Tornado 有 TCPClient 和 TCPServer 两个类,可用于实现 tcp 的客户端和服务端。事实上,这两个类都是对iostream的简单包装。

真正重要的是 iostream

iostream 是 client 与 server 之间的 tcp 通道。被动等待创建 iostream 的一方是 server,主动找对方创建 iostream 的一方是 client。

在 iostream 创建之后,client 与 server 的操作再无分别,在任何时候都可以通过 iostream.write 向对方传送内容,或者通过 iostream.read_xx(这是一组以 read_ 开头的方法,有:read_bytes 读取指定长度;read_until 读取直到特定字符;read_until_regex 读取直到特定正则表达式;read_until_close 读取直到连接关闭)接收对方传来的内容,或者以 iostream.close 关闭连接。

TCPServer

下边是示例代码中的 tcp_server.py

# -*- coding: utf-8 -*-
#!/usr/bin/env python
# @Time : 2018/5/15 17:34
# @Desc :
# @File : tcp_server.py
# @Software: PyCharm
from tornado import ioloop, gen, iostream
from tornado.tcpserver import TCPServer
class MyTcpServer( TCPServer ):
@gen.coroutine
def handle_stream( self, stream, address ):
try:
while True:
msg = yield stream.read_bytes( 20, partial = True )
print msg, 'from', address
stream.write(str(msg))
yield stream.write( msg[::-1] )
if msg == 'over':
stream.close()
except iostream.StreamClosedError:
pass
if __name__ == '__main__':
server = MyTcpServer()
server.listen(8888)
server.start()
ioloop.IOLoop.current().start()

解说:

创建一个继承于 TCPServer 的类的实例,监听端口,启动服务器,启动消息循环,服务器开始运行。

这时,如果有 client 连接过来,Tornado 会创建一个 iostream,然后调用handle_stream 方法,调用时传入的两个参数是 iostream 和 client 的地址。我们示例的功能很简单,每收到一段 20 字符以内的内容,将之反序回传,如果收到 'over‘,就断开连接。

注意,断开连接不用 yield 调用;无论是谁断开连接,连接双方都会各自触发一个 StreamClosedError。

TCPClient

下边是示例代码中的 tcp_client.py

# -*- coding: utf-8 -*-
#!/usr/bin/env python
# @Time : 2018/5/15 17:38
# @Desc :
# @File : tcp_client.py
# @Software: PyCharm
from tornado import ioloop, gen, iostream
from tornado.tcpclient import TCPClient
@gen.coroutine
def Trans():
stream = yield TCPClient().connect( '127.0.0.1',8888 )
try:
while True:
print TCPClient
DATA = raw_input("Enter your input: ");
yield stream.write( str(DATA) )
back = yield stream.read_bytes( 20, partial = True )
msg = yield stream.read_bytes(20, partial=True)
print msg
print back
if DATA=='over':
break
except iostream.StreamClosedError:
pass
if __name__ == '__main__':
ioloop.IOLoop.current().run_sync( Trans )

解说:

使用 TCPClient 比 TCPServer 更简单,无须继承,只要用 connect 方法连接到 server,就会返回 iostream 对象了。

在本例中,我们向 server 发送一些字符串,它都会反序发回来。最后发个 'over',让 server 断开连接。

当然也可以由 client 断开;值得注意,这段代码与之前的几个例子有个根本的区别,之前都是服务器,被动等待行为发生,而这段代码是一运行就主动发起行为(连接),因此它的运行方式不同于以往,需要我们主动通过 ioloop 的 run_sync 来调用。

以往那些实例中的异步处理方法实际是由 Tornado 调用的。在 run_sync 里,tornado 会先启动消息循环,执行目标函数,之后再结束消息循环。

演示

在第一个终端窗口运行 tcp_server.py,在第二个终端窗口运行 tcp_client.py,即可看到它们之间的交互和断开的过程。

注意:最好输入英文字符串测试。

最新文章

  1. Asia Hong Kong Regional Contest 2016
  2. Python 小问题解决
  3. linux入门级常用命令
  4. 手机影音1--SplashActivity
  5. java 高效批量插入 sqlserver 数据库
  6. weblogic启动报错
  7. 【Search Insert Position 】cpp
  8. RPC调用框架比较分析
  9. NoMachine 远程桌面控制
  10. sqlite3---代码操作
  11. webstorm创建nodejs + express + jade 的web 项目
  12. WebService对跨域的支持
  13. nopCommerce 3.9 大波浪系列 之 IWebHelper
  14. (转)Java Socket编程
  15. 异常-----freemarker.core.ParseException: Token manager error
  16. Linux 获得机器的IP和网卡信息
  17. Leetcode_257_Binary Tree Paths
  18. java实验四《Android程序设计》实验报告
  19. posix信号量与互斥锁
  20. java zip 压缩文件

热门文章

  1. Web Storage和cookie的区别——每日一题20190629
  2. C#基于Quartz.NET实现任务调度并部署Windows服务
  3. Git学习记录-基本命令篇
  4. 从零学习基于Python的RobotFramework自动化
  5. 最简单的ArcGIS Engine应用程序(下)
  6. CSRF漏洞实战靶场笔记
  7. Unity 场景中看不到物体或者OnDrawGizmos画的线看不到
  8. [CODEVS3366] 矿石
  9. 【Python秘籍】numpy到tensor的转换
  10. Service Mesh 初体验