /*函数类型(预留)*/
void * arg; /*回调函数参数*/
struct worker_t * next; /*链接下一个任务节点*/
}; /*线程控制器*/
struct CThread_pool_t {
pthread_mutex_t queue_lock; /*互斥锁*/
pthread_cond_t queue_ready; /*条件变量*/ worker_t * queue_head; /*任务节点链表 保存所有投递的任务*/
int shutdown; /*线程池销毁标志 1-销毁*/
pthread_t * threadid; /*线程ID*/ int max_thread_num; /*线程池可容纳最大线程数*/
int current_pthread_num; /*当前线程池存放的线程*/
int current_pthread_task_num; /*当前已经执行任务和已分配任务的线程数目和*/
int current_wait_queue_num; /*当前等待队列的的任务数目*/
int free_pthread_num; /*线程池允许最大的空闲线程数/*/ /**
* function: ThreadPoolAddWorkUnlimit
* description: 向线程池投递任务
* input param: pthis 线程池指针
* process 回调函数
* arg 回调函数参数
* return Valr: 0 成功
* -1 失败
*/
int (* AddWorkUnlimit)(void * pthis, void * (* process)(void * arg), void * arg); /**
* function: ThreadPoolAddWorkLimit
* description: 向线程池投递任务,无空闲线程则阻塞
* input param: pthis 线程池指针
* process 回调函数
* arg 回调函数参数
* return Val: 0 成功
* -1 失败
*/
int (* AddWorkLimit)(void * pthis, void * (* process)(void * arg), void * arg); /**
* function: ThreadPoolGetThreadMaxNum
* description: 获取线程池可容纳的最大线程数
* input param: pthis 线程池指针
*/
int (* GetThreadMaxNum)(void * pthis); /**
* function: ThreadPoolGetCurrentThreadNum
* description: 获取线程池存放的线程数
* input param: pthis 线程池指针
* return Val: 线程池存放的线程数
*/
int (* GetCurrentThreadNum)(void * pthis); /**
* function: ThreadPoolGetCurrentTaskThreadNum
* description: 获取当前正在执行任务和已经分配任务的线程数目和
* input param: pthis 线程池指针
* return Val: 当前正在执行任务和已经分配任务的线程数目和
*/
int (* GetCurrentTaskThreadNum)(void * pthis); /**
* function: ThreadPoolGetCurrentWaitTaskNum
* description: 获取线程池等待队列任务数
* input param: pthis 线程池指针
* return Val: 等待队列任务数
*/
int (* GetCurrentWaitTaskNum)(void * pthis); /**
* function: ThreadPoolDestroy
* description: 销毁线程池
* input param: pthis 线程池指针
* return Val: 0 成功
* -1 失败
*/
int (* Destroy)(void * pthis);
}; /**
* function: ThreadPoolConstruct
* description: 构建线程池
* input param: max_num 线程池可容纳的最大线程数
* free_num 线程池允许存在的最大空闲线程,超过则将线程释放回操作系统
* return Val: 线程池指针
*/
CThread_pool_t * ThreadPoolConstruct(int max_num, int free_num); /**
* function: ThreadPoolConstructDefault
* description: 创建线程池,以默认的方式初始化,未创建线程
*
* return Val: 线程池指针
*/
CThread_pool_t * ThreadPoolConstructDefault(void); #endif // _CTHREADPOOL_H_

4.2 CThreadPool.c 文件

/**
* 线程池实现
*
**/ #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <pthread.h>
#include <assert.h> #include "CThreadPool.h" void * ThreadPoolRoutine(void * arg); /**
* function: ThreadPoolAddWorkLimit
* description: 向线程池投递任务,无空闲线程则阻塞
* input param: pthis 线程池指针
* process 回调函数
* arg 回调函数参数
* return Val: 0 成功
* -1 失败
*/
int
ThreadPoolAddWorkLimit(void * pthis, void * (* process)(void * arg), void * arg)
{
// int FreeThreadNum = 0;
// int CurrentPthreadNum = 0; CThread_pool_t * pool = (CThread_pool_t *)pthis; /*为添加的任务队列节点分配内存*/
worker_t * newworker = (worker_t *)malloc(sizeof(worker_t));
if(NULL == newworker)
return -; newworker->process = process; // 回调函数,在线程ThreadPoolRoutine()中执行
newworker->arg = arg; // 回调函数参数
newworker->next = NULL; pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock)); /*插入新任务队列节点*/
worker_t * member = pool->queue_head; // 指向任务队列链表整体
if(member != NULL) {
while(member->next != NULL) // 队列中有节点
member = member->next; // member指针往后移动 member->next = newworker; // 插入到队列链表尾部
} else
pool->queue_head = newworker; // 插入到队列链表头 assert(pool->queue_head != NULL);
pool->current_wait_queue_num++; // 等待队列加1 /*空闲的线程= 当前线程池存放的线程 - 当前已经执行任务和已分配任务的线程数目和*/
int FreeThreadNum = pool->current_pthread_num - pool->current_pthread_task_num;
/*如果没有空闲线程且池中当前线程数不超过可容纳最大线程*/
if(( == FreeThreadNum) && (pool->current_pthread_num < pool->max_thread_num)) {
int CurrentPthreadNum = pool->current_pthread_num; /*新增线程*/
pool->threadid = (pthread_t *)realloc(pool->threadid,
(CurrentPthreadNum+) * sizeof(pthread_t)); pthread_create(&(pool->threadid[CurrentPthreadNum]),
NULL, ThreadPoolRoutine, (void *)pool);
/*当前线程池中线程总数加1*/
pool->current_pthread_num++; /*分配任务线程数加1*/
pool->current_pthread_task_num++;
pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock)); /*发送信号给一个处与条件阻塞等待状态的线程*/
pthread_cond_signal(&(pool->queue_ready));
return ;
} pool->current_pthread_task_num++;
pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock)); /*发送信号给一个处与条件阻塞等待状态的线程*/
pthread_cond_signal(&(pool->queue_ready));
// usleep(10); //看情况
return ;
} /**
* function: ThreadPoolAddWorkUnlimit
* description: 向线程池投递任务
* input param: pthis 线程池指针
* process 回调函数
* arg 回调函数参数
* return Valr: 0 成功
* -1 失败
*/
int
ThreadPoolAddWorkUnlimit(void * pthis, void * (* process)(void * arg), void * arg)
{
// int FreeThreadNum = 0;
// int CurrentPthreadNum = 0; CThread_pool_t * pool = (CThread_pool_t *)pthis; /*给新任务队列节点分配内存*/
worker_t * newworker = (worker_t *)malloc(sizeof(worker_t));
if(NULL == newworker)
return -; newworker->process = process; // 回调函数
newworker->arg = arg; // 回调函数参数
newworker->next = NULL; pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock)); /*新节点插入任务队列链表操作*/
worker_t * member = pool->queue_head;
if(member != NULL) {
while(member->next != NULL)
member = member->next; member->next = newworker; // 插入队列链表尾部
} else
pool->queue_head = newworker; // 插入到头(也就是第一个节点,之前链表没有节点) assert(pool->queue_head != NULL);
pool->current_wait_queue_num++; // 当前等待队列的的任务数目+1 int FreeThreadNum = pool->current_pthread_num - pool->current_pthread_task_num;
/*只判断是否没有空闲线程*/
if( == FreeThreadNum) {
int CurrentPthreadNum = pool->current_pthread_num;
pool->threadid = (pthread_t *)realloc(pool->threadid,
(CurrentPthreadNum+)*sizeof(pthread_t));
pthread_create(&(pool->threadid[CurrentPthreadNum]),NULL,
ThreadPoolRoutine, (void *)pool);
pool->current_pthread_num++;
if(pool->current_pthread_num > pool->max_thread_num)
pool->max_thread_num = pool->current_pthread_num; pool->current_pthread_task_num++;
pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock));
pthread_cond_signal(&(pool->queue_ready));
return ;
} pool->current_pthread_task_num++;
pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock));
pthread_cond_signal(&(pool->queue_ready));
// usleep(10);
return ;
} /**
* function: ThreadPoolGetThreadMaxNum
* description: 获取线程池可容纳的最大线程数
* input param: pthis 线程池指针
* return val: 线程池可容纳的最大线程数
*/
int
ThreadPoolGetThreadMaxNum(void * pthis)
{
int num = ;
CThread_pool_t * pool = (CThread_pool_t *)pthis; pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock));
num = pool->max_thread_num;
pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock)); return num;
} /**
* function: ThreadPoolGetCurrentThreadNum
* description: 获取线程池存放的线程数
* input param: pthis 线程池指针
* return Val: 线程池存放的线程数
*/
int
ThreadPoolGetCurrentThreadNum(void * pthis)
{
int num = ;
CThread_pool_t * pool = (CThread_pool_t *)pthis; pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock));
num = pool->current_pthread_num;
pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock)); return num;
} /**
* function: ThreadPoolGetCurrentTaskThreadNum
* description: 获取当前正在执行任务和已经分配任务的线程数目和
* input param: pthis 线程池指针
* return Val: 当前正在执行任务和已经分配任务的线程数目和
*/
int
ThreadPoolGetCurrentTaskThreadNum(void * pthis)
{
int num = ;
CThread_pool_t * pool = (CThread_pool_t *)pthis; pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock));
num = pool->current_pthread_task_num;
pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock)); return num;
} /**
* function: ThreadPoolGetCurrentWaitTaskNum
* description: 获取线程池等待队列任务数
* input param: pthis 线程池指针
* return Val: 等待队列任务数
*/
int
ThreadPoolGetCurrentWaitTaskNum(void * pthis)
{
int num = ;
CThread_pool_t * pool = (CThread_pool_t *)pthis; pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock));
num = pool->current_wait_queue_num;
pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock)); return num;
} /**
* function: ThreadPoolDestroy
* description: 销毁线程池
* input param: pthis 线程池指针
* return Val: 0 成功
* -1 失败
*/
int
ThreadPoolDestroy(void * pthis)
{
int i;
CThread_pool_t * pool = (CThread_pool_t *)pthis; if(pool->shutdown) // 已销毁
return -; pool->shutdown = ; // 销毁标志置位 /*唤醒所有pthread_cond_wait()等待线程*/
pthread_cond_broadcast(&(pool->queue_ready));
for(i=; i<pool->current_pthread_num; i++)
pthread_join(pool->threadid[i], NULL); // 等待所有线程执行结束 free(pool->threadid); // 释放 /*销毁任务队列链表*/
worker_t * head = NULL;
while(pool->queue_head != NULL) {
head = pool->queue_head;
pool->queue_head = pool->queue_head->next;
free(head);
} /*销毁锁*/
pthread_mutex_destroy(&(pool->queue_lock));
pthread_cond_destroy(&(pool->queue_ready)); free(pool);
pool = NULL; return ;
} /**
* function: ThreadPoolRoutine
* description: 线程池中运行的线程
* input param: arg 线程池指针
*/
void *
ThreadPoolRoutine(void * arg)
{
CThread_pool_t * pool = (CThread_pool_t *)arg; while() {
/*上锁,pthread_cond_wait()调用会解锁*/
pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock)); /*队列没有等待任务*/
while((pool->current_wait_queue_num == ) && (!pool->shutdown)) {
/*条件锁阻塞等待条件信号*/
pthread_cond_wait(&(pool->queue_ready), &(pool->queue_lock));
} if(pool->shutdown) {
pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock));
pthread_exit(NULL); // 释放线程
} assert(pool->current_wait_queue_num != );
assert(pool->queue_head != NULL); pool->current_wait_queue_num--; // 等待任务减1,准备执行任务
worker_t * worker = pool->queue_head; // 去等待队列任务节点头
pool->queue_head = worker->next; // 链表后移
pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock)); (* (worker->process))(worker->arg); // 执行回调函数 pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock));
pool->current_pthread_task_num--; // 函数执行结束
free(worker); // 释放任务结点
worker = NULL; if((pool->current_pthread_num - pool->current_pthread_task_num) > pool->free_pthread_num) {
pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock));
break; // 当线程池中空闲线程超过 free_pthread_num 则将线程释放回操作系统
}
pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock));
} pool->current_pthread_num--; // 当前线程数减1
pthread_exit(NULL); // 释放线程 return (void *)NULL;
} /**
* function: ThreadPoolConstruct
* description: 构建线程池
* input param: max_num 线程池可容纳的最大线程数
* free_num 线程池允许存在的最大空闲线程,超过则将线程释放回操作系统
* return Val: 线程池指针
*/
CThread_pool_t *
ThreadPoolConstruct(int max_num, int free_num)
{
int i = ; CThread_pool_t * pool = (CThread_pool_t *)malloc(sizeof(CThread_pool_t));
if(NULL == pool)
return NULL; memset(pool, , sizeof(CThread_pool_t)); /*初始化互斥锁*/
pthread_mutex_init(&(pool->queue_lock), NULL);
/*初始化条件变量*/
pthread_cond_init(&(pool->queue_ready), NULL); pool->queue_head = NULL;
pool->max_thread_num = max_num; // 线程池可容纳的最大线程数
pool->current_wait_queue_num = ;
pool->current_pthread_task_num = ;
pool->shutdown = ;
pool->current_pthread_num = ;
pool->free_pthread_num = free_num; // 线程池允许存在最大空闲线程
pool->threadid = NULL;
pool->threadid = (pthread_t *)malloc(max_num*sizeof(pthread_t));
/*该函数指针赋值*/
pool->AddWorkUnlimit = ThreadPoolAddWorkUnlimit;
pool->AddWorkLimit = ThreadPoolAddWorkLimit;
pool->Destroy = ThreadPoolDestroy;
pool->GetThreadMaxNum = ThreadPoolGetThreadMaxNum;
pool->GetCurrentThreadNum = ThreadPoolGetCurrentThreadNum;
pool->GetCurrentTaskThreadNum = ThreadPoolGetCurrentTaskThreadNum;
pool->GetCurrentWaitTaskNum = ThreadPoolGetCurrentWaitTaskNum; for(i=; i<max_num; i++) {
pool->current_pthread_num++; // 当前池中的线程数
/*创建线程*/
pthread_create(&(pool->threadid[i]), NULL, ThreadPoolRoutine, (void *)pool);
usleep();
} return pool;
} /**
* function: ThreadPoolConstructDefault
* description: 创建线程池,以默认的方式初始化,未创建线程
*
* return Val: 线程池指针
*/
CThread_pool_t *
ThreadPoolConstructDefault(void)
{
CThread_pool_t * pool = (CThread_pool_t *)malloc(sizeof(CThread_pool_t));
if(NULL == pool)
return NULL; memset(pool, , sizeof(CThread_pool_t)); pthread_mutex_init(&(pool->queue_lock), NULL);
pthread_cond_init(&(pool->queue_ready), NULL); pool->queue_head = NULL;
pool->max_thread_num = DEFAULT_MAX_THREAD_NUM; // 默认值
pool->current_wait_queue_num = ;
pool->current_pthread_task_num = ;
pool->shutdown = ;
pool->current_pthread_num = ;
pool->free_pthread_num = DEFAULT_FREE_THREAD_NUM; // 默认值
pool->threadid = NULL;
/*该函数指针赋值*/
pool->AddWorkUnlimit = ThreadPoolAddWorkUnlimit;
pool->AddWorkLimit = ThreadPoolAddWorkLimit;
pool->Destroy = ThreadPoolDestroy;
pool->GetThreadMaxNum = ThreadPoolGetThreadMaxNum;
pool->GetCurrentThreadNum = ThreadPoolGetCurrentThreadNum;
pool->GetCurrentTaskThreadNum = ThreadPoolGetCurrentTaskThreadNum;
pool->GetCurrentWaitTaskNum = ThreadPoolGetCurrentWaitTaskNum; return pool;
}

4.3 测试 main.c 文件

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <pthread.h>
#include <assert.h>
#include <string.h> #include "CThreadPool.h" void * thread_1(void * arg);
void * thread_2(void * arg);
void * thread_3(void * arg);
void DisplayPoolStatus(CThread_pool_t * pPool); int nKillThread = ; int main()
{
CThread_pool_t * pThreadPool = NULL; pThreadPool = ThreadPoolConstruct(, );
int nNumInput = ;
char LogInput[] = "OK!"; DisplayPoolStatus(pThreadPool);
/*可用AddWorkLimit()替换看执行的效果*/
pThreadPool->AddWorkUnlimit((void *)pThreadPool, (void *)thread_1, (void *)NULL);
/*
* 没加延迟发现连续投递任务时pthread_cond_wait()会收不到信号pthread_cond_signal() !!
* 因为AddWorkUnlimit()进去后调用pthread_mutex_lock()把互斥锁锁上,导致pthread_cond_wait()
* 收不到信号!!也可在AddWorkUnlimit()里面加个延迟,一般情况可能也遇不到这个问题
*/
usleep();
pThreadPool->AddWorkUnlimit((void *)pThreadPool, (void *)thread_2, (void *)nNumInput);
usleep();
pThreadPool->AddWorkUnlimit((void *)pThreadPool, (void *)thread_3, (void *)LogInput);
usleep();
DisplayPoolStatus(pThreadPool); nKillThread = ;
usleep(); /**< 先让线程退出 */
DisplayPoolStatus(pThreadPool);
nKillThread = ;
usleep();
DisplayPoolStatus(pThreadPool);
nKillThread = ;
usleep();
DisplayPoolStatus(pThreadPool); pThreadPool->Destroy((void*)pThreadPool);
return ;
} void *
thread_1(void * arg)
{
printf("Thread 1 is running !\n");
while(nKillThread != )
usleep();
return NULL;
} void *
thread_2(void * arg)
{
int nNum = (int)arg; printf("Thread 2 is running !\n");
printf("Get Number %d\n", nNum);
while(nKillThread != )
usleep();
return NULL;
} void *
thread_3(void * arg)
{
char * pLog = (char *)arg; printf("Thread 3 is running !\n");
printf("Get String %s\n", pLog);
while(nKillThread != )
usleep();
return NULL;
} void
DisplayPoolStatus(CThread_pool_t * pPool)
{
static int nCount = ; printf("****************************\n");
printf("nCount = %d\n", nCount++);
printf("max_thread_num = %d\n", pPool->GetThreadMaxNum((void *)pPool));
printf("current_pthread_num = %d\n", pPool->GetCurrentThreadNum((void *)pPool));
printf("current_pthread_task_num = %d\n", pPool->GetCurrentTaskThreadNum((void *)pPool));
printf("current_wait_queue_num = %d\n", pPool->GetCurrentWaitTaskNum((void *)pPool));
printf("****************************\n");
}

4.4 Makefile

简单写一个makefile

CC = gcc
CFLAGS = -g -Wall -o2
LIB = -lpthread RUNE = $(CC) $(CFLAGS) $(object) -o $(exe) $(LIB)
RUNO = $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@ $(LIB) .RHONY:clean object = main.o CThreadPool.o
exe = CThreadpool $(exe):$(object)
$(RUNE) %.o:%.c CThreadPool.h
$(RUNO)
%.o:%.c
$(RUNO) clean:
-rm -rf *.o CThreadpool *~

 注意:使用模式规则,能引入用户自定义变量,为多个文件建立相同的规则,规则中的相关

文件前必须用“%”表明。关于Makefile的一些规则解释见另一篇

5. 参考

感谢下面博主的贡献,特别致谢(死去的龙7)博主!!!

天行健,君子以自强不息~ 祝诸位幸福安好!!!Thanks again.
死去的龙7:https://www.cnblogs.com/deadlong7/p/4155663.html
青山小和尚:https://blog.csdn.net/qq_36359022/article/details/78796784
de
veloperWorks:https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-mthreadps/

6. 后记

无极生太极

太极生两仪

两仪生四象

四象生八卦

八卦:qian乾  xun巽  li离  gen艮  dui兑  kan坎  zhen震   kun坤

宇宙从混沌未分的“无极”而来,无极动而生太极,太极分阴阳两仪,在由

阴阳分化出太阴、太阳、少阴、少阳这四象,四象分化而为八卦,   八卦

代表着世界的八种基本属性,可以用“天地风山水火雷泽”来概括《说卦》

认为:

乾,键也

坤,顺也

震,动也

巽,入也

坎,陷也

离,丽也

艮,止也

兑,说也

八卦又分出六十四卦,但六十四卦并不代表事务演化过程的终结。六十四

卦最后两卦为“既济” 和 “未济”,象征事务发展到最后必然有一个结果,但

这个结果作为一个"节点“,以它为开始将展开另一次全新的演变,     所以

物不可穷也,故受之以未济终焉",

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