osgExp只能将3dmax中的动画导出为路径动画osg::AnimationPath,而不能导出osgAnimation::Animation。osg播放骨骼动画应该使用FBX格式
2024-10-16 09:39:59
通过实际的模型测试,导出为.osg文本格式,搜索animation,只能搜索到AnimationPathCallback,而搜索不到osgAnimation相关类
在OSGExp1.5.0源代码中搜索得到同样的结果
最新文章
- Linux操作系统下三种配置环境变量的方法
- Android -- 自定义View小Demo(一)
- uva 10673 Play with Floor and Ceil
- Understanding Virtual Memory
- C# is和as操作符
- <;转载>;编程珠玑-位排序(bitsort)
- linux 操作总结
- java.lang.NoSuchMethodError: javaxservlet.http.HttpServletRequest.isAsyncStarted()Z
- 科大讯飞和Tizen-TTS语音合成引擎
- autorelease 的基本使用
- Android 使用XmlSerializer生成xml文件
- Windows下安装Memcache
- Linux、GUN/Linux、GUN、GPL以及各个发行版本详细介绍
- Struts2--课程笔记1
- Android 图片加载框架Glide4.0源码完全解析(二)
- 获取当前 系统时间 + 获取当前URL 键值;
- Python 简单的输出
- Robot Framework学习笔记(四)------Screenshot 库屏幕截图
- jenkins插件之如何优雅的生成版本号
- 2017-06-21(rmdir mv ln)