一,什么是死锁?

  所谓的死锁是指多个线程因为竞争资源而造成的一种僵局(相互等待),若无外力的作用,这些进程都不能向前推进。

二,死锁产生的条件?

  (1)互斥条件:线程要求对所分配的资源(如打印机)进行排他性控制,既在某一段时间内,资源只能被一个线程所占有。

  (2)不剥夺条件:线程所获得的资源在未使用完前,不能被其他的线程强行夺走,只能由该线程自己释放。

  (3)请求和保持的条件:线程已经保持了一个 资源,但又提出了新的资源请求,而该资源被其他的线程所占用,此时请求进程被阻塞,但对自己的资源也不会释放。

  (4)循环等待条件:存在一种线程资源的循环等待链,链中的每一个线程已获得的资源同时被链中下一个线程所请求。

三,产生死锁的一个例子

package com.itheima.gan;
/**
* 一个简单的死锁类
* @author 12428
* 当DeadLock类的对象flag==1时,(td1)先锁定o1,睡眠500毫秒
* 在td1睡眠的时候,另一个类对象的flag==0,(td2)线程启动,先锁定o2,睡眠500毫秒
* 静态属性是类的所有对象所共有的。
* 在td1睡眠结束的时候需要锁定o2才能继续执行,而此o2已被td2锁定
* td2 睡眠结束后需要锁定 o1 才能继续执行,而此时 o1 已被 td1 锁定;
* td1、td2 相互等待,都需要得到对方锁定的资源才能继续执行,从而死锁。
*
*/
public class DeadLock implements Runnable{ public int flag=1; //静态对象是类的所有对象共享的
private static Object o1=new Object(),o2=new Object(); @Override
public void run() {
System.out.println("flag = "+flag); if(flag==1) {
synchronized(o1) { try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} synchronized (o2) {
System.err.println("2");
}
}
} if(flag==0) {
synchronized (o2) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} synchronized (o1) {
System.out.println("3");
}
}
}
} public static void main(String[] args) {
DeadLock td1=new DeadLock();
DeadLock td2=new DeadLock(); td1.flag=1;
td2.flag=0; //td1,td2都处于可执行的状态,但虚拟机调用那个线程是未知的
new Thread(td1).start();
new Thread(td2).start();
}
}

四,处理死锁的方法

(1)加锁的顺序(线程按照一定的顺序来加锁)

package com.itheima.gan;
/*
* 如何避免死锁
* 加锁的顺序
*/
public class DeadLock2 {
public int flag=1;
//静态对象是类的所有对象共享的
private static Object o1=new Object(), o2=new Object(); public void money(int flag) { this.flag=flag; if(flag==1) {
synchronized(o1) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized(o2) {
System.out.println("当前线程是"+Thread.currentThread().getName()+
" "+" flag的值是 :"+flag);
}
}
} if(flag==0) {
synchronized(o2) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized(o1) {
System.out.println("当前线程是"+Thread.currentThread().getName()+
" "+" flag的值是 :"+flag);
}
}
}
} public static void main(String[] args) {
final DeadLock2 td1=new DeadLock2();
final DeadLock2 td2=new DeadLock2(); td1.flag=1;
td2.flag=0; final Thread t1=new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
td1.flag=1;
td1.money(1); }
});
t1.start(); Thread t2=new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
//核心代码,让线程2在线程1执行完在执行,下面join方法的作用是当前线程放弃cpu的执行权,返回到t1线程执行的地方,直到t1线程执行完,再继续向下执行。
t1.join();
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} td2.flag=0;
//调用方法
td2.money(0);
}
}); t2.start();
}
}

最新文章

  1. iOS之 状态栏字体颜色的设置
  2. AndroidStudio 点9图片文件报错
  3. 我的Sharepoint母版页的使用
  4. 来自于2016.2.23的flag
  5. 用AE如何制作如下三个loading动效,
  6. Manipulating Data Structures
  7. IOS 后台运行
  8. Windows Phone 为指定容器内的元素设置样式
  9. php进程继续执行
  10. 安装VMware Sphere ESXi 5.5
  11. CC开发问题一
  12. iOS开发---转换坐标系
  13. UML在需求分析与系统设计中之实战讲解
  14. 汇农PC个人中心总结
  15. Angularjs循环二维数组
  16. MyBatis的关联关系 一对一 一对多 多对多
  17. The Chain Of Responsibility (1)
  18. iOS中动态计算不同颜色、字体的文字高度
  19. android获取手机机型、厂商、deviceID基本信息
  20. Javascrip动态添加样式,Dom操作,获取自定义属性

热门文章

  1. DFS技巧 折半搜索
  2. 吴裕雄--天生自然java开发常用类库学习笔记:Map接口使用的注意事项
  3. Java 文件
  4. python 安装opendr 报错OSMesa
  5. [LeetCode] 929. Unique Email Addresses 独特的邮件地址
  6. Java自学-集合框架 Comparator和Comparable
  7. Web前端开发CSS规范总结
  8. Reference在Essay写作中的最佳占比是多少?
  9. Django 初体验
  10. Http协议Get与Post请求