1.这个效果是看到京东商城上的一个下效果,原本的思路是

用js控制一个图片在某张需要闪光的图片上重复出现,但是

网上找了一些资料,竟然是用css写的,真是太帅了!!!

2.原理:在需要闪光的图片前添加before 属性;内容为空;

宽为200px,高为100%,left:-150px,overflow:hiddden;

background属性设置为渐变;颜色看自己需要;transform-skewX(-25deg)

然后为before的content设置过渡动画:{left:150%,transiton:150px 1s ease 0s}

就可以了;

3:参考代码如下:

img{width:800px;height:450px;margin:0 auto;}
.img { display:block; position: relative; width:800px; height:450px; margin:0 auto;}
.img:before{ content: ""; position: absolute; width:200px; height: 100%; top: 0; left: -150px; overflow: hidden;

background: -moz-linear-gradient(left, rgba(255,255,255,0)0, rgba(255,255,255,.2)50%, rgba(255,255,255,0)100%);

background: -webkit-gradient(linear, left top, right top, color-stop(0%, rgba(255,255,255,0)), color-stop(50%, rgba(255,255,255,.2)), color-stop(100%, rgba(255,255,255,0)));

background: -webkit-linear-gradient(left, rgba(255,255,255,0)0, rgba(255,255,255,.2)50%, rgba(255,255,255,0)100%);

background: -o-linear-gradient(left, rgba(255,255,255,0)0, rgba(255,255,255,.2)50%, rgba(255,255,255,0)100%);

-webkit-transform: skewX(-25deg);
-moz-transform: skewX(-25deg)

}

.img:hover:before { left: 150%; transition: left 1s ease 0s; }

<div>
<a href="#" class="img">
<img src="img/1.jpg" alt="风景"/>
</a>
</div>

最新文章

  1. 开源镜像源(转自[tanghuimin0713的博客])
  2. zabbix3.0安装之图形界面显示异常【server】
  3. java提高篇(二四)-----HashSet
  4. LeetCode: Unique Paths 解题报告
  5. 编译Firebird的源码
  6. margin:-75px的理解及妙用——纯CSS制作水平/垂直都居中短边为50px/长边为150px的红色十字架
  7. 如何在Objective-C中实现链式语法?
  8. XmlDocument 转换为xml字符串
  9. ecshop常用的一些变量
  10. python之函数用法isinstance()
  11. UVa 10375 选择与除法(唯一分解定理)
  12. Java中的Scanner类
  13. Spring演示及总结
  14. echarts固定柱子宽度(barWidth)
  15. jsonp: js跨域
  16. Android 中怎么重新启动APP或系统
  17. 笔记-git-git服务器安装及配置
  18. Linq语法和C#6.0
  19. python三大器
  20. Window下安装Gradle并在IDEA中配置

热门文章

  1. CF453B Little Pony and Harmony Chest (状压DP)
  2. R-数据结构
  3. 一张图告诉你,只会CSS还不够!
  4. ThinkPHP魔术方法
  5. 示波器trigger的使用方法
  6. APPCAN IDE中安装emmet插件
  7. 吉他笔记 solo 和弦 推弦 音程
  8. Java Io 之 编码
  9. Unix操作系统中UUCP知识详细讲解
  10. [Unity3d][NGUI]打包NGUI预制件成Assetbundle 两种思路.