Poj 1321 棋盘问题 【回溯、类N皇后】
2024-08-31 05:26:44
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Description
在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有差别。要求摆放时随意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列。请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的全部可行的摆放方案C。
Input
输入含有多组測试数据。
每组数据的第一行是两个正整数。n k,用一个空格隔开。表示了将在一个n*n的矩阵内描写叙述棋盘,以及摆放棋子的数目。 n <= 8 , k <= n
当为-1 -1时表示输入结束。
随后的n行描写叙述了棋盘的形状:每行有n个字符,当中 # 表示棋盘区域, . 表示空白区域(数据保证不出现多余的空白行或者空白列)。
每组数据的第一行是两个正整数。n k,用一个空格隔开。表示了将在一个n*n的矩阵内描写叙述棋盘,以及摆放棋子的数目。 n <= 8 , k <= n
当为-1 -1时表示输入结束。
随后的n行描写叙述了棋盘的形状:每行有n个字符,当中 # 表示棋盘区域, . 表示空白区域(数据保证不出现多余的空白行或者空白列)。
Output
对于每一组数据,给出一行输出,输出摆放的方案数目C (数据保证C<2^31)。
Sample Input
2 1
#.
.#
4 4
...#
..#.
.#..
#...
-1 -1
Sample Output
2
1
题意清晰,回溯也非常明白。建议学习回溯的时候对N皇后还有N皇后的变式好好学习一下,类N皇后真是学习回溯非常好的例题。
分析:
如在第i行第j列,遇到'#'号。那么接下来的处理就有两种情况了。
第一种:把i,j放入到一个数组C中,然后继续向第i+1行进行搜索,直到找到K个位置或者到了棋盘的边界
另外一种:我不选择第i行第j列的位置,然后继续向第i+1行进行搜索,直到找到K个位置或者到了棋盘的边界
最后。回溯另一个很重要的就是剪枝,剪枝过程在代码里面有凝视。
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <cstring>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int maxn = 15;
int N,K,ans,C[maxn];
char Map[maxn][maxn];
bool can_place(int row,int col)
{
for(int i = 0;i < row;i++)
{
if(C[i] == col) return false;
}
return true;
}
void DFS(int row,int cur) {
if(cur == K)
{
ans ++;
return;
}
if(row >= N) return;
if(cur + (N-row) < K) return; // 剪枝
for(int j = 0;j < N;j++)
{
if(Map[row][j] == '#'&&can_place(row,j))
{
C[row] = j;
DFS(row+1,cur+1);
C[row] = -1;
}
}
DFS(row+1,cur);
}
int main() {
freopen("input.in","r",stdin);
while(~scanf("%d %d",&N,&K))
{
if(N == -1 && K == -1) break;
for(int i = 0;i < N;i++) scanf("%s",Map[i]);
ans = 0;
memset(C,-1,sizeof(C));
for(int j = 0;j < N;j++)
{
if(Map[0][j] == '#')
{
C[0] = j;
DFS(1,1);
C[0] = -1;
}
}
DFS(1,0);
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}
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