kafka生产者工作流程

消息产生分析

1.写入方式:

producer采用推(push)模式将消息发布到broker,每条消息都会被追加(append)到分区Partition上,属于顺序写磁盘(顺序写磁盘效率比随机写内存要高,保障了kafka的吞吐率)

消息的路由

producer将消息发给broker时,producer根据分区算法来选择出将消息存储到哪个Partition上。其路由机制为:

1、如果指定partition,则将消息直接发送给该partition的Leader进行存储。

2、如果没有指定partition但是指定了key,通过对key的value进行一次哈希计算得出要存储的partition。

3、如果partition和key都没有指定,则轮询出一个partition。

2.分区Partition

消息发送时都被送到一个topic上,其本质就是一个目录,而topic是由一些partition Logs分区日志组成,一个topic可以由多个Partition组成,多个partition可以分布在多个broker上。如下图:



每个Partition上的消息都是有序的,生产的消息都会被不断追加到Partition log上,其中的每一个消息都会被赋予一个唯一的offset值。



分区的原因

(1)方便在集群中扩展,每个Partition可以通过调整以适应它所在的机器,而一个topic又可以有多个Partition组成。因此整个集群就可以适应任意大小的数据了

(2)可提高并发,因为可以以Partition为单位读写

(3)将大量的数据分多批存入到不同的节点上,将写的压力平分到多个节点上

分区的原则

(1)指定了partition,则直接使用

(2)未指定partition但指定了key,通过对key的value进行hash出一个partition

(3)partition和key都未指定,则使用轮询一个partition

3.副本Replication

同一个partition可能会有多个replication(对用着server.properties配置中的default.replication.factior=N)。没有replication的情况下,一旦broker宕机,其上所有的partition的数据都不可被消费,同时producer也不能再将数据存于其上的partition,引入replication之后,同一个partition可能会有多个replication,而这时需要在这些replication之间选择一个Leader,producer和Consumer只与这个leader交互,其他replication作为follower从leader中复制数据



(1)Zookeeper记录了Leader是哪一个

(2)Producer不与Follwers交互

生产消息并存储消息的流程:

1)producer先从zookeeper的 "/brokers/.../state"节点找到该partition的leader

2)producer将消息发送给该leader

3)leader将消息写入本地log

4)followers从leader pull消息,写入本地log后向leader发送ACK

5)leader收到所有ISR中的replication的ACK后,增加HW(high watermark,最后commit 的offset)并向producer发送ACK。

消息丢失

因为网络的不可靠性导致producer发出的消息并没有存储到对应的partition上,或者Producer并未收到来自partition Leader的ACK确认消息。因此producer无法判断消息是否被成功commit。但是kafka确保了从producer到broker之间发送的消息只会被发送一次不会重复发送。

4.存储方式

物理上把topic分成一个或者多个partition(对应server.properties中的num.partitions=3配置),每个partition物理上对应也给文件夹,该文件夹存储该partition的所有消息和索引文件,

kafka命令:

kafka-topics.sh --create --topic first --zookeeper localhost:2181 --replication-factor  3 --partitions创建3个副本:first0,first1,first2

存储在Partition的消息何时被清除?

1)基于时间:log.retention.hours=168

2)基于大小:log.retention.bytes=1073741824

最新文章

  1. jQuery静态方法inArray,grep,merge,makeArray方法使用和源码分析
  2. 临时解决系统中大量的TIME_WAIT连接
  3. LintCode Min Stack
  4. Python基础之--常用模块
  5. 开年钜献:华清远见金牌讲师名家大讲堂(Android开发篇)
  6. 利用jquery获取html中被选中的input的值
  7. usb驱动开发6之端点描述符
  8. iOS 使用封装的NSLog来打印调试信息
  9. C++学习50 对字符串流的读写
  10. php面试题整理
  11. ConfigurationManager.GetSection()方法的使用
  12. Appcelerator Titanium 3.x Win7 64位平台安装步骤
  13. Entity Framework 学习中级篇2—存储过程(上)
  14. es6中对象的类与继承方法
  15. [51nod1532]带可选字符的多字符串匹配
  16. Python自动化--语言基础8--接口请求及封装
  17. 深入理解ES6之—对象
  18. 压力测试(webbench、ab、siege)
  19. 随心测试_职场面试_001<SX的面试观点>
  20. 解决audio控制播放音量

热门文章

  1. CodeForces813E:Army Creation (主席树---上一题的加强版)
  2. Dubbo原理与框架设计
  3. web缓存概述
  4. bzoj2959
  5. 2.row_number() over (partition by col1 order by col2)的用法
  6. js 拦截 窗体关闭事件
  7. python类的特殊成员和方法
  8. TextBox禁用与启用的方法
  9. UVALive 7327【模拟】
  10. __enter__,__exit__