在上面一节中,服务端收到客户端的连接之后,都是new一个新的线程来处理客户端发送的请求,每次new 一个线程比较耗费系统资源,如果100万个客户端,我们就要创建100万个线程,相当的

耗费系统的资源,服务器是没有办法支持这样多的客户端进行连接的

我们可以采用线程池的方式来实现:提高

package bhz.bio2;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException; public class Client { final static String ADDRESS = "127.0.0.1";
final static int PORT =8765; public static void main(String[] args) {
Socket socket = null;
BufferedReader in = null;
PrintWriter out = null;
try {
socket = new Socket(ADDRESS, PORT);
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); out.println("Client request"); String response = in.readLine();
System.out.println("Client:" + response); } catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} finally {
if(in != null){
try {
in.close();
} catch (Exception e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
if(out != null){
try {
out.close();
} catch (Exception e2) {
e2.printStackTrace();
}
}
if(socket != null){
try {
socket.close();
} catch (Exception e3) {
e3.printStackTrace();
}
}
socket = null;
} } }
package bhz.bio2;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit; public class HandlerExecutorPool { private ExecutorService executor;
public HandlerExecutorPool(int maxPoolSize, int queueSize){
this.executor = new ThreadPoolExecutor(
Runtime.getRuntime().availableProcessors(),
maxPoolSize,
120L,
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<Runnable>(queueSize));
} public void execute(Runnable task){
this.executor.execute(task);
} }
package bhz.bio2;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; public class Server { final static int PORT = 8765; public static void main(String[] args) {
ServerSocket server = null;
BufferedReader in = null;
PrintWriter out = null;
try {
server = new ServerSocket(PORT);
System.out.println("server start");
Socket socket = null;
HandlerExecutorPool executorPool = new HandlerExecutorPool(50, 1000);
while(true){
socket = server.accept();
executorPool.execute(new ServerHandler(socket));
} } catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(in != null){
try {
in.close();
} catch (Exception e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
if(out != null){
try {
out.close();
} catch (Exception e2) {
e2.printStackTrace();
}
}
if(server != null){
try {
server.close();
} catch (Exception e3) {
e3.printStackTrace();
}
}
server = null;
} } }
package bhz.bio2;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket; public class ServerHandler implements Runnable { private Socket socket;
public ServerHandler (Socket socket){
this.socket = socket;
} @Override
public void run() {
BufferedReader in = null;
PrintWriter out = null;
try {
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(this.socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(this.socket.getOutputStream(), true);
String body = null;
while(true){
body = in.readLine();
if(body == null) break;
System.out.println("Server:" + body);
out.println("Server response");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(in != null){
try {
in.close();
} catch (Exception e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
if(out != null){
try {
out.close();
} catch (Exception e2) {
e2.printStackTrace();
}
}
if(socket != null){
try {
socket.close();
} catch (Exception e3) {
e3.printStackTrace();
}
}
socket = null;
} } }

阻塞模式:列如客户端请求服务器的数据,服务器如果返回10个字节的数据给客户端,如果网络较差,客户端就必须一致等待着指定10个字节发送完成,就一直阻塞着

非阻塞模式nio模式:应用程序无需等待可以直接获得服务器端的数据,无效等待,线程不会阻塞

阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起。调用线程只有在得到结果之后才会返回。
非阻塞调用指在不能立刻得到结果之前,该调用不会阻塞当前线程。

同步和异步:

A. 同步
所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。

按照这个定义,其实绝大多数函数都是同步调用(例如sin isdigit等)。
但是一般而言,我们在说同步、异步的时候,特指那些需要其他部件协作或者需要一定时间完成的任务。
最常见的例子就是 SendMessage。
该函数发送一个消息给某个窗口,在对方处理完消息之前,这个函数不返回。
当对方处理完毕以后,该函数才把消息处理函数所返回的值返回给调用者。

B. 异步
异步的概念和同步相对。
当一个异步过程调用发出后,调用者不会立刻得到结果。
实际处理这个调用的部件是在调用发出后,
通过状态、通知来通知调用者,或通过回调函数处理这个调用。

以 Socket为例,
当一个客户端通过调用 Connect函数发出一个连接请求后,调用者线程不用等待结果,可立刻继续向下运行。
当连接真正建立起来以后,socket底层会发送一个消息通知该对象。

C. 三种返回结果途径 
执行部件和调用者可以通过三种途径返回结果:
a.   状态、
b.   通知、
c.   回调函数。

总结:阻塞是针对当前的线程

同步和异步:值得的函数的返回值,同步调用者会一直等待值得服务器返回值,异步是调用该函数不会立刻得到返回值,服务器通知、或者回调的方法通知调用者

getInputStream和getOutputStream都是同步并且阻塞的模型

jdk1.7版本之前nio是同步非阻塞的,在1.7以后实现了异步非阻塞的

最新文章

  1. Hadoop学习笔记(1):概念和整体架构
  2. Java基础知识学习(四)
  3. DNA排序
  4. 爬虫神器xpath的用法(二)
  5. 使用fragment兼容低版本的写法
  6. 安装oracle XML Database 组件
  7. GB2312 简体中文编码表
  8. 社区商业试玩O2O:良渚文化村新街坊牵手阿里巴巴
  9. 剖析C语言中a=a+++++a的无聊问题
  10. Spark Streaming连接TCP Socket
  11. 删除 CentOS7 更新后产生的多余的内核
  12. 【2】Asp.Net Core2.2第一个功能增加
  13. 彻底关掉MyEclipse的自动校验,特别是对js文件的校验!!
  14. yum仓库搭建
  15. Visual Studio 2013 更新 NuGet 包管理器
  16. 用户不在sudoers文件中,此事将被报告
  17. “The subscription does not exist” when a distributor primary replica fails over to a replica that does not use the same agent profile
  18. scala-jdbc-scalike操作jdbc数据库
  19. C++构造析构函数生命期及对象生命期
  20. HDU 6114 Chess

热门文章

  1. Spring_配置Bean &amp; 属性配置细节
  2. Rocket - debug - TLDebugModuleInner - Program Buffer Access
  3. SSM 的 基本原理与面试相关
  4. 蓝桥杯 算法训练 P0505(Java解法)
  5. Java实现 LeetCode 479 最大回文数乘积
  6. Java实现蓝桥杯VIP算法训练 纪念品分组
  7. Java实现埃拉托色尼筛选法
  8. OO学习最终总结
  9. Spring Boot 集成 Swagger 构建接口文档
  10. repo 导出本地 git tag 给他人