开新区注意事项:
1、新区无任何玩家数据下可以运行“MirServer\假人行会初始化”目录下的“点我初始化假人行会.Bat”程序
2、默认假人后台管理密码为:2139263
 
;----------------------------------------
 
假人修改说明:
市面上的版本千变万化,不可能统一全部数据,以下就是可以随版本修改的自定义假人
假人等级,装备修改路径:“MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\怪怪脚本\智能陪练”每个人的版本不一样,根据自己版本设置
假人变量文件路径:“MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\怪怪脚本\变量文件”此处可以修改:
冲值数量.txt假人冲值元宝(金币)数量
新手,初,中,高级地图.txt假人打怪各级别地图ID(配合你自己的版本修改)
回城时间.txt假人传送,回城的随机时间(单位:毫秒)
假人行会.txt假人允许加入行会的名字(必须要已经建立好并存在的行会)
假人说话.txt假人主动说话内容(未完善,引擎有bug,不建议现在使用)
玩家名字.txt假人各种提示的随机名字读区,和登陆时候的名字无关
 
假人自动控制机器人脚本:“MirServer\Mir200\Envir\Robot_def\AutoRunRobot.txt”此处可以修改:
假人自动登陆时间(单位秒,时间越小登陆越快)
假人假人充钱提示(单位分,时间越小提示越多)
假人攻城传送时间(单位秒,时间越短假人攻城越激烈,但会造成假人死亡速度跟不上登陆速度造成假人数量减少,还会增加引擎负担)
 
假人的回血,捡物品,速度等部分功能由引擎控制,和脚本无关,详情查看引擎中的假人功能
 
;----------------------------------------
 
全局变量A(字符型)
A450                假人登陆地图ID
A451                假人自动登陆开关
A452                假人挂机开关
A453                限制假人只在登陆地图活动
A454                假人入会开关
A455                假人自动打怪开关
A456                假人充值提示开关
A457                假人主动发言开关
A458                假人微调源地图ID
A459                假人微调目标地图ID
A460                假人新老沙城控制
A461                假人1号攻沙点
A462                假人2号攻沙点
A463                假人3号攻沙点
A464                假人4号攻沙点
 
全局变量G(数字型)
G450                假人登陆坐标X
G451                假人登陆坐标Y
G452                假人每次登陆数量
G453                假人级别分类
G454                假人允许招英雄等级
G455                假人攻击模式
G456                全局假人总数
G457                假人分散范围
G458                假人主动发言频率
G459                假人活动频率
G460                假人微调目标地图坐标X
G461                假人微调目标地图坐标Y
G462                假人微调传送范围
G463                假人微调攻击模式
G464                假人攻沙坐标X1
G465                假人攻沙坐标Y1
G466                假人攻沙传送范围1
G467                假人攻沙坐标X2
G468                假人攻沙坐标Y2
G469                假人攻沙传送范围2
G470                假人攻沙坐标X3
G471                假人攻沙坐标Y3
G472                假人攻沙传送范围3
 
字符型自定义输入
@@InPutStrinG450-52
@@InPutString98-99
 
数字型自定义输入
@@InPutInteger50-66
 
定时器占用50-52
 
;----------------------------------------
 
脚本安装文字教程:
注意:任何脚本段开头都不能重复,否则将会影响你自己版本的原始功能或假人运作
(类似错误多发生于新手身上,特别要注意)
;错误的脚本语法例子1:
[@Login];----------------------------------------[@Login]重复了
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#CALL [\登陆设置\登陆脚本.txt] @玩家登陆
[@Login];----------------------------------------[@Login]重复了
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#CALL [\怪怪脚本\假人系统.txt] @假人登陆
 
;错误的脚本语法例子2:
[@PlayLevelUp];----------------------------------------[@PlayLevelUp]重复了
#IF
CHECKLEVELEX = 15
#ACT
SENDMSG 6 提示:恭喜您升级了!
BREAK
[@PlayLevelUp];----------------------------------------[@PlayLevelUp]重复了
#IF
ISDUMMY
#ACT
CALCVAR HUMAN JRDJ = <$LEVEL>
SAVEVAR HUMAN JRDJ ..\QuestDiary\怪怪脚本\假人数据\假人等级Save.txt
BREAK
 
 
正确的脚本语法例子1:
[@Login]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#CALL [\登陆设置\登陆脚本.txt] @玩家登陆
#CALL [\怪怪脚本\假人系统.txt] @假人登陆
 
正确的脚本语法例子2:
[@PlayLevelUp]
#IF
ISDUMMY
#ACT
CALCVAR HUMAN JRDJ = <$LEVEL>
SAVEVAR HUMAN JRDJ ..\QuestDiary\怪怪脚本\假人数据\假人等级Save.txt
BREAK
#IF
CHECKLEVELEX = 15
#ACT
SENDMSG 6 提示:恭喜您升级了!
BREAK
 
开始安装脚本:
把假人名字添加到禁止玩家注册,防止出现玩家和假人名字一样的尴尬局面
假人脚本也是普通脚本,都是引擎支持下的功能,所以安装方法和其他脚本都没有区别
只要是没有同名文件的都可以直接复制粘贴,有同名文件复制文本内容到文本里就行,只要注意上面脚本语法就行
安装完成后检查全局变量,自定义输入和定时器是否有冲突,有冲突就需要更改变量编号
检查假人脚本命令里的“全服触发”命令和你版本里的命令是否一致,不一致的请用文本专家替换成和引擎上的一致
(引擎上的GM命令中可查询)

最新文章

  1. 【.net 深呼吸】启动一个进程并实时获取状态信息
  2. .NET开源资源汇总
  3. solr与.net系列课程(六)solr定时增量索引与安全
  4. Python基础教程【读书笔记】 - 2016/7/14
  5. 在java程序中访问windows有用户名和密码保护的共享目录
  6. hadoop2.2原理:采样器
  7. Hibernate中inverse属性与cascade属性
  8. Cocostudio学习笔记(4) LoadingBar+ TextField
  9. Binder机制,从Java到C (3. ServiceManager in Java)
  10. Java 异步 IO
  11. 服务治理利器Hystrix-理论篇
  12. Ubuntu12.04下安装NS3.25
  13. DOM基础:table(表格)
  14. javascript 面向对象之路.1 - 小蜜蜂
  15. C/S,B/S的区别与联系
  16. h5项目如何打成war包
  17. vue实现倒计时的插件 时间戳 刷新 跳转 都不影响
  18. Spring RedisTemplate操作-事务操作(9)
  19. chrome浏览器使用HTML5预览图片
  20. brew 与 nvm

热门文章

  1. RS-232C
  2. Java-POJ1011-sticks
  3. mysql中间件proxysql实现mysql读写分离
  4. 查看和清理相关yum安装应用--例如docker包
  5. 每天进步一点点------创建Microblaze软核(一)
  6. redis解决方案之三种集群模式的概念与部署
  7. Python小白的零碎记录
  8. 对C#单例模式的理解
  9. Linux实现树莓派3B的国密SM9算法交叉编译——(二)miracl库的测试与静态库的生成
  10. [lua]紫猫lua教程-命令宝典-L1-01-05. if判断结构