equals和hashcode我一直没弄明白到底怎么回事,今天终于弄懂了。

如下图:

在Person类没有重写equals和hashcode方法时,是如下情况:

但是当我重写了equals方法时,是如下情况:

但是当我重写了hashcode方法而不去重写equals方法时,是如下情况:

 

但是当我重写了equals和hashcode方法时,是如下情况:

当然:情况可能视具体的重写方式而定   我的重写方式如下(我是直接Alt自动生成的):

然而,我上面的做法是不对的,因为不符合规定。

规定是这样的:当你重写了equals方法时,也必须重写hashcode方法。

如果不这样做的话,就会违反hashcode的通用约定,从而导致该类无法结合所有基于散列的集合一起正常运作,这类集合包括HashMap和HashSet。

hashCode()方法和equals()方法的作用其实是一样的,在Java里都是用来对比两个对象是否相等一致。
那么equals()既然已实现比的功能了,为什么还要hashCode()呢?因为重写的equals()里一般比较的比较全面比较复杂,这样效率就比较低,而利用hashCode()进行对比,则只要生成一个hash值进行比较就可以了,效率很高。
那么hashCode()既然效率这么高为什么还要equals()呢 因为hashCode()并不是完全可靠,有时候不同的对象他们生成的hashcode也会一样(生成hash值得公式可能存在的问题),所以hashCode()只能说是大部分时候可靠,并不是绝对可靠,
所以我们可以得出:

1.equals()相等的两个对象他们的hashCode()肯定相等,也就是用equals()对比是绝对可靠的。

2.hashCode()相等的两个对象他们的equal()不一定相等,也就是hashCode()不是绝对可靠的。

所有对于需要大量并且快速的对比的话如果都用equals()去做显然效率太低,所以解决方式是,每当需要对比的时候,首先用hashCode()去对比,如果hashCode()不一样,则表示这两个对象肯定不相等(也就是不必再用equal()去再对比了),如果hashCode()相同,此时再对比他们的equals(),如果equals()也相同,则表示这两个对象是真的相同了,这样既能大大提高了效率也保证了对比的绝对正确性!

最新文章

  1. Error 1606 Could Not Access Network Location %SystemDrive%/inetpub/wwwroot/ 的错误解决方法
  2. linux中rz中的-e选项
  3. Redis安装配置(Windows版)
  4. android布局居中
  5. [ZigBee] 10、ZigBee之睡眠定时器
  6. asp.net如何在前台利用jquery Ajax调用后台方法
  7. VS中设置#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS的两种方式
  8. Android之adb命令
  9. Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(十一):高级功能应用
  10. iOS安全——代码混淆&反编译
  11. win8连接蓝牙听歌
  12. C++面向对象三大特性
  13. UILabel自适应高度和自动换行
  14. css中那些容易被我们程序猿所忽略的选择器
  15. Innodb中的锁
  16. 【爆料】-《昆士兰大学毕业证书》Queensland一模一样原件
  17. CSS绝对定位的原点:是在border上、padding上还是在content上?
  18. 基于socket构造c/s 架构软件
  19. python3.6小程序
  20. 网页title左边显示网页的logo图标

热门文章

  1. 用MATLAB进行数据分析
  2. FZU 2218【状压】
  3. MySQL审计工具Audit Plugin安装使用
  4. IT兄弟连 JavaWeb教程 JSON和JSON字符串
  5. 概念端类型“xxx”中的成员“ID”的类型“Edm.Decimal”与对象端类型“xxx”中的成员“ID”的类型“System.Int64”不匹配
  6. 洛谷P2939 [USACO09FEB]改造路Revamping Trails
  7. HttpServletRequest 和 HttpServletResponse
  8. 使用MRUnit对MapReduce进行单元测试
  9. Fedora桌面系统Idea中的部分中文无法显示解决
  10. Each soul is individual and has its own merits and faults.