Autofac - 属性注入
2024-10-14 01:12:57
属性注入不同于通过构造函数方式传入参数. 这里是通过注入的方式, 在类创建完毕之后, 资源释放之前, 给属性赋值.
这里, 我重新弄一些类来演示这一篇吧.
public class ClassA
{
private readonly ClassB b; public ClassA(ClassB b)
{
this.b = b;
} public void Show()
{
Console.WriteLine("I am ClassA's instance !");
}
} public class ClassB
{
public ClassA A { get; set; } public void Show()
{
Console.WriteLine("I am ClassB's instance !");
} } public class ClassC
{
public string Name { get; set; }
public ClassD D { get; set; } public void Show()
{
Console.WriteLine("I am ClassC's instance !" + Name);
}
} public class ClassD
{
public void Show()
{
Console.WriteLine("I am ClassD's instance !");
}
}
1. 一般方法
var builder = new ContainerBuilder(); builder.Register(n => new ClassC { D = n.Resolve<ClassD>(), Name = "Sniper" });
builder.RegisterType<ClassD>(); var container = builder.Build(); var c = container.Resolve<ClassC>();
c.Show();
c.D.Show();
这种方法, 不止可以注入属性, 还可以给字段赋值
2. 反射的方式
var builder = new ContainerBuilder(); builder.RegisterType<ClassD>();
var s = builder.RegisterType<ClassC>().PropertiesAutowired(); var container = builder.Build(); var c = container.Resolve<ClassC>();
c.Show();
c.D.Show();
这里需要注意一点, 由于ClassC中有ClassD格式的属性, 所以ClassD也必须要注册一下. 为什么呢? 来看一下源码
PropertiesAutowired()方法里面, 主要就是调用上图中的方法. 会通过反射的方式获取属性, 然后也是通过Resolve的方式来获取属性的值.
注:
仔细观察ClassA和ClassB, 可以发现, 他们循环依赖了, 那么如果我要得到ClassB, 怎么办? 尝试下第一种方法, 你会发现, 我去, 报错了.
尝试下第二种方法, 还是报错. 那怎么办呢?
var builder = new ContainerBuilder(); builder.RegisterType<ClassB>().PropertiesAutowired(PropertyWiringOptions.AllowCircularDependencies).SingleInstance();
builder.Register(n=>new ClassA(n.Resolve<ClassB>())); var container = builder.Build(); var b = container.Resolve<ClassB>();
b.Show();
b.A.Show();
还是通过反射的方式, 只不过要注意一下, 传入参数和SingleInstance, 不加, 都会报错的.
3. 通过名称
var builder = new ContainerBuilder(); var s = builder.RegisterType<ClassC>().WithProperty("D", new ClassD()); var container = builder.Build(); var c = container.Resolve<ClassC>();
c.Show();
c.D.Show();
通过属性名称, 直接new一个实例给他
4. OnActivating/OnActivated 方式
此方法的执行时机, 是构造函数创建结束之后, 资源释放之前, 所以在此期间也可以实现
var builder = new ContainerBuilder(); builder.RegisterType<ClassC>().OnActivating(e => e.Instance.D = e.Context.Resolve<ClassD>());
builder.RegisterType<ClassD>(); var container = builder.Build(); var c = container.Resolve<ClassC>();
c.Show();
c.D.Show();
这里的 OnActivating 也可换成 OnActivated . 实现这里的场景, 是能得到一样的结果的.
参考:
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