1.activity如果要使用传感器,就必须实现SensorEventListener接口

2.得到传感器管理对象(sensormanager)

3.使用sensormanager.registerlistener 方法注册指定的传感器

4.在sensoreventlistener 接口中的onsensorchanged和onaccuracychanged方法中完成其他具体工作

public class TestActivity extends Activity {

    private SensorManager sensorManager;
//第三步:对传感器信号进行监听
private SensorEventListener listener = new SensorEventListener() {
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
//提示当前光照强度
Toast.makeText(TestActivity.this,
"当前光照强度:" + event.values[0] + "勒克斯", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} @Override
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) { }
}; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//第一步:获取 SensorManager 的实例
sensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
//第二步:获取 Sensor 传感器类型
Sensor sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT);
//第四步:注册 SensorEventListener
sensorManager.registerListener(listener,sensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
} @Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
//传感器使用完毕,释放资源
if(sensorManager!=null){
sensorManager.unregisterListener(listener);
}
}
}

===================传感器类型=========================

加速传感器(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER)

磁场传感器(Sensor.TYPE_MAGNETIC_FLELD)

光线传感器 (Sensor.TYPE_LIGHT )

方向传感器 (TYPE_ORIENTATION)

===================Values数值========================

 Accelerometer(加速传感器)

values[0] :沿x轴方向加速度

values[1]: 沿 y 轴方向的加速度

values[2] : 沿 z 轴方向的加速度,也就是重力加速度

Gravity(重力感应器)

values数组中的三个元素分别代表x轴,y轴,z轴的重力大小

Light(光线传感器)

values数组只有第一个元素values[0]有意义,表示光线的强度,最大值是120000.0f.

Gyroscope( 陀螺传感器)

values,分别表示x,y,z轴的旋转的角速度

Orientation(方向传感器)

values[0] : 该值表示方位,也就是手机绕着z轴旋转的角度. 0表示北(north),90表示动(east),180表示南(south),270表示西(west)

values[1]:表示倾斜度. x 轴倾斜时,该值变化,-180<= vaules[1] <= 180

values[2]: 表示沿y轴的滚动角度,-90<=values[2] <=90

在android2.3 sdk中,并不推荐使用sensor.TYPE_ORIENTATION,values[0]值,有时会出现异常。官方推荐使用SensorManager.getOrientaion的方法来获得正确的方向

===================数值更新速度========================

SENSOR_DELAY_FASTEST: 以最快的速度获得传感器数据

SENSOR_DELAY_GAME: 适合与在游戏中获得传感器数据

SENSOR_DELAY_NORMAL: 以一般的速度获得传感器数据

SENSOR_DELAY_UI:适合于在ui空间中获得数据

最新文章

  1. 以软件周期C开发周期说明不同测试的使用情况
  2. 如何使用 vimdiff 来 git diff /svn diff
  3. JAVA程序改错 (易错题)
  4. jquery选择器(原创)&lt;四&gt;
  5. putty保持Session链接不断开的方法
  6. 迭代器模式(Iterator Pattern)
  7. Unity Panel open &amp; close
  8. crawler_基础之_httpclient 访问网络资源
  9. MVC5 + EF6酒店项目笔记
  10. C# Monads的实现(二)
  11. BootStrap入门教程 (三)
  12. 轻松学会ES6新特性之生成器
  13. Hbase存储思想
  14. H5网页适配 iPhoneX,就是这么简单
  15. Solr创建Core的两种方法
  16. 解决git did not exit cleanly (exit code 128)
  17. CentOS 7 之安装 Oracle 11gR2
  18. 转)TNS协议--翻译自《The Oracle Hackers Handbook》
  19. 事件ID:7026(“下列引导或系统启动驱动程序无法加载: cdrom”)的解决方法
  20. MySQL数据引擎InnoDB和MyISAM互相转换

热门文章

  1. [No000089]String的(补空位)左对齐,(补空位)右对齐
  2. android第一行代码-9.内容提供器
  3. ZooKeeper 笔记(1) 安装部署及hello world
  4. Intelij IDEA解决Dependency无法更新问题
  5. 你一无所知的CSS
  6. vs2015 安装之后安装MSSM 2016 导致 vs启动报错 System.ArgumentException 已添加了具有相同键的项,ActivityLog.xml
  7. 自己动手写插件底层篇—基于jquery移动插件实现
  8. NSUserDefaults:熟悉与陌生(转)
  9. VB.net Wcf事件广播(订阅、发布)
  10. bzoj4591 【Shoi2015】超能粒子炮&#183;改